Files
svg-sprites/preview/scripts/generate-dev-data.js

164 lines
5.5 KiB
JavaScript
Raw Normal View History

/**
* Генерирует dev-данные для preview из реальных спрайтов основного пакета.
*
* Запуск: node scripts/generate-dev-data.js
*
* Результат:
* public/dev-data.js window.__SPRITES_DATA__ с метаданными иконок
* public/dev-sprites.svg инлайновые <symbol> из всех спрайтов
*/
import fs from 'node:fs'
import path from 'node:path'
const ROOT = path.resolve(import.meta.dirname, '../..')
const SPRITES_OUTPUT = path.join(ROOT, 'preview/public')
const PREVIEW_PUBLIC = path.join(import.meta.dirname, '../public')
/** Извлекает id иконок из SVG-спрайта. */
function extractIconIds(spritePath) {
const content = fs.readFileSync(spritePath, 'utf-8')
const ids = []
const regex = /<(?:svg|symbol)\b[^>]*\bid="([^"]+)"/g
let match
while ((match = regex.exec(content)) !== null) {
ids.push(match[1])
}
return ids.sort()
}
/** Извлекает viewBox из SVG-фрагмента иконки. */
function extractViewBox(svgFragment) {
const match = svgFragment.match(/viewBox="([^"]+)"/)
if (!match) return null
const parts = match[1].split(/\s+/).map(Number)
if (parts.length !== 4) return null
return { x: parts[0], y: parts[1], width: parts[2], height: parts[3] }
}
/** Извлекает CSS-переменные из SVG-фрагмента иконки. */
function extractIconVars(svgFragment) {
const vars = new Map()
const regex = /var\((--icon-color-\d+),\s*([^)]+)\)/g
let match
while ((match = regex.exec(svgFragment)) !== null) {
if (!vars.has(match[1])) {
vars.set(match[1], match[2].trim())
}
}
return [...vars.entries()].map(([varName, fallback]) => ({
varName,
fallback,
hex: colorToHex(fallback),
isCurrentColor: fallback.toLowerCase() === 'currentcolor',
}))
}
/** Извлекает фрагменты иконок из спрайта. */
function extractIconFragments(spritePath) {
const content = fs.readFileSync(spritePath, 'utf-8')
const fragments = new Map()
const regex = /<(?:svg|symbol)\b[^>]*\bid="([^"]+)"[^>]*>[\s\S]*?<\/(?:svg|symbol)>/g
let match
while ((match = regex.exec(content)) !== null) {
fragments.set(match[1], match[0])
}
return fragments
}
/** Конвертирует CSS-цвет в hex. */
function colorToHex(color) {
const named = {
red: '#ff0000', blue: '#0000ff', green: '#008000', white: '#ffffff',
black: '#000000', yellow: '#ffff00', cyan: '#00ffff', magenta: '#ff00ff',
orange: '#ffa500', purple: '#800080', pink: '#ffc0cb', gray: '#808080',
grey: '#808080', currentcolor: '#000000',
}
const lower = color.toLowerCase().trim()
if (lower.startsWith('#')) {
if (lower.length === 4) return `#${lower[1]}${lower[1]}${lower[2]}${lower[2]}${lower[3]}${lower[3]}`
return lower
}
return named[lower] || '#000000'
}
/** Подготавливает спрайт для инлайна — вложенные <svg> → <symbol>. */
function prepareInlineSprite(spritePath) {
let content = fs.readFileSync(spritePath, 'utf-8')
content = content.replace(/<\?xml[^?]*\?>\s*/g, '')
content = content.replace(/<style>:root>svg\{display:none\}:root>svg:target\{display:block\}<\/style>/g, '')
let depth = 0
content = content.replace(/<(\/?)svg\b([^>]*?)(\s*\/?)>/g, (_full, slash, attrs) => {
if (slash) {
depth--
return depth > 0 ? '</symbol>' : '</svg>'
}
depth++
if (depth > 1) {
const cleanAttrs = attrs.replace(/\s*xmlns="[^"]*"/g, '')
return `<symbol${cleanAttrs}>`
}
return `<svg${attrs} style="display:none">`
})
return content
}
// --- Main ---
const spriteFiles = fs.readdirSync(SPRITES_OUTPUT).filter((entry) => {
return entry.endsWith('.sprite.svg')
})
const groups = []
const inlineSprites = []
for (const fileName of spriteFiles) {
const spritePath = path.join(SPRITES_OUTPUT, fileName)
const name = fileName.replace('.sprite.svg', '')
const fragments = extractIconFragments(spritePath)
const ids = extractIconIds(spritePath)
const icons = ids.map((id) => {
const fragment = fragments.get(id) || ''
return {
id,
group: name,
mode: 'stack',
spriteFile: fileName,
viewBox: extractViewBox(fragment),
vars: extractIconVars(fragment),
}
})
groups.push({ name, mode: 'stack', spriteFile: fileName, icons })
inlineSprites.push(prepareInlineSprite(spritePath))
}
// Write dev-data.js — данные + инлайн-спрайты через DOM injection
fs.mkdirSync(PREVIEW_PUBLIC, { recursive: true })
const svgContent = inlineSprites.join('\n').replace(/`/g, '\\`').replace(/\$/g, '\\$')
const dataJs = [
`window.__SPRITES_DATA__ = ${JSON.stringify({ groups }, null, 2)};`,
'',
'// Inject inline SVG sprites into DOM via DOMParser for correct SVG namespace',
'(function() {',
` var svg = \`${svgContent}\`;`,
' var parser = new DOMParser();',
' var doc = parser.parseFromString("<div>" + svg + "</div>", "text/html");',
' var nodes = doc.body.firstChild.childNodes;',
' while (nodes.length > 0) {',
' document.body.insertBefore(nodes[0], document.body.firstChild);',
' }',
'})();',
].join('\n')
fs.writeFileSync(path.join(PREVIEW_PUBLIC, 'dev-data.js'), dataJs)
// Cleanup old separate file if exists
const oldSvg = path.join(PREVIEW_PUBLIC, 'dev-sprites.svg')
if (fs.existsSync(oldSvg)) fs.unlinkSync(oldSvg)
console.log(`Generated dev data: ${groups.length} groups, ${groups.reduce((s, g) => s + g.icons.length, 0)} icons`)