Scoped Layered Module Design — модульная архитектура фронтенд-приложений. Код организован по слоям ответственности, а модуль содержит всё, что ему нужно: компоненты, хуки, сторы, типы, стили.
## Преимущества
### Вертикальная организация домена
Бизнес-домен не разбивается по техническим слоям — сценарии, сущности, типы и UI живут в одном модуле. Это сокращает время навигации и упрощает сопровождение: все изменения домена локализованы.
Cross-domain зависимости в бизнес-слое реализуются через фабрики — модуль декларирует что ему нужно, а точка использования предоставляет зависимости. Домены изолированы без DI-контейнеров, провайдеров и шин событий.
### Разделение ответственности без перегрузки слоёв
Сервисы приложения (`infrastructure/`), UI-кит (`ui/`) и общие ресурсы (`shared/`) — три разных слоя с разной природой. Ни один слой не превращается в свалку разнородного кода.
### Горизонтальная инкапсуляция
Вложенные модули (`parts/`) и направление зависимостей позволяют нескольким разработчикам работать над одной областью приложения параллельно, не затрагивая код друг друга.
### Колокация по умолчанию
Код начинает жизнь рядом с местом использования и поднимается в общие слои только при реальной потребности. Глобальные слои не засоряются преждевременными абстракциями.
### Явное разделение каркаса и контента
Каркас группы маршрутов (`layouts/`) и контент конкретной страницы (`screens/`) — независимые слои с собственной ответственностью.
### Масштабирование через группировку
При росте проекта слои не теряют структуру — модули группируются по естественным признакам: бизнес-домены по субдоменам, страницы по разделам, UI-компоненты по уровню абстракции (примитивы и композиции).
## Происхождение
SLM Design вырос на основе:
- **Feature-Sliced Design** — слоистая структура, публичный API модуля, направление зависимостей
- **Vertical Slice Architecture** — модуль как вертикальный срез, содержащий всё необходимое
- **Screaming Architecture** — структура проекта «кричит» о назначении: открыл `business/auth` — видишь авторизацию
- **Colocation Principle** — код живёт рядом с местом использования
## Пример структуры проекта
```text
src/
├── app/
│
├── layouts/
│ ├── main/
│ └── dashboard/
│
├── screens/
│ ├── home/
│ ├── products/
│ ├── product-detail/
│ └── about/
│
├── widgets/
│ ├── page-heading/
│ ├── hero-section/
│ └── promo-banner/
│
├── business/
│ ├── auth/
│ ├── catalog/
│ ├── orders/
│ └── chat/
│
├── infrastructure/
│ ├── theme/
│ ├── i18n/
│ ├── backend-api/
│ └── logger/
│
├── ui/
│ ├── button/
│ ├── input/
│ ├── modal/
│ ├── toast/
│ └── dropdown/
│
└── shared/
├── lib/
├── types/
└── styles/
```
## Принципы
- **Домен — единое целое.** Всё, что относится к домену, живёт в одном модуле.
- **Колокация.** Код рождается рядом с местом использования и поднимается только при необходимости.
- **Зависимости однонаправлены.** Импорты только сверху вниз, только через публичный API.
- **Архитектура — каркас, не клетка.** Правила фиксируют направление зависимостей и структуру модуля, остальное определяет команда.
<!-- /reference/layers -->
## Слои
Раздел описывает слои SLM: что такое слой, какие бывают, как между ними направлены зависимости и какие правила действуют на каждом.
### Определение
**Слой — уровень организации кода внутри `src/`. Каждый слой отвечает за свою область (каркас страницы, бизнес-логика, UI-кит) и задаёт правила для кода внутри: направление импортов, именование, допустимые связи между модулями.**
-`layouts` и `screens` — параллельные слои, не импортируют друг друга
- Модули одного слоя в группе «Композиция» изолированы друг от друга
- Модули одного слоя `infrastructure` и `ui` могут импортировать друг друга через публичный API
- Модули `business` — cross-domain зависимости по коду через фабрику, `import type` напрямую
- Импорт типов (`import type`) в «Ядре» разрешён в обоих направлениях
### Слой App
Точка входа приложения. Отвечает за запуск, роутинг и композицию маршрутов из layout и screen.
В отличие от остальных слоёв, `app/` не содержит модулей SLM. Здесь живут только инфраструктурные файлы, которые не могут быть никаким другим слоем: файлы фреймворка роутинга, точка запуска и код инициализации.
#### Требования
-Не содержит модулей SLM — только файлы фреймворка, роутинг, инициализация
- Содержит: файлы маршрутов, bootstrap, обработку ошибок верхнего уровня (404, error boundary), подключение глобальных стилей и ассетов
- Провайдеры и гарды — только подключает готовые из нижних слоёв, не реализует
-Не содержит бизнес-логику, UI-компоненты, хуки, сторы, сервисы
- Никем не импортируется
### Слой Layouts
Каркас страницы: общие элементы, одинаковые для группы маршрутов (header, footer, sidebar).
