- **AI-agent friendly** — репозиторий содержит готовый skill с актуальной документацией для настройки, миграции и диагностики `@gromlab/svg-sprites`.
- **TypeScript-friendly** — типизированные React-компоненты, union-типы и runtime-списки доступных иконок.
- **Чистая генерация** — generated-файлы автоматически исключаются из Git, спрайт не нужно вручную размещать в `public`, а генератор обновляет только принадлежащие ему файлы.
- **Общие иконки без копирования** — SVG из локальной папки и `inputFiles` объединяются в один спрайт; один файл можно использовать в нескольких спрайтах.
- **Встроенное интерактивное превью** — `<SpriteViewer>` подключается как страница приложения и показывает переданные React- и Next.js-спрайты с поиском, настройкой цветов и примерами использования.
- **Настраиваемые трансформации SVG** — удаление `width` и `height`с сохранением `viewBox`, замена исходных цветов на CSS-переменные и transitions для `fill` и `stroke`.
- **Отдельный кешируемый SVG asset** — SVG path-данные не попадают в JavaScript chunks, а сборщик выпускает файл с content hash.
- **Множественные спрайты** — независимые React- и Next.js-модули со своими компонентами, типами и SVG assets.
- **Server-first Next.js** — generated-компоненты работают в Server Components, SSR и SSG без директивы `'use client'`.
- **Форматы под разные сценарии** — React и Next.js используют `stack`, legacy-режим также поддерживает `symbol` для существующих интеграций.
- пакет распространяется только как ESM и подключается через `import`;
- React 18 или 19 требуется только для generated-компонентов и точки входа `@gromlab/svg-sprites/react`;
- для типизации subpath exports используйте TypeScript 5+ с`moduleResolution: "bundler"`, `"node16"` или `"nodenext"`.
## Быстрый старт
Для быстрого старта воспользуйтесь инструкцией для вашего стека:
- [React + Vite](docs/ru/react-vite.md)
- [React + Webpack 5](docs/ru/react-webpack.md)
- [Next.js App Router](docs/ru/next-app.md)
- [Next.js Pages Router](docs/ru/next-pages.md)
## Конфигурация
### React
```ts
import { defineReactSpriteConfig } from '@gromlab/svg-sprites'
export default defineReactSpriteConfig({
name: 'file-manager',
description: 'Иконки файлового менеджера',
inputFolder: './icons',
inputFiles: [
'../../shared/icons/check.svg',
],
transform: {
removeSize: true,
replaceColors: true,
addTransition: true,
},
generatedNotice: true,
})
```
| Опция | Тип | По умолчанию | Назначение |
|---|---|---|---|
| `name` | `string` | Имя папки | Имя спрайта, компонента и публичных типов |
| `description` | `string` | Нет | Описание для типов и debug-манифеста |
| `inputFolder` | `string` | `./icons` | Папка с исходными SVG относительно конфига |
| `inputFiles` | `string[]` | `[]` | Дополнительные SVG-файлы относительно конфига |
| `transform` | `TransformOptions` | Все включены | [Настройки трансформации](#трансформации) исходных SVG |
| `generatedNotice` | `boolean` | `true` | Полное либо короткое предупреждение в generated-файлах |
`inputFolder` и `inputFiles` объединяются в один спрайт, поэтому один SVG-файл можно использовать в нескольких спрайтах без копирования. Если неявной папки `./icons` нет, но `inputFiles` заполнен, генерация продолжается только по списку. Явно указанная отсутствующая папка считается ошибкой. Одинаковые пути дедуплицируются, а разные файлы с одинаковым именем иконки считаются ошибкой.
`name` записывается в kebab-case и должно начинаться с латинской буквы. React и Next.js presets создают формат `stack`.
