Config-файл может иметь любое имя и расширение `.ts`, `.js` или `.json`. CLI не ищет конфиг по соглашению: файл нужно передать явно. В руководствах используется рекомендуемое имя `svg-sprite.config.ts`.
Если передан каталог, все настройки берутся из CLI. Если передан config-файл, CLI-параметры перекрывают значения файла. Общий порядок: `defaults → config → CLI`.
Доступны `--mode`, `--name`, `--description`, `--input-folder`, повторяемый `--input-file`, а также пары `--remove-size`/`--no-remove-size`, `--replace-colors`/`--no-replace-colors`, `--add-transition`/`--no-add-transition` и `--generated-notice`/`--no-generated-notice`. Переданные transform-флаги перекрывают отдельные поля, а хотя бы один `--input-file` заменяет весь массив `inputFiles` из config.
Mode должен соответствовать способу публикации приложения. Bare `standalone` оставляет публичный URL приложению; Vite и Webpack modes генерируют bundler-specific подключение SVG asset.
| `transform` | `TransformOptions` | Все включены | Настройки подготовки SVG |
| `generatedNotice` | `boolean` | `true` | Полное или короткое предупреждение в generated-файлах |
### Имя спрайта
`name` записывается в kebab-case и должно начинаться с латинской буквы:
```text
app → AppIcon
file-manager → FileManagerIcon
```
Если `name` не задано, генератор выводит его из каталога. Для каталога с именем `svg-sprite` или `svg-sprites` используется имя родительского каталога.
### Источники иконок
`inputFolder` и `inputFiles` объединяются в один набор. Это позволяет хранить локальные SVG рядом с модулем и добавлять общие иконки из других частей проекта без копирования.
Если `inputFiles` заполнен, а неявного каталога `./icons` нет, генерация работает только по списку файлов. Явно указанная отсутствующая `inputFolder` считается ошибкой.
Каталог сканируется только на первом уровне. Вложенные каталоги рекурсивно не обходятся. Для вложенной структуры перечислите точные пути через `inputFiles`.
Одинаковые абсолютные пути дедуплицируются. Разные SVG с одинаковым именем файла считаются конфликтом, потому что публичное имя иконки выводится из basename.
Генератор перезаписывает и удаляет только файлы со своим marker. Если в managed-пути находится пользовательский файл, генерация завершается ошибкой. Корневой `index.ts` генератору не принадлежит; при необходимости создайте пользовательский barrel:
export type { AppIconName, AppIconProps, AppIconStyle }
```
### Имена иконок
Имена SVG-файлов становятся допустимыми значениями `icon`:
```tsx
<AppIconicon="search"/>
<AppIconicon="unknown"/> // ошибка TypeScript
```
Runtime-список содержит те же значения:
```ts
import { appIconNames } from '@/ui/app-icons'
// readonly ['search', 'settings', 'user']
```
Имена с пробелами и другими небезопасными для SVG ID символами остаются частью публичного API. Для внутреннего fragment ID генератор создаёт стабильный безопасный hash:
При стандартном именовании assets сборщик добавляет content hash:
```text
/assets/sprite-<hash>.svg
```
Это позволяет кешировать SVG отдельно от JavaScript. Изменение React-кода не меняет содержимое спрайта, а изменение иконок создаёт новую версию asset.
HTTP cache headers, CDN и `Cache-Control` настраиваются приложением или платформой размещения. Для Webpack имя итогового файла зависит от `assetModuleFilename` проекта.
## Трансформации SVG
Все трансформации включены по умолчанию и настраиваются независимо:
Он принимает готовые React/Next manifests, массив lazy loaders или record формата `import.meta.glob`. Текущий Viewer не загружает standalone manifests; для standalone будет отдельный viewer-контракт.
Viewer показывает группы, поиск, `viewBox`, CSS-переменные, fallback-цвета и примеры React, SVG, IMG и CSS. Цветовые значения можно менять в интерфейсе и сразу проверять результат.
### Тема Viewer
По умолчанию `colorTheme="auto"` следует `prefers-color-scheme`. Можно передать `light` или `dark` явно:
```tsx
<SpriteViewersources={sources}colorTheme="dark"/>
```
Для синхронизации с темой приложения:
```tsx
<SpriteViewer
sources={sources}
colorTheme={appTheme}
onColorThemeChange={setAppTheme}
/>
```
`@gromlab/svg-sprites/react` содержит `'use client'`. В Next.js App Router размещайте Viewer внутри отдельной Client Component boundary и используйте только на debug-маршруте или во внутреннем инструменте.
## Generated-файлы, Git и CI
Современный sprite-модуль создаёт локальный `.gitignore` для:
Локальный `.gitignore` следует один раз добавить в репозиторий. Он исключает остальные generated-файлы, поэтому генерацию нужно запускать перед командами, которые импортируют sprite-модуль:
Если в каталоге спрайта уже находится пользовательский `.gitignore` либо пользовательский файл внутри `.svg-sprite`, генератор не перезапишет его. Корневой `index.ts` остаётся пользовательским и может переэкспортировать generated API.