51 KiB
NextJS Style Guide
Правила и стандарты разработки на NextJS и TypeScript: архитектура, типизация, стили, компоненты, API и инфраструктурные разделы.
Для ассистентов
Полная документация в одном MD файле: https://gromlab.ru/docs/frontend-style-guide/raw/branch/main/generated/ru/RULES.md
Структура документации
Workflow
Что делать в конкретной ситуации — пошаговые инструкции.
| Раздел | Отвечает на вопрос |
|---|---|
| Начало работы | Какие инструменты установить перед началом разработки? |
| Создание приложения | Как создать новый проект, откуда взять шаблон? |
| Создание страниц | Как добавить страницу: роутинг и экран? |
| Создание компонентов | Как генерировать компоненты через шаблоны? |
| Стилизация | Чем стилизовать: Mantine, токены или PostCSS? |
| Работа с данными | Как получать данные: SWR, кодген, сокеты? |
| Управление состоянием | Когда и как создавать стор (Zustand)? |
| Локализация | Как добавлять переводы и работать с i18next? |
Базовые правила
Каким должен быть код — стандарты, не привязанные к конкретной технологии.
| Раздел | Отвечает на вопрос |
|---|---|
| Технологии и библиотеки | Какой стек используем? |
| Архитектура | Как устроены слои FSD, зависимости, публичный API? |
| Стиль кода | Как оформлять код: отступы, кавычки, импорты, early return? |
| Именование | Как называть файлы, переменные, компоненты, хуки? |
| Документирование | Как писать JSDoc: что документировать, а что нет? |
| Типизация | Как типизировать: type vs interface, any/unknown, FC? |
Прикладные разделы
Как устроена конкретная область — правила, структура и примеры кода для отдельных технологий и инструментов.
| Раздел | Отвечает на вопрос |
|---|---|
| Структура проекта | Как организованы папки и файлы по FSD? |
| Компоненты | Как устроен компонент: файлы, пропсы, clsx, FC? |
| Шаблоны и генерация | Как работают шаблоны: синтаксис, переменные, модификаторы? |
| Стили | Как писать CSS: PostCSS Modules, вложенность, медиа, токены? |
| Изображения | (не заполнен) |
| SVG-спрайты | (не заполнен) |
| Видео | (не заполнен) |
| API | (не заполнен) |
| Stores | (не заполнен) |
| Хуки | (не заполнен) |
| Шрифты | (не заполнен) |
| Локализация | (не заполнен) |
Начало работы
Что нужно установить и настроить перед началом разработки.
Инструменты
CLI
| Инструмент | Установка | Назначение |
|---|---|---|
| @gromlab/create | npm i -g @gromlab/create |
Генерация файлов и папок по шаблонам |
VS Code
Расширения
Каждый проект должен содержать файл .vscode/extensions.json — VS Code автоматически предложит установить нужные расширения при открытии проекта.
// .vscode/extensions.json
{
"recommendations": [
"biomejs.biome",
"MyTemplateGenerator.mytemplategenerator",
"csstools.postcss"
]
}
| Расширение | Назначение |
|---|---|
| MyTemplateGenerator | Генерация файлов и папок из шаблонов через UI |
| Biome | Линтинг и форматирование кода |
| PostCSS Language Support | Подсветка и автодополнение PostCSS |
Настройки
Каждый проект должен содержать файл .vscode/settings.json с базовой конфигурацией редактора.
// .vscode/settings.json
{
"editor.defaultFormatter": "biomejs.biome",
"editor.formatOnSave": true,
"editor.codeActionsOnSave": {
"quickfix.biome": "explicit",
"source.organizeImports.biome": "explicit"
},
"files.associations": {
"*.css": "postcss"
}
}
| Настройка | Что делает |
|---|---|
editor.defaultFormatter |
Biome как форматтер по умолчанию |
editor.formatOnSave |
Автоформатирование при сохранении |
codeActionsOnSave |
Автофикс и сортировка импортов при сохранении |
files.associations |
CSS-файлы открываются с подсветкой PostCSS |
Создание приложения
Как создать новое приложение: выбор шаблона проекта и инициализация.
Создание страниц
Паттерн создания страниц: роутинг (page.tsx) и экран (screen).
Создание компонентов
Генерация компонентов через шаблоны, работа с дочерними компонентами.
Стилизация
Приоритет инструментов стилизации и правила их применения.