### Next.js
Next.js использует тот же `svg-sprite.config.ts` и набор опций. Для типизации можно использовать отдельный хелпер:
```ts
import { defineNextSpriteConfig } from '@gromlab/svg-sprites'
export default defineNextSpriteConfig({
name: 'file-manager',
description: 'Иконки файлового менеджера',
inputFolder: './icons',
})
```
Роутер и сборщик выбираются через mode key, поэтому переключение между Turbopack и Webpack всегда явно отражено в команде генерации.
## Множественные спрайты
Приложение может содержать несколько независимых спрайтов с разной областью использования:
**Проблема:** один глобальный спрайт загружает иконки, которые текущему экрану не нужны.
**Решение:** общие иконки хранить глобально, а наборы страниц и крупных компонентов — в отдельных спрайтах, загружаемых вместе с ними.
```text
global → GlobalIcon → общие иконки приложения
analytics-page → AnalyticsPageIcon → иконки отдельной страницы
file-manager → FileManagerIcon → иконки крупного компонента
```
- **Глобальный спрайт** содержит небольшие общие иконки, используемые в разных частях приложения: навигацию, состояния и базовые действия.
- **Спрайт страницы** загружается вместе с конкретным разделом и не увеличивает общий спрайт иконками, которые больше нигде не нужны.
- **Спрайт крупного компонента** инкапсулирует собственный набор иконок сложного UI-модуля, например файлового менеджера или редактора.
Каждая группа получает:
- собственный SVG asset;
- собственный типизированный компонент;
- отдельный список имён иконок;
- отдельный debug-манифест;
- независимый cache lifecycle.
## TypeScript
Главная возможность TypeScript API — автодополнение имён иконок непосредственно в prop `icon`:
```tsx
<FileManagerIconicon="folder"/>
// ↑ редактор предлагает все иконки спрайта
```
Имена SVG-файлов становятся допустимыми значениями `icon`. Опечатка или неизвестное имя сразу становятся ошибкой TypeScript:
Для программного доступа generated-модуль экспортирует readonly-массив всех доступных иконок конкретного спрайта:
```ts
import { fileManagerIconNames } from './svg-sprite'
// readonly ['check', 'folder', ...]
```
Этот список можно использовать в собственных каталогах, select-компонентах, тестах и других runtime-сценариях. Из него также выводится union-тип `FileManagerIconName`.
Имена файлов с пробелами и другими небезопасными для SVG ID символами остаются частью публичного TypeScript API. Для внутреннего `<symbol id>` генератор создаёт стабильный hash ID.
Для таких имён используйте generated-компонент или `id` из debug-манифеста. Ручные примеры ниже с`#<имя>` подходят только для имён, которые уже являются безопасными SVG ID.
## Форматы спрайтов
`stack` — более современный формат, поэтому он используется по умолчанию. Иконки можно отображать через `<svg><use>`, `<img>` и CSS `background-image`.
`symbol` сохраняется для совместимости с существующими интеграциями и поддерживает отображение только через `<svg><use>`.
## Способы отображения
### React-компонент — рекомендуется
Generated-компонент предоставляет типизацию, автодополнение имён иконок и сам формирует URL SVG asset.
SVG загружается как изолированное изображение: изменить его цвета через `color` или `--icon-color-N` нельзя.
### Через CSS `background-image` — менее эффективно
```css
.icon {
background: url('./svg-sprite/generated/sprite.svg#check') center / contain no-repeat;
}
```
Как и `<img>`, этот способ не позволяет управлять внутренними цветами SVG. Путь указывается относительно CSS-файла, а Vite/Webpack заменяет его на итоговый URL с hash при сборке.
### Через CSS mask — менее эффективно
```css
.icon {
background-color: currentColor;
mask: url('./svg-sprite/generated/sprite.svg#check') center / contain no-repeat;
}
```
Mask оставляет только силуэт и окрашивает его одним цветом. Исходные цвета, gradients и различия между `fill` и `stroke` теряются.
