Files
docs/canons/figma/index.md
S.Gromov 7554ce58db feat: добавить документацию по Figma Adaptive Standards
- добавлены исходные материалы канона по адаптивным макетам

- добавлена конфигурация VitePress для новой документации

- подключена сборка документации в npm-скриптах, CI и Docker

- обновлена карточка документации на главной странице
2026-05-13 11:20:14 +03:00

3.5 KiB
Raw Blame History

title: Figma Adaptive Standards description: Карта стандартов подготовки адаптивных макетов в Figma для передачи в разработку

Figma Adaptive Standards

Figma Adaptive Standards — набор требований к подготовке адаптивных макетов в Figma. Документация фиксирует, как описывать брейкпоинты, проверять ресайз в диапазоне, настраивать Auto Layout и Constraints, оформлять компоненты, сетки, типографику, состояния интерфейса, A11y и передачу в разработку.

Стандарты нужны, чтобы макет был не только визуальной картинкой на нескольких ширинах, а рабочей моделью поведения интерфейса. По документам должно быть понятно, как экран живёт между брейкпоинтами, какие элементы тянутся, какие перестраиваются, что происходит с длинным контентом и где дизайнерское решение требует отдельного пояснения.

Для кого

  • Дизайнерам — как чеклист качества адаптивного макета перед передачей в разработку.
  • Разработчикам — как источник правил для проверки реализуемости макета и уточнения спорных мест.
  • Team Lead / DesignOps — как единый стандарт приёмки дизайн-файлов и согласования процесса.

Разделы

  • Сжатая версия — короткий набор требований для быстрого применения в проекте.
  • Полная версия — развёрнутое описание правил, терминов, проверок и типовых решений.
  • Чеклист приёмки — практический список проверок перед передачей макета в разработку.

Как читать

Начните со сжатой версии, чтобы понять общий стандарт. Затем используйте полную версию как справочник по спорным вопросам: брейкпоинтам, ресайзу, Auto Layout, компонентам, сетке, типографике и состояниям UI. Перед передачей макета в разработку пройдите чеклист приёмки.

Главный принцип

Адаптивный макет считается готовым не тогда, когда нарисованы несколько статичных фреймов, а когда понятна логика поведения интерфейса во всём диапазоне ширин: от минимального значения до максимального, с длинным контентом, разными состояниями и предсказуемой передачей в разработку.