refactor: заменить shiki на самописный highlighter и обновить архитектуру
- Удалён shiki (9.5→0 МБ), создан regex-токенизатор для html/css/xml - CLI переведён с аргументов на конфиг-файл svg-sprites.config.ts - Превью переработано: React-приложение вместо инлайн HTML - Добавлен футер с названием пакета и ссылкой на репозиторий - Исправлена загрузка dev-data.js для Vite 8 - Футер прижат к низу, содержимое центрировано
This commit is contained in:
163
preview/scripts/generate-dev-data.js
Normal file
163
preview/scripts/generate-dev-data.js
Normal file
@@ -0,0 +1,163 @@
|
||||
/**
|
||||
* Генерирует dev-данные для preview из реальных спрайтов основного пакета.
|
||||
*
|
||||
* Запуск: node scripts/generate-dev-data.js
|
||||
*
|
||||
* Результат:
|
||||
* public/dev-data.js — window.__SPRITES_DATA__ с метаданными иконок
|
||||
* public/dev-sprites.svg — инлайновые <symbol> из всех спрайтов
|
||||
*/
|
||||
import fs from 'node:fs'
|
||||
import path from 'node:path'
|
||||
|
||||
const ROOT = path.resolve(import.meta.dirname, '../..')
|
||||
const SPRITES_OUTPUT = path.join(ROOT, 'preview/public')
|
||||
const PREVIEW_PUBLIC = path.join(import.meta.dirname, '../public')
|
||||
|
||||
/** Извлекает id иконок из SVG-спрайта. */
|
||||
function extractIconIds(spritePath) {
|
||||
const content = fs.readFileSync(spritePath, 'utf-8')
|
||||
const ids = []
|
||||
const regex = /<(?:svg|symbol)\b[^>]*\bid="([^"]+)"/g
|
||||
let match
|
||||
while ((match = regex.exec(content)) !== null) {
|
||||
ids.push(match[1])
|
||||
}
|
||||
return ids.sort()
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Извлекает viewBox из SVG-фрагмента иконки. */
|
||||
function extractViewBox(svgFragment) {
|
||||
const match = svgFragment.match(/viewBox="([^"]+)"/)
|
||||
if (!match) return null
|
||||
const parts = match[1].split(/\s+/).map(Number)
|
||||
if (parts.length !== 4) return null
|
||||
return { x: parts[0], y: parts[1], width: parts[2], height: parts[3] }
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Извлекает CSS-переменные из SVG-фрагмента иконки. */
|
||||
function extractIconVars(svgFragment) {
|
||||
const vars = new Map()
|
||||
const regex = /var\((--icon-color-\d+),\s*([^)]+)\)/g
|
||||
let match
|
||||
while ((match = regex.exec(svgFragment)) !== null) {
|
||||
if (!vars.has(match[1])) {
|
||||
vars.set(match[1], match[2].trim())
|
||||
}
|
||||
}
|
||||
return [...vars.entries()].map(([varName, fallback]) => ({
|
||||
varName,
|
||||
fallback,
|
||||
hex: colorToHex(fallback),
|
||||
isCurrentColor: fallback.toLowerCase() === 'currentcolor',
|
||||
}))
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Извлекает фрагменты иконок из спрайта. */
|
||||
function extractIconFragments(spritePath) {
|
||||
const content = fs.readFileSync(spritePath, 'utf-8')
|
||||
const fragments = new Map()
|
||||
const regex = /<(?:svg|symbol)\b[^>]*\bid="([^"]+)"[^>]*>[\s\S]*?<\/(?:svg|symbol)>/g
|
||||
let match
|
||||
while ((match = regex.exec(content)) !== null) {
|
||||
fragments.set(match[1], match[0])
|
||||
}
|
||||
return fragments
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Конвертирует CSS-цвет в hex. */
|
||||
function colorToHex(color) {
|
||||
const named = {
|
||||
red: '#ff0000', blue: '#0000ff', green: '#008000', white: '#ffffff',
|
||||
black: '#000000', yellow: '#ffff00', cyan: '#00ffff', magenta: '#ff00ff',
|
||||
orange: '#ffa500', purple: '#800080', pink: '#ffc0cb', gray: '#808080',
|
||||
grey: '#808080', currentcolor: '#000000',
|
||||
}
|
||||
const lower = color.toLowerCase().trim()
|
||||
if (lower.startsWith('#')) {
|
||||
if (lower.length === 4) return `#${lower[1]}${lower[1]}${lower[2]}${lower[2]}${lower[3]}${lower[3]}`
|
||||
return lower
|
||||
}
|
||||
return named[lower] || '#000000'
|
||||
}
|
||||
|
||||
/** Подготавливает спрайт для инлайна — вложенные <svg> → <symbol>. */
|
||||
function prepareInlineSprite(spritePath) {
|
||||
let content = fs.readFileSync(spritePath, 'utf-8')
|
||||
content = content.replace(/<\?xml[^?]*\?>\s*/g, '')
|
||||
content = content.replace(/<style>:root>svg\{display:none\}:root>svg:target\{display:block\}<\/style>/g, '')
|
||||
|
||||
let depth = 0
|
||||
content = content.replace(/<(\/?)svg\b([^>]*?)(\s*\/?)>/g, (_full, slash, attrs) => {
|
||||
if (slash) {
|
||||
depth--
|
||||
return depth > 0 ? '</symbol>' : '</svg>'
|
||||
}
|
||||
depth++
|
||||
if (depth > 1) {
|
||||
const cleanAttrs = attrs.replace(/\s*xmlns="[^"]*"/g, '')
|
||||
return `<symbol${cleanAttrs}>`
|
||||
}
|
||||
return `<svg${attrs} style="display:none">`
|
||||
})
|
||||
return content
|
||||
}
|
||||
|
||||
// --- Main ---
|
||||
const spriteFiles = fs.readdirSync(SPRITES_OUTPUT).filter((entry) => {
|
||||
return entry.endsWith('.sprite.svg')
|
||||
})
|
||||
|
||||
const groups = []
|
||||
const inlineSprites = []
|
||||
|
||||
for (const fileName of spriteFiles) {
|
||||
const spritePath = path.join(SPRITES_OUTPUT, fileName)
|
||||
const name = fileName.replace('.sprite.svg', '')
|
||||
|
||||
const fragments = extractIconFragments(spritePath)
|
||||
const ids = extractIconIds(spritePath)
|
||||
|
||||
const icons = ids.map((id) => {
|
||||
const fragment = fragments.get(id) || ''
|
||||
return {
|
||||
id,
|
||||
group: name,
|
||||
mode: 'stack',
|
||||
spriteFile: fileName,
|
||||
viewBox: extractViewBox(fragment),
|
||||
vars: extractIconVars(fragment),
|
||||
}
|
||||
})
|
||||
|
||||
groups.push({ name, mode: 'stack', spriteFile: fileName, icons })
|
||||
inlineSprites.push(prepareInlineSprite(spritePath))
|
||||
}
|
||||
|
||||
// Write dev-data.js — данные + инлайн-спрайты через DOM injection
|
||||
fs.mkdirSync(PREVIEW_PUBLIC, { recursive: true })
|
||||
|
||||
const svgContent = inlineSprites.join('\n').replace(/`/g, '\\`').replace(/\$/g, '\\$')
|
||||
|
||||
const dataJs = [
|
||||
`window.__SPRITES_DATA__ = ${JSON.stringify({ groups }, null, 2)};`,
|
||||
'',
|
||||
'// Inject inline SVG sprites into DOM via DOMParser for correct SVG namespace',
|
||||
'(function() {',
|
||||
` var svg = \`${svgContent}\`;`,
|
||||
' var parser = new DOMParser();',
|
||||
' var doc = parser.parseFromString("<div>" + svg + "</div>", "text/html");',
|
||||
' var nodes = doc.body.firstChild.childNodes;',
|
||||
' while (nodes.length > 0) {',
|
||||
' document.body.insertBefore(nodes[0], document.body.firstChild);',
|
||||
' }',
|
||||
'})();',
|
||||
].join('\n')
|
||||
|
||||
fs.writeFileSync(path.join(PREVIEW_PUBLIC, 'dev-data.js'), dataJs)
|
||||
|
||||
// Cleanup old separate file if exists
|
||||
const oldSvg = path.join(PREVIEW_PUBLIC, 'dev-sprites.svg')
|
||||
if (fs.existsSync(oldSvg)) fs.unlinkSync(oldSvg)
|
||||
|
||||
console.log(`Generated dev data: ${groups.length} groups, ${groups.reduce((s, g) => s + g.icons.length, 0)} icons`)
|
||||
Reference in New Issue
Block a user