Files
2026-08-01 09:31:08 +03:00

177 lines
12 KiB
Markdown
Raw Permalink Blame History

This file contains ambiguous Unicode characters

This file contains Unicode characters that might be confused with other characters. If you think that this is intentional, you can safely ignore this warning. Use the Escape button to reveal them.

# Сложные SVG: диагностика и безопасная генерация
## Когда открывать
Открывай этот документ, если исходник содержит `<defs>`, gradients, patterns, filters, masks, clip paths, внутренние `<style>`/classes, `url(#id)`, CSS variables, `<use>`, text, нестандартный `viewBox`, пробелы в имени файла или визуально меняется после генерации. Также открывай его при жалобах на цвет, размер, обрезание или конфликт fragment ID.
## Сначала классифицируй риск
Проверь исходный SVG до редактирования:
```bash
npm run sprite:file-manager
```
Используй фактический package script нужного спрайта. Затем сравни source с `.svg-sprite/sprite.svg` и manifest, не делая вывод только по успешному exit code.
Особого внимания требуют:
- `fill="url(#gradient)"`, `stroke="url(#pattern)"`;
- `filter="url(#shadow)"`, `mask="url(#mask)"`, `clip-path="url(#clip)"`;
- CSS rules внутри `<style>` и внешние stylesheets;
- цвета через classes, presentation attributes и inline `style` одновременно;
- `currentColor`, уже существующие `var(...)`, `context-fill` и `context-stroke`;
- повторяющиеся IDs в `<defs>` разных файлов;
- SVG без `viewBox` или с width/height, не соответствующими viewBox;
- embedded images, fonts, scripts или external references.
## Фактический pipeline
Компилятор сначала применяет SVGO `preset-default`, сохраняя `viewBox`, затем custom transforms в таком порядке:
1. `removeSize` удаляет `width` и `height` с корневого `<svg>`.
2. `replaceColors` собирает значения `fill` и `stroke` из attributes и inline `style`, затем заменяет их на `var(--icon-color-N, fallback)`.
3. `addTransition` добавляет inline transition цветным `path`, `circle`, `ellipse`, `rect`, `line`, `polyline`, `polygon`, `text`, `tspan` и `use`.
Все три опции по умолчанию `true` и применяются ко всему спрайту, не к отдельной иконке.
```ts
import { defineSpriteConfig } from '@gromlab/svg-sprites'
export default defineSpriteConfig({
mode: 'react@vite',
name: 'illustrations',
transform: {
removeSize: false,
replaceColors: false,
addTransition: false,
},
})
```
Это config для одного из потенциально многих sprite-модулей; его каталог не обязан совпадать с module/feature-каталогом. Для Next укажи соответствующий полный `mode` с тем же `transform`.
## Размеры и viewBox
`removeSize: true` удаляет intrinsic `width`/`height`, но не создаёт отсутствующий `viewBox`. Если source не имеет корректного `viewBox`, generated icon может получить неверное масштабирование или нулевую область просмотра.
Правильная подготовка source:
```svg
<svg viewBox="0 0 24 24" xmlns="http://www.w3.org/2000/svg">
<path d="..." />
</svg>
```
Если физические размеры являются частью контракта иллюстрации, установи `removeSize: false` и проверь поведение component props. Не используй сохранение width/height как замену отсутствующему viewBox.
React compile оставляет root sprite `rootViewBox` выключенным; Next включает его. У каждой shape всё равно должен быть собственный корректный viewBox, который попадает в manifest и используется Viewer.
## Цвета
Для одного обнаруженного цвета fallback становится `currentColor`:
```svg
stroke="var(--icon-color-1, currentColor)"
```
Для нескольких цветов сохраняются исходные fallbacks:
```svg
fill="var(--icon-color-1, #798198)"
fill="var(--icon-color-2, #ffffff)"
```
Значения `none`, `transparent`, `inherit`, `unset` и `initial` не заменяются. Сравнение цветов нормализует регистр и пробелы, но не приводит эквивалентные формы (`#fff`, `#ffffff`, `rgb(...)`) к одному цвету.
Автоматический анализ надёжен прежде всего для `fill`/`stroke` attributes и inline `style`. Он не разбирает CSS selectors во внутреннем `<style>` и внешний stylesheet как полноценный CSS AST.
Для `url(#...)`, уже вложенных `var(...)`, gradients и patterns автоматическая замена требует проверки generated output. Если ссылка на paint server изменилась или Viewer неверно показывает controls, отключи `replaceColors` для всего этого спрайта:
```ts
transform: {
replaceColors: false,
}
```
Если рядом нужны обычные recolorable icons, вынеси сложные иллюстрации в отдельный sprite с отдельным config. Это предпочтительнее ручной правки generated SVG.
`addTransition` независим от `replaceColors`. При сохранении исходных цветов transition всё равно может добавиться. Для filters, анимаций или собственного CSS отключай обе опции, если inline transition меняет поведение.
## Defs, references и IDs
После SVGO и сборки проверь, что каждая ссылка `url(#id)` или `<use href="#id">` указывает на реально существующий ID внутри соответствующей shape. Не предполагай, что IDs останутся буквальной копией source: optimizer/compiler может их изменить.
Проверяй как минимум:
- gradient/pattern применяется к нужному path;
- filter region не обрезает blur/shadow;
- mask и clipPath сохраняют coordinate system (`userSpaceOnUse`/`objectBoundingBox`);
- internal `<use>` не спутан с внешним fragment спрайта;
- одинаковые IDs из разных source SVG не создают cross-icon collision в итоговом документе;
- external file/URL references допустимы в production CSP и deployment.
Если IDs конфликтуют, сначала сделай source IDs уникальными и обнови все ссылки внутри SVG. Не правь compiled sprite.
## Имена файлов и внешний fragment
`FileManagerIcon` в примерах ниже — только пример generated-имени для отдельного config с `name: 'file-manager'`; это не фиксированное имя API.
Безопасный basename соответствует:
```text
^[a-zA-Z][a-zA-Z0-9_-]*$
```
Он сохраняется как fragment ID. Остальные имена, например `folder open.svg` или `24-check.svg`, остаются публичными значениями TypeScript `icon`, но получают стабильный ID `icon-<16 hex>`.
```tsx
<FileManagerIcon icon="folder open" />
```
Не создавай вручную `#folder open`. Используй generated component либо `.svg-sprite/svg-sprite.manifest.js`, где записаны `name` и фактический `id`.
Разные файлы с одинаковым basename запрещены даже из разных directories. Переименуй один source осмысленно; порядок или пересечение источников не выбирают победителя.
## Способ отображения
Для управления `color` и `--icon-color-N` используй generated React-компонент или `<svg><use>`:
```tsx
<FileManagerIcon
icon="diagram"
style={{
'--icon-color-1': '#334155',
'--icon-color-2': '#38bdf8',
}}
/>
```
Generated style type допускает `--icon-color-${number}`. `<img>` и CSS `background-image` загружают SVG как изолированный document, поэтому variables страницы внутрь не передаются. CSS mask оставляет только силуэт и теряет gradients, filters и различия цветов.
External stack fragment support и поведение paint servers могут различаться между browsers. Для критичной сложной графики при диагностике runtime и наличии browser-инструментов проверь целевые browsers; при несовместимости SVG sprite может быть неподходящим способом доставки именно этой иллюстрации.
## Обязательная проверка
1. Запусти генерацию с правильным mode.
2. Запусти typecheck проекта.
3. Открой generated sprite и найди shape по ID из manifest.
4. Статически сверь `viewBox`, IDs, `url(#...)`, colors и inline styles.
5. Если менялись target/pipeline или диагностируется runtime, собери production bundle и проверь внешний hashed SVG.
6. При наличии SpriteViewer и визуальных инструментов проверь default colors и каждую `--icon-color-N` отдельно.
7. При наличии browser-инструментов и соответствующем runtime-риске проверь SSR/hydration для Next.js и целевые browsers для external fragments.
8. Не утверждай визуальную или a11y эквивалентность source и результата без доступных инструментов и фактического сравнения.
## Типовые симптомы и действия
- Иконка стала полностью `currentColor`: pipeline увидел один цвет. Если исходная семантика сложнее, отключи `replaceColors` или нормализуй source attributes.
- Gradient исчез: проверь, не преобразован ли `fill="url(#...)"`, существует ли target ID и не конфликтует ли он с другим icon.
- Shadow обрезан: проверь filter region и viewBox; `removeSize` сам по себе не расширяет область.
- Цветовые controls Viewer отсутствуют: цвет задан через class/stylesheet либо `replaceColors: false`; это ожидаемо.
- Transition дублируется или мешает animation: существующий inline `transition` не перезаписывается, но generated CSS также добавляет transitions; отключи `addTransition` для sprite.
- `<img>` игнорирует variables: смени rendering на `<svg><use>`/generated component, не пытайся передать page variables в изолированный SVG.
- Ручной fragment не работает для имени с пробелом: используй ID из manifest.
- Один сложный icon требует иных transforms: вынеси его в отдельный sprite; per-icon transform config отсутствует.
Для mode-specific запуска и проверки вернись к exact-mode guide, выбранному в основном `SKILL.md`.