Работа с данными
Как получать данные: SWR, кодген API-клиентов, сокеты.
Управление состоянием
Когда и как создавать стор (Zustand), что хранить локально и глобально.
Локализация
Как добавлять переводы и работать с i18next.
Технологии и библиотеки
Базовый стек технологий и библиотек, на который опираются проекты и примеры в документации.
Что используем
Стек
- React/TypeScript — основной стек для UI и приложения.
- Next.js — для продуктовых сайтов.
Архитектура
- FSD (Feature-Sliced Design) — структура проекта и границы модулей.
UI компоненты
- Mantine UI — базовые UI-компоненты.
Fetch (API)
- @gromlab/api-codegen — генерация API‑клиентов и типов.
- SWR — получение, кеширование, ревалидация, дедубликация.
- SWR (useSWRSubscription) - сокеты, реалтайм подписки.
Store
- Zustand — глобальное состояние.
Локализация
- i18next (i18n) — локализация всех пользовательских текстов.
Тестирование
- Vitest — тестирование.
Стили
- PostCSS Modules — изоляция стилей.
- Mobile First — подход к адаптивной верстке.
- clsx — конкатенация CSS‑классов.
Генерация
- @gromlab/create — шаблонизатор для создания слоёв и других файлов из шаблонов.
Архитектура
Архитектура построена на FSD (Feature‑Sliced Design) и строгих границах модулей.
Цель — разделить ответственность, упростить сопровождение и контроль зависимостей.
Принципы
- Разделять UI, бизнес-логику и инфраструктуру.
- Держать зависимости однонаправленными.
- Открывать наружу только публичный API модулей.
- Не допускать циклических зависимостей.
Слои (FSD)
- app — инициализация приложения: провайдеры, глобальные стили. В Next.js эта же папка
app/дополнительно содержит системные файлы роутинга (layout.tsx,page.tsx). - screens — UI-компоненты страниц. Каждый экран — отдельный компонент, который собирает виджеты и фичи конкретной страницы. Роутинг только использует эти компоненты — он не является частью слоя
screens. В Next.js файлыpage.tsxостаются тонкими: импортируют экран и рендерят его. - layouts — каркас и шаблоны страниц.
- widgets — крупные блоки интерфейса, собирающие несколько сценариев.
- features — отдельные пользовательские действия и сценарии.
- entities — бизнес-сущности и их модель.
- shared — переиспользуемая инфраструктура, утилиты и базовые UI‑компоненты.
Модули (FSD)
- Модуль — это отдельная папка в слоях
screens,layouts,widgets,features,entities, которая реализует один сценарий/блок. В корне модуля лежит главный файл (*.screen.tsx,*.layout.tsx,*.widget.tsx,*.feature.tsx,*.entity.tsx) и публичный API (index.ts). - Внутри модуля используются подпапки (по необходимости):
ui/— дочерние UI‑компоненты модуля.model/— состояние и бизнес‑логика модуля.styles/— локальные стили модуля.helpers/— локальные хелперы.lib/— утилиты модуля.api/— API‑вызовы модуля.
Правила зависимостей
- Допустимые импорты идут сверху вниз:
app → screens → layouts → widgets → features → entities → shared. - Импорты между слоями — через публичный API.
- Внутри одного слоя — относительные импорты.
Публичный API модулей
- Каждый модуль экспортирует наружу только то, что нужно другим слоям.
- Внешние импорты идут только через
index‑файл модуля. - Внутренние файлы не импортируются напрямую извне.
Границы ответственности
- Бизнес‑логика не размещается в UI‑компонентах.
- UI‑компоненты должны быть максимально простыми и предсказуемыми.
- Связь между независимыми сценариями поднимается на уровень выше.
Типовые ошибки
- Импорт из более высокого слоя в более низкий.
- Смешивание логики нескольких слоёв в одном модуле.
- Прямые импорты внутренних файлов, минуя публичный API.
Стиль кода
Раздел описывает единые правила оформления кода: отступы, переносы, кавычки, порядок импортов и базовую читаемость.
Отступы
- 2 пробела (не табы).
Длина строк
- Ориентироваться на 100 символов, но превышение допустимо, если строка читается легко.
- Переносить выражение на новые строки, когда строка становится плохо читаемой.
- Не переносить строку внутри строковых литералов без необходимости.
Хорошо
const config = createRequestConfig(
endpoint,
{
headers: {
'X-Request-Id': requestId,
'X-User-Id': userId,
},
params: {
page,
pageSize,
sort: 'createdAt',
},
},
timeoutMs,
);
Плохо
// Плохо: длинная строка с вложенными структурами плохо читается.
const config = createRequestConfig(endpoint, { headers: { 'X-Request-Id': requestId, 'X-User-Id': userId }, params: { page, pageSize, sort: 'createdAt' } }, timeoutMs);
Кавычки
- В JavaScript/TypeScript использовать одинарные кавычки.
- В JSX/TSX для атрибутов использовать двойные кавычки.
- Шаблонные строки использовать только при интерполяции или многострочном тексте.
Хорошо
const label = 'Сохранить';
const title = `Привет, ${name}`;
<input type="text" placeholder="Введите имя" />
Плохо
// Плохо: двойные кавычки в TS и конкатенация вместо шаблонной строки.
const label = "Сохранить";
const title = 'Привет, ' + name;
// Плохо: одинарные кавычки в JSX-атрибутах.
<input type='text' placeholder='Введите имя' />
Точки с запятой и запятые
- Допускаются упущения точки с запятой, если код остаётся читаемым и однозначным.
- В многострочных массивах, объектах и параметрах функции запятая в конце допускается, но не обязательна.
Импорты
- В именованных импортах использовать пробелы внутри фигурных скобок.
- Типы импортировать через
import type. defaultэкспорт избегать, использовать именованные.defaultимпорт допустим (например, стили CSS Modules, сторонние библиотеки).- Избегать импорта всего модуля через
*.
Хорошо
import { MyComponent } from 'MyComponent';
import type { User } from '../model/types';
import styles from './styles/button.module.css';
Плохо
// Плохо: отсутствие пробелов в именованном импорте.
import type {User} from '../model/types';
// Плохо: default экспорт.
export default MyComponent;
Ранние возвраты (early return)
- Использовать ранние возвраты для упрощения чтения.
- Избегать
elseпослеreturn.
Хорошо
const getName = (user?: { name: string }) => {
if (!user) {
return 'Гость';
}
return user.name;
};
Плохо
// Плохо: лишний else после return усложняет чтение.
const getName = (user?: { name: string }) => {
if (user) {
return user.name;
} else {
return 'Гость';
}
};
Форматирование объектов и массивов
- В многострочных объектах каждое свойство на новой строке.
- В многострочных массивах каждый элемент на новой строке.
- Объекты и массивы можно писать в одну строку, если длина строки не превышает 100 символов.
- В однострочных объектах и массивах использовать пробелы после запятых.
Хорошо
const roles = ['admin', 'editor', 'viewer'];
const options = { id: 1, name: 'User' };
const config = {
url: '/api/users',
method: 'GET',
params: { page: 1, pageSize: 20 },
};
Плохо
// Плохо: нет пробелов после запятых и объект слишком длинный для одной строки.
const roles = ['admin','editor','viewer'];
const options = { id: 1,name: 'User' };
const config = { url: '/api/users', method: 'GET', params: { page: 1, pageSize: 20 } };
Именование
Именование должно быть предсказуемым, коротким и отражать смысл сущности.
Базовые правила
| Что | Рекомендуется |
|---|---|
| Папки | kebab-case |
| Файлы | kebab-case |
| Переменные | camelCase |
| Константы | SCREAMING_SNAKE_CASE |
| Классы | PascalCase |
| React-компоненты | PascalCase |
| Хуки | useSomething |
| CSS классы | camelCase |
Архитектурный неймспейс
Соглашение о суффиксах, которые обозначают слой (уровень абстракции), роль или тип файла.
- Суффиксы используются для обозначения слоя, роли или типа файла.
- Суффиксы всегда пишутся в единственном числе.
- Формат имени:
name.<suffix>.tsилиname.<suffix>.tsx.
UI и слои FSD
.screen.tsx— экран.layout.tsx— layout.widget.tsx— виджет.feature.tsx— UI фичи.entity.tsx— UI сущности.ui.tsx— UI‑компонент
Логика и модель
.store.ts— стор.service.ts— сервис
Типы и контракты
.type.ts— типы и интерфейсы.interface.ts— файл с интерфейсами (если нужен отдельный контракт).enum.ts— enum.dto.ts— внешние DTO.schema.ts— схемы валидации.constant.ts— константы.config.ts— конфигурация
Утилиты и хелперы
.util.ts— утилиты.helper.ts— вспомогательные функции.lib.ts— вспомогательные функции
Тесты
.test.ts/.test.tsx.mock.ts
Хорошо
src/
├── screens/
│ └── main/
│ ├── main.screen.tsx
│ └── index.ts
├── features/
│ └── auth-by-email/
│ ├── ui/
│ │ └── login-form.ui.tsx
│ ├── auth-by-email.feature.tsx
│ └── index.ts
└── shared/
└── ui/
└── icon/
├── styles/
│ └── icon.module.css
├── types/
│ └── icon.interface.ts
├── icon.ui.tsx
└── index.ts
Плохо
// Плохо: нет единых правил для слоёв и публичных файлов.
src/
├── screens/
│ └── Main/
│ └── Main.tsx
└── features/
└── authByEmail/
└── login-form.tsx
Булевы значения
- Использовать префиксы
is,has,can,should.
Хорошо
const isReady = true;
const hasAccess = false;
const canSubmit = true;
const shouldRedirect = false;
Плохо
// Плохо: неясное булево значение без префикса.
const ready = true;
const access = false;
const submit = true;
События и обработчики
- Обработчики начинать с
handle. - События и колбэки начинать с
on.
Хорошо
const handleSubmit = () => { ... };
const onSubmit = () => { ... };
Плохо
// Плохо: неочевидное назначение имени.
const submitClick = () => { ... };
Коллекции
- Для массивов использовать имена во множественном числе.
- Для словарей/мап — использовать суффиксы
ById,Map,Dict.
Хорошо
const users = [];
const usersById = {} as Record<string, User>;
const userIds = ['u1', 'u2'];
const ordersMap = new Map<string, Order>();
const featureFlagsDict = { beta: true, legacy: false } as Record<string, boolean>;
Плохо
// Плохо: имя не отражает, что это коллекция.
const user = [];
// Плохо: словарь назван как массив.
const usersMap = [];
// Плохо: по имени непонятно, что это словарь.
const users = {} as Record<string, User>;
Документирование
Документирование должно помогать понять назначение сущности, а не дублировать её типы или очевидные детали.
Правила
- Документировать только назначение функций, компонентов, типов, интерфейсов и enum.
- Не документировать параметры, возвращаемые значения, типы пропсов и очевидные детали.
- В интерфейсах, типах и enum описывать только смысл поля или значения.
- Описание должно быть кратким, информативным и завершаться точкой.
Примеры
Хорошо
/**
* Список задач пользователя.
*/
export const TodoList = memo(() => { ... });
/**
* Интерфейс задачи.
*/
export interface TodoItem {
/** Уникальный идентификатор задачи. */
id: string;
/** Текст задачи. */
text: string;
/** Статус выполнения задачи. */
completed: boolean;
}
/**
* Перечисление фильтров задач.
*/
export enum TodoFilter {
/** Все задачи. */
All = 'all',
/** Только активные задачи. */
Active = 'active',
/** Только выполненные задачи. */
Completed = 'completed',
}
Плохо
// Плохо: дублирование параметров и возвращаемых значений.
/**
* @param id - идентификатор задачи
* @returns объект задачи
*/
// Плохо: описание очевидных деталей.
/**
* id — идентификатор задачи
* text — текст задачи
* completed — статус выполнения
*/
Типизация
Типизация обязательна для всех публичных интерфейсов, функций и компонентов. Цель — предсказуемость, безопасность и автодополнение.
Общие правила
- Указывать типы для параметров компонентов, возвращаемых значений и параметров функций.
- Предпочитать
typeдля описания сущностей иinterfaceдля расширяемых контрактов. - Избегать
anyиunknownбез необходимости. - Не использовать
ts-ignore, кроме крайних случаев с явным комментарием причины.
Типы для компонентов
- Типизировать параметры и публичный интерфейс компонента.
- Дефолтные значения описывать явно в коде.
Хорошо
/**
* Параметры кнопки.
*/
interface ButtonProps extends HTMLAttributes<HTMLDivElement> {
/** Текст кнопки. */
label: string;
/** Обработчик клика по кнопке. */
onClick: () => void;
}
/**
* Кнопка с пользовательскими стилями.
*/
export const Button: FC<ButtonProps> = ({ className, label, onClick, ...htmlAttr }) => {
return (
<div {...htmlAttr} className={cl(styles.root, className)}>
button
</div>
)
}
Плохо
// Плохо: параметры не типизированы.
export const Button = (props) => (
<button type="button" onClick={props.onClick}>
{props.label}
</button>
);
Функции
- Для публичных функций указывать возвращаемый тип.
- Не полагаться на неявный вывод для важных API.
Хорошо
export const formatPrice = (value: number): string => {
return `${value} ₽`;
};
Плохо
// Плохо: нет явного возвращаемого типа.
export const formatPrice = (value: number) => {
return `${value} ₽`;
};
Работа с any/unknown
anyиспользовать только для временных заглушек.unknownсужать через проверки перед использованием.
Хорошо
const parse = (value: unknown): string => {
if (typeof value === 'string') {
return value;
}
return '';
};
Плохо
// Плохо: any отключает проверку типов.
const parse = (value: any) => value;
Структура проекта
Раздел описывает базовую структуру проекта и принципы организации модулей на уровне папок и файлов.
Базовая структура проекта
Слои FSD не зависят от фреймворка. Различается только содержимое app/ — в React SPA это конфигурация роутинга, в Next.js — системные файлы фреймворка (layout.tsx, page.tsx, route-сегменты).
src/
├── app/ # Инициализация приложения (см. «Слой app/»)
├── screens/ # UI-компоненты страниц
│ └── profile/
│ ├── profile.screen.tsx
│ └── index.ts
├── layouts/ # Общие шаблоны и каркасы страниц
│ └── main-layout/
│ ├── main-layout.layout.tsx
│ └── index.ts
├── widgets/ # Крупные блоки интерфейса
│ └── header/
│ ├── header.widget.tsx
│ └── index.ts
├── features/ # Пользовательские сценарии
│ └── auth-by-email/
│ ├── ui/
│ │ └── login-form.ui.tsx
│ ├── model/
│ │ └── auth-by-email.store.ts
│ ├── auth-by-email.feature.tsx
│ └── index.ts
├── entities/ # Бизнес-сущности
│ └── user/
│ ├── model/
│ │ └── user.store.ts
│ ├── user.entity.tsx
│ └── index.ts
└── shared/ # Общие ресурсы проекта
├── ui/ # Повторно используемые UI-элементы
│ └── icon/
│ ├── styles/
│ │ └── icon.module.css
│ ├── types/
│ │ └── icon.interface.ts
│ ├── icon.ui.tsx
│ └── index.ts
├── lib/ # Утилиты и хелперы
├── services/ # Общие сервисы и клиенты
├── config/ # Общие конфигурации и константы
└── assets/ # Ресурсы
├── images/
├── icons/
├── fonts/
└── video/
Слой app/
Общее для обоих вариантов: провайдеры и глобальные стили. Различается только способ организации роутинга.
React SPA
src/app/
├── providers/ # Провайдеры и обёртки приложения
├── routing/ # Конфигурация маршрутов (React Router)
├── styles/ # Глобальные стили, CSS-переменные, custom media
└── index.ts # Entry point приложения
Next.js (App Router)
src/app/
├── providers/ # Провайдеры и обёртки приложения
├── styles/ # Глобальные стили, CSS-переменные, custom media
├── layout.tsx # Корневой layout (подключает providers, styles)
├── page.tsx # Главная страница
└── profile/
└── page.tsx # Рендерит ProfileScreen
В Next.js файлы page.tsx остаются тонкими — они только импортируют экран из screens/ и рендерят его. Вся логика, зависимости и стили страницы живут в компоненте экрана, а не в app/.
// src/app/profile/page.tsx
import { ProfileScreen } from '@/screens/profile';
export default function ProfilePage() {
return <ProfileScreen />;
}
Плохо
// Плохо: слои смешаны, нет понятных границ и публичного API.
src/
├── components/
├── api/
├── styles/
└── user.ts
Правила организации
-
В слоях FSD (
features,entities,widgets,screensи т.д.)ui/используется только для дочерних элементов, которые относятся к модулю и не экспортируются отдельно. Главные компоненты, которые составляют сам слой, держат собственные*.feature.tsx,*.widget.tsxи т. п., аui/служит для вспомогательных мелких компонентов. -
В
shared/ui/хранятся базовые UI-элементы/компоненты, которыми пользуются сразу несколько модулей; в этом случае они экспортируются наружу и не считаются «дочерними» для слоя. -
Если модуль строится вокруг «главного» компонента (
*.feature.tsx,*.screen.tsx,*.widget.tsx), помещайте его в корень модуля и экспортируйте черезindex.ts. Проверяйте, чтоui/не используется просто как «контейнер» слоя. -
Каждый слой и модуль хранится в собственной папке.
-
Внутренние реализации разделяются на
ui/,model/,styles/,helpers/,lib/,api/. -
Публичный API модуля объявляется в
index.ts. -
Внутренние файлы не импортируются напрямую извне.
-
Не смешивать ответственность разных слоёв в одном модуле.
Компоненты
Раздел описывает правила создания UI‑компонентов. Эти правила обязательны для всех слоёв FSD: app, screens, layouts, widgets, features, entities, shared.
Базовая структура компонента
Минимальный набор файлов: компонент, стили, типы и публичный экспорт.
container/
├── styles/
│ └── container.module.scss
├── types/
│ └── container.interface.ts
├── container.ui.tsx
└── index.ts
Пример базового компонента
styles/container.module.scss
.root {}
В CSS Modules использование имени класса .root — это общепринятое соглашение (best practice)
types/container.interface.ts
import type { HTMLAttributes } from 'react'
/**
* Параметры контейнера.
*/
export interface ContainerProps extends HTMLAttributes<HTMLDivElement> {}
Интерфес параметров компонента всегда наследует свойства своего тега: div, button, итд..
container.ui.tsx
import type { FC } from 'react'
import cl from 'clsx'
import type { ContainerProps } from './types/container.interface'
import styles from './styles/container.module.scss'
/**
* Контейнер с адаптивной максимальной шириной.
*
* Используется для:
* - ограничения ширины контента
* - центрирования содержимого
* - построения адаптивной сетки страницы
*/
export const Container: FC<ContainerProps> = ({ className, ...htmlAttr }) => {
return (
<div {...htmlAttr} className={cl(styles.root, className)}>
Container...
</div>
)
}
- Компонент объявляется через
constи экспортируется именованно. - Пропсы деструктурируются в сигнатуре; если их больше двух — деструктуризацию переносим в тело компонента.
- Из пропсов отдельно извлекаются
classNameи...htmlAttr, чтобы корректно объединять классы и прокидывать остальные атрибуты. cl— короткое имя функции для конкатенации CSS‑классов.FC<>используется для декларацииchildren.
index.ts
export { Container } from './container.ui'
Шаблоны и генерация кода
Создание компонентов — только через шаблоны. Ручное создание файловой структуры компонента запрещено. Это обеспечивает единообразие каркаса, одинаковые папки и имена файлов, уменьшает ручные ошибки и ускоряет старт работы.
После генерации через @gromlab/create — проверить название компонента/файлов и заполнить описание назначения. Подробный порядок действий и перечень обязательных шаблонов — в разделе «Workflow».
Вложенные (дочерние) компоненты
Если для реализации функционала нужны компоненты, которые используются только внутри текущего компонента, создавайте их как вложенные в папке ui/. Такие компоненты не экспортируются наружу и используются только локально.
Вложенные компоненты подчиняются тем же правилам по структуре, именованию и стилю (включая папку styles/ для их стилей).
Шаблоны генерации кода
Раздел описывает инструменты, синтаксис шаблонов и примеры. Порядок действий при создании модулей и перечень обязательных шаблонов — в разделе «Workflow».
Обязательность
- Создание типовых модулей — только через шаблоны. Ручное создание файловой структуры модуля запрещено, если для него существует шаблон.
- Перед созданием нового модуля — проверить наличие подходящего шаблона в
.templates/. - Если подходящего шаблона нет — сначала создать шаблон, затем использовать его.
Что генерируем
- Компоненты (
screens,layouts,widgets,features,entities). - Страницы (nextjs
app,pages). - Типовые инфраструктурные модули (например,
store).
Чем генерируем
VSCode extension
расширение VS Code — создание файлов и папок из шаблонов через UI‑интерфейс внутри редактора.
CLI (для агентов)
@gromlab/create — CLI для генерации файлов и папок по шаблонам.
Примеры:
# Создать компонент
create component button
# Создать компонент используя NPX
npx @gromlab/create component button
Структура папок
Все шаблоны лежат в .templates/ в корне проекта.
Каждая папка в .templates/ — это уникальный шаблон.
.templates/ # корневая папка всех шаблонов
├── component/ # шаблон компонента
│ └── {{name.kebabCase}}/
│ ├── styles/
│ │ └── {{name.kebabCase}}.module.css
│ ├── types/
│ │ └── {{name.kebabCase}}.interface.ts
│ ├── {{name.kebabCase}}.ui.tsx
│ └── index.ts
└── store/ # шаблон Zustand стора
└── {{name.kebabCase}}/
├── {{name.kebabCase}}.store.ts
├── {{name.kebabCase}}.type.ts
└── index.ts
Синтаксис
- Переменные в шаблонах работают в именах файлов/папок и внутри файлов.
- Базовая переменная —
name.
Формат записи переменной:
{{variable}}
Модификаторы — это преобразования переменной, которые меняют регистр и формат записи. Они пишутся после имени через точку и применяются в момент генерации.
{{name.pascalCase}} -> MyButton
{{name.camelCase}} -> myButton
{{name.kebabCase}} -> my-button
{{name.snakeCase}} -> my_button
{{name.screamingSnakeCase}} -> MY_BUTTON
Пример использования в шаблоне:
{{name}}.tsx
{{name.pascalCase}}.tsx
export const {{name.pascalCase}} = () => {
return <div>{{name}}</div>
}
Шаблон компонента
Структура компонента по шаблону. Создаётся генератором автоматически.
// .templates/component/index.ts
export { {{name.pascalCase}} } from './{{name.kebabCase}}.ui'
// .templates/component/types/{{name.kebabCase}}.interface.ts
import type { HTMLAttributes } from 'react'
/**
* Параметры {{name.pascalCase}}.
*/
export interface {{name.pascalCase}}Props extends HTMLAttributes<HTMLDivElement> {}
// .templates/component/{{name.kebabCase}}.ui.tsx
import type { FC } from 'react'
import cl from 'clsx'
import type { {{name.pascalCase}}Props } from './types/{{name.kebabCase}}.interface'
import styles from './styles/{{name.kebabCase}}.module.css'
/**
* {{name.pascalCase}}.
*/
export const {{name.pascalCase}}: FC<{{name.pascalCase}}Props> = ({ className, ...htmlAttr }) => {
return (
<div {...htmlAttr} className={cl(styles.root, className)}>
{{name.kebabCase}}
</div>
)
}
/* .templates/component/styles/{{name.kebabCase}}.module.css */
.root {
}
Стили
Раздел описывает правила написания CSS: PostCSS Modules, вложенность, медиа-запросы, переменные, форматирование.
Приоритет стилизации
Приоритет инструментов стилизации (от высшего к низшему):
- Mantine-компоненты и их пропсы — в первую очередь использовать встроенные возможности Mantine.
- Глобальные CSS-токены (
--color-*,--space-*,--radius-*) — для значений, которые не покрываются Mantine. - PostCSS Module файлы — когда Mantine не покрывает задачу и нужна кастомная стилизация.
- Инлайн-стили в компонентах запрещены.
- Произвольные магические значения цветов, отступов и скруглений запрещены — использовать токены.
- Глобальные стили вне
app/styles/запрещены.
Подробный порядок действий — в разделе «Workflow».
Общие правила
- Только PostCSS и CSS Modules для кастомной стилизации.
- Подход Mobile First — стили пишутся от мобильных к десктопу.
- Именование классов —
camelCase(.root,.buttonNext,.itemTitle). - Модификаторы — отдельный класс с
_, применяется через&._modifier.
Хорошо
.submitButton {
padding: 8px 16px;
&._disabled {
opacity: 0.5;
}
}
Плохо
/* Плохо: kebab-case и вложенный элемент вместо отдельного класса. */
.submit-button {
padding: 8px 16px;
&__icon {
margin-right: 8px;
}
}
Вложенность
- Вложенность селекторов запрещена.
- Исключения:
- Псевдоклассы:
&:hover,&:active,&:focus,&:disabledи т.д. - Псевдоэлементы:
&::before,&::after. - Медиа-запросы:
@media. - Модификаторы:
&._active,&._disabled.
- Псевдоклассы:
- Каждый вложенный блок отделяется пустой строкой от предыдущих свойств.
Хорошо
.card {
padding: 16px;
background-color: var(--color-bg);
&:hover {
background-color: var(--color-bg-hover);
}
&::after {
content: '';
display: block;
}
&._highlighted {
border-color: var(--color-primary);
}
@media (--md) {
padding: 24px;
}
}
.cardTitle {
font-size: 16px;
@media (--md) {
font-size: 20px;
}
}
Плохо
/* Плохо: вложенность селекторов, нет пустых строк между блоками. */
.card {
padding: 16px;
.cardTitle {
font-size: 16px;
}
&:hover {
background-color: var(--color-bg-hover);
}
}
Медиа-запросы
- Только Custom Media Queries:
@media (--md) {}. - Запрещены произвольные breakpoints:
@media (min-width: 768px). @mediaпишется только внутри селектора.- Запрещено писать
@mediaна верхнем уровне с селекторами внутри.
Хорошо
.sidebar {
display: none;
@media (--md) {
display: block;
}
}
.sidebarTitle {
font-size: 14px;
@media (--md) {
font-size: 18px;
}
}
Плохо
/* Плохо: @media на верхнем уровне с селекторами внутри. */
@media (--md) {
.sidebar {
display: block;
}
.sidebarTitle {
font-size: 18px;
}
}
/* Плохо: произвольный breakpoint вместо custom media. */
.sidebar {
@media (min-width: 992px) {
display: block;
}
}
CSS-переменные
- Цвета (
--color-*), отступы (--space-*), скругления (--radius-*) определяются вapp/styles/variables.cssчерез:root. - Файл переменных подключается один раз в корневом layout/entry point — после этого переменные доступны глобально через каскад.
- Не дублировать магические значения в компонентах.
Хорошо
/* app/styles/variables.css */
:root {
--color-primary: #3b82f6;
--color-bg: #ffffff;
--color-bg-hover: #f5f5f5;
--space-1: 4px;
--space-2: 8px;
--space-3: 12px;
--radius-1: 4px;
--radius-2: 8px;
}
/* компонент */
.card {
padding: var(--space-3);
border-radius: var(--radius-2);
background-color: var(--color-bg);
}
Плохо
/* Плохо: магические значения вместо переменных. */
.card {
padding: 12px;
border-radius: 8px;
background-color: #ffffff;
}
Custom Media
- Breakpoints определяются через Custom Media Queries в
app/styles/media.css. - Custom media подключаются глобально через конфиг PostCSS (плагин
postcss-custom-media) — не импортировать в файлы стилей.
/* app/styles/media.css */
@custom-media --sm (min-width: 36em);
@custom-media --md (min-width: 62em);
@custom-media --lg (min-width: 82em);
Импорт стилей
- Стили компонента импортируются только внутри своего компонента.
- Запрещено импортировать стили одного компонента в другой.
- Custom media не импортируются в файлы стилей — они подключаются глобально через конфиг PostCSS.
Форматирование
- Пустая строка между селекторами верхнего уровня.
- Пустая строка перед каждым вложенным блоком (медиа, псевдокласс, модификатор).
Хорошо
.userBar {
display: none;
color: var(--color-text);
@media (--md) {
display: flex;
}
}
.userBarButton {
background-color: var(--color-bg);
&:hover {
background-color: var(--color-bg-hover);
}
&._active {
background-color: var(--color-primary);
}
}
Плохо
/* Плохо: нет пустых строк между селекторами и вложенными блоками. */
.userBar {
display: none;
color: var(--color-text);
@media (--md) {
display: flex;
}
}
.userBarButton {
background-color: var(--color-bg);
&:hover {
background-color: var(--color-bg-hover);
}
&._active {
background-color: var(--color-primary);
}
}
Единицы измерения
px— основная единица измерения.- Остальные (
em,rem,%,vh/vw) — допускаются по необходимости дизайна.
Порядок CSS-свойств
В стилях рекомендуется придерживаться логического порядка свойств:
- Позиционирование (
position,top,left,z-index). - Блочная модель (
display,width,height,margin,padding). - Оформление (
background,border,box-shadow,border-radius). - Текст (
font,color,text-align,line-height). - Прочее (
transition,animation,opacity,cursor).
Комментарии
- Желательно не писать комментарии в CSS.
- Исключение — нетривиальные хаки и обходные решения, к которым стоит оставить пояснение.