## Трансформации
Все трансформации включены по умолчанию и настраиваются независимо через `transform`.
| Опция | По умолчанию | Что делает |
|---|---|---|
| `removeSize` | `true` | Удаляет `width` и `height`с корневого `<svg>`, сохраняя существующий `viewBox`. Размер иконки после этого задаётся снаружи. |
| `replaceColors` | `true` | Заменяет цвета `fill` и `stroke` на `--icon-color-N`. Для одноцветной иконки fallback становится `currentColor`, для многоцветной сохраняются исходные цвета. |
| `addTransition` | `true` | Добавляет `style="transition:fill 0.3s,stroke 0.3s;"` непосредственно цветным элементам SVG. Существующий `transition` не перезаписывается. |
Чтобы отключить преобразование, передайте для соответствующей опции `false`. Подробнее о результате `replaceColors` — в разделе [«Управление цветом иконок»](#управление-цветом-иконок).
## Управление цветом иконок
При включённой замене цветов генератор анализирует `fill` и `stroke` и преобразует их в CSS custom properties.
### Монохромные иконки
Если найден один цвет, fallback заменяется на `currentColor`:
```svg
stroke="var(--icon-color-1, currentColor)"
```
Цветом управляет CSS-свойство `color` внешнего `<svg>` или его родителя.
### Многоцветные иконки
Каждый уникальный цвет получает отдельную переменную с исходным fallback:
```svg
fill="var(--icon-color-1, #798198)"
fill="var(--icon-color-2, #ffffff)"
fill="var(--icon-color-3, #129d9d)"
```
Страница может заменить только необходимые цвета:
```css
.icon {
--icon-color-1: #4b5563;
--icon-color-3: #14b8a6;
}
```
### Ограничения цветов
-`none`, `transparent`, `inherit`, `unset` и `initial` не заменяются;
- цвета в атрибутах `fill`, `stroke` и inline `style` обрабатываются надёжнее всего;
- CSS-классы и внешние stylesheets внутри исходного SVG не являются основным сценарием трансформации;
- gradients, patterns, filters и значения `url(#...)` требуют отдельной проверки и могут быть несовместимы с автоматической заменой цветов;
- CSS-переменные страницы доступны при `<svg><use>`, но недоступны внутри `<img>` и `background-image`.
## Кеширование
Vite, Webpack и Next.js target выпускают спрайт отдельным asset с content hash:
```text
/assets/sprite-<hash>.svg
```
Это даёт следующие свойства:
- SVG кешируется независимо от JavaScript;
- изменение React-кода не меняет содержимое спрайта;
- изменение иконок создаёт новый hash asset;
- один файл используется всеми экземплярами generated-компонента;
- SVG path-данные отсутствуют в JavaScript chunks.
Vite target запрещает inline через `?no-inline`. Webpack 5 target использует Asset Modules через `new URL(..., import.meta.url)`.
## SpriteViewer
`SpriteViewer` — React-компонент для просмотра generated-спрайтов внутри debug-маршрута приложения.
Он использует отдельные манифесты и показывает:
- группы спрайтов;
- список и количество иконок;
- поиск и системную светлую/тёмную тему;
- модальное превью с`viewBox` и настройкой цветовых переменных;
- примеры React, SVG, IMG и CSS с копированием кода.
Production-компоненты не импортируют debug-манифесты. Способ подключения Viewer зависит от сборщика:
Viewer подключается из отдельной клиентской точки входа `@gromlab/svg-sprites/react` и не попадает в production-компоненты иконок.
### Тема Viewer
По умолчанию `colorTheme="auto"`: Viewer следует `prefers-color-scheme` и реагирует на смену системной темы. Тему приложения можно передать явно:
```tsx
<SpriteViewersources={sources}colorTheme="dark"/>
```
Допустимые значения `colorTheme`: `auto`, `light`, `dark`. При управлении темой извне встроенный переключатель скрывается. Чтобы оставить его и обновлять тему приложения через Viewer, передайте callback: