Files
svg-sprites/src/preview.ts

186 lines
6.3 KiB
TypeScript
Raw Normal View History

import fs from 'node:fs'
import path from 'node:path'
import { fileURLToPath } from 'node:url'
import type { SpriteResult } from './types.js'
const __dirname = path.dirname(fileURLToPath(import.meta.url))
/** Извлекает id иконок из SVG-спрайта. */
function extractIconIds(spritePath: string): string[] {
const content = fs.readFileSync(spritePath, 'utf-8')
const ids: string[] = []
const regex = /<(?:svg|symbol)\b[^>]*\bid="([^"]+)"/g
let match: RegExpExecArray | null
while ((match = regex.exec(content)) !== null) {
ids.push(match[1])
}
return ids.sort()
}
/** Извлекает CSS-переменные var(--icon-color-N, fallback) из SVG-фрагмента иконки. */
function extractIconVars(svgFragment: string): { varName: string; fallback: string }[] {
const vars = new Map<string, string>()
const regex = /var\((--icon-color-\d+),\s*([^)]+)\)/g
let match: RegExpExecArray | null
while ((match = regex.exec(svgFragment)) !== null) {
if (!vars.has(match[1])) {
vars.set(match[1], match[2].trim())
}
}
return [...vars.entries()].map(([varName, fallback]) => ({ varName, fallback }))
}
/** Парсит SVG-спрайт и возвращает маппинг id → SVG-фрагмент. */
function extractIconFragments(spritePath: string): Map<string, string> {
const content = fs.readFileSync(spritePath, 'utf-8')
const fragments = new Map<string, string>()
const regex = /<(?:svg|symbol)\b[^>]*\bid="([^"]+)"[^>]*>[\s\S]*?<\/(?:svg|symbol)>/g
let match: RegExpExecArray | null
while ((match = regex.exec(content)) !== null) {
fragments.set(match[1], match[0])
}
return fragments
}
/** Извлекает viewBox из SVG-фрагмента иконки. */
function extractViewBox(svgFragment: string): { x: number; y: number; width: number; height: number } | null {
const match = svgFragment.match(/viewBox="([^"]+)"/)
if (!match) return null
const parts = match[1].split(/\s+/).map(Number)
if (parts.length !== 4) return null
return { x: parts[0], y: parts[1], width: parts[2], height: parts[3] }
}
/** Конвертирует CSS-цвет в hex. */
function colorToHex(color: string): string {
const named: Record<string, string> = {
red: '#ff0000', blue: '#0000ff', green: '#008000', white: '#ffffff',
black: '#000000', yellow: '#ffff00', cyan: '#00ffff', magenta: '#ff00ff',
orange: '#ffa500', purple: '#800080', pink: '#ffc0cb', gray: '#808080',
grey: '#808080', currentcolor: '#000000',
}
const lower = color.toLowerCase().trim()
if (lower.startsWith('#')) {
if (lower.length === 4) return `#${lower[1]}${lower[1]}${lower[2]}${lower[2]}${lower[3]}${lower[3]}`
return lower
}
return named[lower] || '#000000'
}
/** Подготавливает SVG-спрайт для инлайна — конвертирует вложенные <svg> в <symbol>. */
function prepareInlineSprite(spritePath: string): string {
let content = fs.readFileSync(spritePath, 'utf-8')
content = content.replace(/<\?xml[^?]*\?>\s*/g, '')
content = content.replace(/<style>:root>svg\{display:none\}:root>svg:target\{display:block\}<\/style>/g, '')
let depth = 0
content = content.replace(/<(\/?)svg\b([^>]*?)(\s*\/?)>/g, (_full, slash: string, attrs: string) => {
if (slash) {
depth--
return depth > 0 ? '</symbol>' : '</svg>'
}
depth++
if (depth > 1) {
const cleanAttrs = attrs.replace(/\s*xmlns="[^"]*"/g, '')
return `<symbol${cleanAttrs}>`
}
return `<svg${attrs} style="display:none">`
})
return content
}
interface IconData {
id: string
group: string
mode: string
spriteFile: string
viewBox: { x: number; y: number; width: number; height: number } | null
vars: { varName: string; fallback: string; hex: string; isCurrentColor: boolean }[]
}
interface SpriteGroup {
name: string
mode: string
spriteFile: string
icons: IconData[]
}
/**
* Генерирует HTML-файл превью для всех спрайтов.
*
* Использует pre-built React-приложение из dist/preview-template.html,
* инжектирует данные спрайтов и inline SVG.
*/
export function generatePreview(
results: SpriteResult[],
outputDir: string,
): string {
// Собираем данные
const groups: SpriteGroup[] = results.map((r) => {
const fragments = extractIconFragments(r.spritePath)
const ids = extractIconIds(r.spritePath)
const spriteFile = `${r.name}.sprite.svg`
const icons: IconData[] = ids.map((id) => {
const fragment = fragments.get(id) || ''
return {
id,
group: r.name,
mode: r.format,
spriteFile,
viewBox: extractViewBox(fragment),
vars: extractIconVars(fragment).map((v) => ({
varName: v.varName,
fallback: v.fallback,
hex: colorToHex(v.fallback),
isCurrentColor: v.fallback.toLowerCase() === 'currentcolor',
})),
}
})
return { name: r.name, mode: r.format, spriteFile, icons }
})
// Inline SVG спрайтов
const inlineSprites = results
.map((r) => prepareInlineSprite(r.spritePath))
.join('\n')
// Скрипт с данными + DOM injection
const svgEscaped = inlineSprites.replace(/`/g, '\\`').replace(/\$/g, '\\$')
const dataScript = [
'<script>',
`window.__SPRITES_DATA__ = ${JSON.stringify({ groups })};`,
'(function() {',
` var svg = \`${svgEscaped}\`;`,
' var parser = new DOMParser();',
' var doc = parser.parseFromString("<div>" + svg + "</div>", "text/html");',
' var nodes = doc.body.firstChild.childNodes;',
' while (nodes.length > 0) {',
' document.body.insertBefore(nodes[0], document.body.firstChild);',
' }',
'})();',
'</script>',
].join('\n')
// Читаем шаблон
const templatePath = path.join(__dirname, 'preview-template.html')
if (!fs.existsSync(templatePath)) {
throw new Error(
`Preview template not found: ${templatePath}\n` +
'Run "npm run build" in the preview/ directory first.',
)
}
let html = fs.readFileSync(templatePath, 'utf-8')
html = html.replace('<!-- __SPRITES_INJECT__ -->', dataScript)
// Записываем результат
const outputPath = path.join(outputDir, 'preview.html')
fs.mkdirSync(outputDir, { recursive: true })
fs.writeFileSync(outputPath, html)
return outputPath
}