5.2 KiB
Нативный icon Web Component с Vite
Это автономный quick start для exact mode key standalone@vite: generated facade регистрирует <icons-icon> и отдаёт SVG в asset pipeline Vite.
1. Генерация спрайта
Главное преимущество: генератор не нужно устанавливать и добавлять в package.json. npx временно скачивает CLI, а generated production runtime не импортирует @gromlab/svg-sprites.
Рекомендуемая структура держит конфиг и иконки рядом:
src/sprite/
├── icons/
│ ├── check.svg
│ └── warning.svg
├── index.ts
└── svg-sprite.config.ts
Минимальный plain config:
export default {
mode: 'standalone@vite',
name: 'icons',
}
Если input не указан, SVG читаются из ./icons относительно конфига. Конфиг также может быть .js с default export или .json.
npx --yes --package=@gromlab/svg-sprites@latest svg-sprites src/sprite/svg-sprite.config.ts
В CI замените latest на точную версию, например @gromlab/svg-sprites@1.1.5. Exact dev/build commands для Vite:
{
"scripts": {
"sprites": "npx --yes --package=@gromlab/svg-sprites@latest svg-sprites src/sprite/svg-sprite.config.ts",
"dev": "npm run sprites && vite",
"build": "npm run sprites && vite build",
"typecheck": "npm run sprites && tsc --noEmit"
}
}
Не добавляйте одновременно predev/prebuild и явный npm run sprites в этих scripts. .svg-sprite является generated-каталогом и не коммитится. Generated локальный .gitignore, который исключает этот каталог, нужно добавить в Git один раз. Generated .d.ts self-contained и не импортируют @gromlab/svg-sprites.
Верните facade через пользовательский barrel:
// src/sprite/index.ts
export * from './.svg-sprite/index.js'
Production entry регистрирует native Web Component:
import { defineIconsIconElement, iconsIconNames } from './sprite'
defineIconsIconElement()
document.querySelector<HTMLDivElement>('#app')!.innerHTML = `
<icons-icon icon="check" role="img" aria-label="Готово"></icons-icon>
`
console.log(iconsIconNames)
Generated facade импортирует sprite.svg?no-inline: Vite автоматически выпускает отдельный hashed SVG asset и не превращает его в data URL. TypeScript-проекту при необходимости добавьте стандартные Vite types:
/// <reference types="vite/client" />
Размер по умолчанию равен 1em, поэтому компонент удобно масштабировать через font-size. Цвет задаётся через color и generated custom properties:
icons-icon {
font-size: 24px;
color: #334155;
--icon-color-2: #f59e0b;
}
2. Дебаг и превью
Viewer необязателен и нужен только для debug/preview. Установите его отдельно:
npm install --save-dev @gromlab/svg-sprites
Зарегистрируйте Viewer и передайте generated JS manifest через свойство sources:
import '@gromlab/svg-sprites/viewer/element'
import type { SpriteViewerElement } from '@gromlab/svg-sprites/viewer'
import spriteManifest from './sprite/.svg-sprite/svg-sprite.manifest.js'
document.querySelector<HTMLDivElement>('#app')!.insertAdjacentHTML(
'beforeend',
'<gromlab-sprite-viewer></gromlab-sprite-viewer>',
)
const viewer = document.querySelector<SpriteViewerElement>('gromlab-sprite-viewer')!
viewer.viewerTitle = 'Иконки проекта'
viewer.sources = [spriteManifest]
Расположите этот код только в debug entry или внутреннем маршруте. Viewer не входит в production runtime <icons-icon>.
3. Типизация конфига
При локально установленном package используйте helper:
import { defineSpriteConfig } from '@gromlab/svg-sprites'
export default defineSpriteConfig({
mode: 'standalone@vite',
name: 'icons',
})
Альтернатива с package: import type { SpriteConfig } и объект satisfies SpriteConfig.
Без package скопируйте локальный type прямо в config:
type LocalSpriteConfig = {
mode: 'standalone@vite'
name?: string
description?: string
input?: string | string[]
transform?: {
removeSize?: boolean
replaceColors?: boolean
addTransition?: boolean
}
generatedNotice?: boolean
}
export default {
mode: 'standalone@vite',
name: 'icons',
} satisfies LocalSpriteConfig
Локальный type ограничивает mode одним exact literal и ничего не загружает во время генерации.