Files
svg-sprites/docs/ru/react-vite.md
S.Gromov 3f6b186a5b docs: переработать документацию проекта
- обновлены русская и английская версии README
- добавлены технические справочники на двух языках
- актуализированы ссылки и инструкции для React-сборок
2026-07-11 23:20:39 +03:00

117 lines
4.2 KiB
Markdown
Raw Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# React + Vite
[← Главная](../../README_RU.md)
Краткая инструкция по установке и использованию SVG-спрайтов в проекте на React и Vite.
В результате вы получите типизированный React-компонент и отдельный кешируемый SVG asset.
## 1. Установите пакет
```bash
npm install --save-dev @gromlab/svg-sprites
```
## 2. Создайте папку спрайта
```text
src/ui/file-manager/svg-sprite/
├── icons/
│ ├── check.svg
│ └── folder.svg
└── svg-sprite.config.ts
```
Поместите исходные SVG-файлы в `icons/`.
## 3. Добавьте конфиг
```ts
// src/ui/file-manager/svg-sprite/svg-sprite.config.ts
import { defineReactSpriteConfig } from '@gromlab/svg-sprites'
export default defineReactSpriteConfig({
name: 'file-manager',
description: 'Иконки файлового менеджера',
})
```
По умолчанию SVG берутся из `./icons`. Общие иконки из других папок можно добавить через `inputFiles`: папка и список объединяются в один спрайт.
Полный список опций находится в разделе [«Конфигурация React и Next.js»](reference.md#конфигурация-react-и-nextjs).
## 4. Добавьте генерацию в package.json
```json
{
"scripts": {
"sprite:file-manager": "svg-sprites --mode react@vite src/ui/file-manager/svg-sprite",
"predev": "npm run sprite:file-manager",
"prebuild": "npm run sprite:file-manager",
"pretypecheck": "npm run sprite:file-manager"
}
}
```
Generated-файлы исключаются из Git, поэтому генерация должна выполняться перед `dev`, `build` и `typecheck`.
Первый запуск:
```bash
npm run sprite:file-manager
```
## 5. Используйте компонент
Имя `file-manager` преобразуется в `FileManagerIcon`:
```tsx
import { FileManagerIcon } from './svg-sprite'
export const OpenFolderButton = () => (
<button type="button">
<FileManagerIcon icon="folder" width={24} height={24} />
Открыть
</button>
)
```
Значение `icon` проверяется TypeScript по именам файлов:
```tsx
<FileManagerIcon icon="check" /> // допустимо
<FileManagerIcon icon="unknown" /> // ошибка TypeScript
```
Типы, способы отображения и управление цветами описаны в [техническом справочнике](reference.md#react-компонент-и-typescript).
Vite выпустит спрайт отдельным файлом вида `assets/sprite-<hash>.svg`. SVG path-данные не попадут в JavaScript.
## 6. Добавьте debug-страницу
После подключения иконок можно вывести все React-спрайты через `SpriteViewer`:
```tsx
import { SpriteViewer } from '@gromlab/svg-sprites/react'
import type { SpriteManifestModule } from '@gromlab/svg-sprites/react'
const sources = import.meta.glob<SpriteManifestModule>(
'/src/**/svg-sprite/manifest.ts',
)
export const IconsDebugPage = () => (
<SpriteViewer sources={sources} title="Иконки проекта" />
)
```
Vite автоматически найдёт generated `manifest.ts` каждого React-спрайта. Шаблон `import.meta.glob` должен быть строковым литералом, а генерация должна выполниться до запуска Vite.
Размещайте Viewer только на debug-маршруте или во внутреннем инструменте.
## Если что-то не работает
- Нет `index.ts`: запустите `npm run sprite:file-manager`.
- Viewer не видит спрайт: проверьте путь glob и наличие `manifest.ts`.
- Ошибка `Refusing to overwrite a user file`: в generated-пути находится пользовательский файл.
- Иконка не меняет цвет: используйте `color` или `--icon-color-N`.