`@gromlab/svg-sprites` превращает SVG проекта в кешируемую, типизированную систему иконок для React и Next.js. В коде остаются простые компоненты, а приложение получает преимущества спрайтов без сложной инфраструктуры.
1.**AI-friendly из коробки**
`@gromlab/svg-sprites` сразу рассчитан на работу с AI-агентами. Подключите готовый skill и поручите агенту настройку, миграцию или диагностику без длинных инструкций и ручного изучения документации.
2.**Типизированный React-компонент с автокомплитом**
Каждый спрайт получает собственный готовый компонент. Prop `icon` формируется из реальных имён SVG, поэтому редактор показывает точный список доступных иконок, а TypeScript сразу обнаруживает опечатки. Не нужно вручную поддерживать компоненты, union-типы или реестр имён.
3.**Next.js App Router и SSR из коробки**
Generated-компоненты работают в Server Components, SSR и SSG без `'use client'`. Подключение иконки не переносит страницу на клиент и не требует provider или дополнительной гидратации.
4.**Множественные спрайты вместо одного глобального**
Проект не ограничен одним набором иконок. Создавайте независимые спрайты для общих элементов, отдельных страниц и крупных UI-модулей. Каждый набор получает собственный типизированный компонент и SVG asset, поэтому разделы приложения не несут иконки, которые им не нужны.
5.**Каждая иконка хранится в одном экземпляре**
Одна SVG-иконка может входить в любое количество спрайтов. Общие иконки не приходится копировать между страницами и модулями: они хранятся в одном месте и обновляются сразу для всех наборов.
6.**Браузерное кэширование**
Каждый спрайт выпускается отдельным версионированным SVG-файлом. Пока его набор иконок не меняется, браузер может использовать сохранённую копию независимо от обновлений JavaScript приложения.
7.**JavaScript без SVG-балласта**
Контуры иконок остаются во внешних SVG assets и не увеличивают chunks приложения. JavaScript отвечает за интерфейс и поведение, а графика загружается и кешируется отдельно.
8.**Трансформации SVG из коробки**
Во время генерации пакет автоматически подготавливает исходные SVG для интерфейса: удаляет фиксированные `width` и `height`с сохранением `viewBox`, преобразует `fill` и `stroke` в CSS-переменные и добавляет плавные transitions непосредственно в цветные элементы иконки. Каждую трансформацию можно настроить или отключить независимо.
9.**Каждый цвет под контролем CSS**
При генерации цвета `fill` и `stroke` автоматически преобразуются в CSS-переменные `--icon-color-N`. Монохромная иконка наследует `currentColor`, а в многоцветной каждый цвет можно менять отдельно. Темы, состояния и hover-эффекты создаются без редактирования SVG и дополнительных копий иконки.
10.**SpriteViewer: все спрайты на одной debug-странице**
`SpriteViewer` рендерит все спрайты проекта в одном месте и показывает, какие иконки вошли в каждый набор и как они выглядят. Для каждой иконки видны созданные CSS-переменные и их fallback-цвета. Значения можно менять прямо в Viewer и сразу наблюдать результат. Здесь же доступны готовые примеры подключения через React, `<svg><use>`, `<img>` и CSS.
Generated-файлы автоматически исключаются из Git и не засоряют историю, pull requests и код проекта. В репозитории остаются только исходные SVG и конфигурация, а локально и в CI спрайты, компоненты и типы заново создаются через `prebuild`.
13.**В production только иконки**
`@gromlab/svg-sprites` выполняет всю работу на этапе генерации и остаётся в `devDependencies`. Compiler и CLI не попадают в клиентское приложение: после сборки остаются только локальный типизированный компонент и внешний SVG-файл.