```text
src/layouts/
├── main/
├── dashboard/
└── auth/
```
#### Требования
- Содержит только модули
-Не содержит бизнес-логику
- Контекстно-зависимые блоки принимает через пропсы от `app`, не импортирует напрямую
### Слой Screens
Контент конкретной страницы: собирает её из модулей нижних слоёв.
```text
src/screens/
├── home/
├── products/
├── product-detail/
├── about/
└── contacts/
```
Когда количество страниц затрудняет навигацию — вводится группировка по разделам. Группа — папка для организации, не модуль (без `index.ts`).
```text
src/screens/
├── shop/
│ ├── home/
│ ├── products/
│ ├── product-detail/
│ └── cart/
├── account/
│ ├── profile/
│ ├── settings/
│ └── order-history/
└── info/
├── about/
├── contacts/
└── faq/
```
#### Требования
- Содержит только модули
-Не содержит бизнес-логику
- Локальные одноразовые секции живут внутри screen-модуля, не выносятся в `widgets`/`business`
### Слой Widgets
Составной блок интерфейса, который компонует модули ядра, но не принадлежит конкретному бизнес-домену. Widget появляется когда блок используется в нескольких screens или layouts.
Если блок принадлежит домену — он живёт в `business/{area}/`, даже если переиспользуется. Если блок нужен только в одном месте — это `screens/{name}/parts/` или `layouts/{name}/parts/`, а не widget.
```text
src/widgets/
├── page-heading/
├── hero-section/
├── onboarding-checklist/
├── promo-banner/
└── error-boundary/
```
#### Требования
-Не принадлежит конкретному бизнес-домену. Если блок доменный — он живёт в `business/`
- Используется в нескольких screens или layouts
### Слой Business
Бизнес-домены приложения: auth, catalog, orders, checkout, chat. Каждый домен — отдельный модуль со своими типами, логикой, UI и сервисами.
Слой входит в группу «Ядро». Импортирует `infrastructure/`, `ui/`, `shared/`. Cross-domain зависимости по коду реализуются через фабрику. `import type` между доменами разрешён напрямую.
Business объединяет то, что в FSD разделено на `features` и `entities`: пользовательские сценарии и бизнес-сущности живут вместе, внутри одного домена. Внутри домена сегменты разделяют ответственность: `types/` — доменная модель, `hooks/` и `services/` — сценарии и логика, `mappers/` — трансформация данных, `parts/` — составные блоки.
```text
src/business/
├── auth/
├── catalog/
├── orders/
├── checkout/
└── chat/
```
Когда количество доменов затрудняет навигацию — вводится группировка по субдоменам. Группа — папка для организации, не модуль (без `index.ts`).
```text
src/business/
├── commerce/
│ ├── catalog/
│ ├── cart/
│ ├── orders/
│ └── checkout/
└── communication/
├── chat/
└── notifications/
```
#### Требования
- Один модуль = один бизнес-домен
- Циклические зависимости между доменами запрещены
- Импорт кода между доменами — через фабрику. `import type` — напрямую
- Доменные типы (`User`, `Product`) живут здесь, не в `shared/`
### Слой Infrastructure
Техсервисы приложения: theme, i18n, API-адаптеры, logger, realtime. Каждый сервис — отдельный модуль.
Слой входит в группу «Ядро». Импортирует `infrastructure/`, `ui/`, `shared/`.
Отличие от `shared/`: infrastructure — инфраструктура приложения (сервисы, темы, адаптеры к API), `shared/` — общие ресурсы (утилиты, хелперы, стили, конфиги).
```text
src/infrastructure/
├── theme/
├── i18n/
├── backend-api/
├── maps-api/
├── logger/
├── feature-flags/
└── realtime/
```
#### Требования
- Один модуль = один техсервис
- Импортирует `infrastructure/`, `ui/`, `shared/`
### Слой UI
UI-кит без бизнес-логики: button, carousel, toast, modal.
Слой входит в группу «Ядро». Импортирует `ui/` и `shared/`.
Компоненты строятся друг на друге: `button` использует `icon`, `carousel` использует `button`.
```text
src/ui/
├── button/
├── input/
├── icon/
├── carousel/
├── modal/
├── toast/
├── dropdown/
├── tabs/
└── tooltip/
```
Когда количество компонентов затрудняет навигацию — вводится группировка на примитивы и композиции. Примитивы (`button`, `icon`, `input`) не импортируют композиции. Композиции (`carousel`, `modal`, `dropdown`) строятся на примитивах.
```text
src/ui/
├── primitives/
│ ├── button/
│ ├── input/
│ ├── icon/
│ └── badge/
└── composites/
├── carousel/
├── modal/
├── dropdown/
├── tabs/
└── tooltip/
```
#### Требования
-Не содержит бизнес-логику
- Импортирует только `ui/` и `shared/`
### Слой Shared
Общие ресурсы: утилиты, хелперы, стили, конфиги. Не знает о бизнес-домене.
Слой входит в группу «Фундамент» — ни о ком не знает, никого не импортирует.
Отличие от `infrastructure/`: infrastructure — инфраструктура приложения (сервисы, темы, адаптеры к API), `shared/` — общие ресурсы (утилиты, хелперы, стили, конфиги).
Отличие от `ui/`: UI-компоненты (button, carousel, modal) живут в слое `ui/`, а не здесь.
```text
src/shared/
├── lib/
├── types/
├── styles/
└── sprites/
```
#### Требования
-Не имеет runtime-состояния
<!-- /reference/modules -->
## Модули
Раздел описывает модули SLM: что такое модуль, из чего он состоит и как взаимодействует с остальным кодом.
### Определение
**Модуль — универсальный строительный блок архитектуры. Живёт на слое и содержит всё необходимое для своей работы: компоненты, хуки, сторы, сервисы, типы, стили. Набор содержимого не фиксирован — включаются только нужные части.**
### Модуль vs компонент
**Компонент** — один `.tsx` файл. Не имеет своих сегментов, использует сегменты родительского модуля. Живёт в корне или `ui/` сегменте модуля.
**Модуль** — папка, которая может содержать корневой компонент, сегменты (`hooks/`, `types/`, `styles/`, `ui/`, `parts/` и т.д.) и публичный API (`index.ts`).
```text
auth/
├── ui/
│ ├── auth-guard.tsx
│ └── logout-button.tsx
├── parts/
│ ├── login-form/
│ ├── registration-form/
│ └── restore-form/
├── hooks/
├── stores/
├── types/
├── auth.tsx # корневой компонент (опционален)
└── index.ts
```
### Структура
Модуль состоит из сегментов. Ни один сегмент не обязателен — модуль может состоять даже из одного `index.ts`с реэкспортом типов.
├── parts/ # вложенные модули (со своими сегментами)
├── hooks/ # хуки
├── stores/ # сторы состояния
├── services/ # внешние источники данных
├── mappers/ # трансформация данных между форматами
├── types/ # типы
├── styles/ # стили
├── lib/ # утилиты модуля
├── config/ # константы
└── index.ts # публичный API
```
Подробное описание каждого сегмента — в разделе [Сегменты](/reference/segments).
### Публичный API
Модуль экспортирует наружу только то, что нужно другим. Всё остальное — внутреннее.
```ts
// business/auth/index.ts
export type { User, Session } from './types/user.types'
export { useAuth } from './hooks/use-auth.hook'
export { AuthGuard } from './ui/auth-guard'
```
Импорт в обход `index.ts` запрещён:
```ts
// Плохо
import { validateToken } from '@/business/auth/lib/tokens'
// Хорошо
import { useAuth } from '@/business/auth'
```
### Фабрика
Если модуль зависит от кода другого бизнес-домена — он экспортирует фабрику. Фабрика декларирует необходимые зависимости и возвращает API модуля. Точка использования (screen, widget, layout) предоставляет зависимости при вызове.
Модуль без cross-domain зависимостей экспортирует API напрямую. Типы всегда экспортируются напрямую — `import type` не является runtime-зависимостью.
#### Модуль без зависимостей — прямой экспорт:
```ts
// business/auth/index.ts
export { useAuth } from './hooks/use-auth'
export { useCurrentUser } from './hooks/use-current-user'
Модуль рождается на самом низком уровне использования и поднимается выше только при реальной потребности.
- Нужен на одной странице → `screens/{name}/parts/`
- Появился в 2+ местах → поднимается по природе:
- абстрактный UI → `ui/`
- блок с данными/логикой → `widgets/`
- представление бизнес-домена → `business/{area}/parts/`
Подъём — обычный рефакторинг в рамках задачи, а не отдельная активность.
<!-- /reference/segments -->
## Сегменты
Раздел описывает сегменты SLM: что такое сегмент, какие бывают и что в каждом из них лежит.
### Определение
**Сегмент — папка внутри модуля, которая группирует файлы по назначению. Набор сегментов не фиксирован — модуль включает только те, которые ему нужны. Команда сама определяет какие сегменты используются в проекте — архитектура даёт рекомендацию.**
### Обзор
| Сегмент | Содержимое |
|---------|------------|
| `ui/` | Компоненты модуля — только `.tsx` файлы |
| `parts/` | Вложенные модули со своими сегментами |
| `hooks/` | React-хуки |
| `stores/` | Сторы состояния |
| `services/` | Работа с внешними источниками данных |
| `mappers/` | Трансформация данных между форматами |
| `types/` | TypeScript-типы и интерфейсы |
| `styles/` | Стили |
| `lib/` | Утилиты и хелперы модуля |
| `config/` | Константы и конфигурация |
### Сегмент ui/
Компоненты, принадлежащие модулю. Содержит только `.tsx` файлы — без своих сегментов, стилей, типов, хуков. Использует сегменты родительского модуля.
```text
auth/
├── ui/
│ ├── auth-provider.tsx
│ ├── auth-guard.tsx
│ └── logout-button.tsx
├── types/
├── hooks/
└── index.ts
```
Если компоненту нужны собственные сегменты — это уже не `ui/`, а`parts/`.
### Сегмент parts/
Вложенные модули со своими сегментами. Каждый элемент `parts/` — полноценный модуль: папка с компонентом, хуками, стилями, типами и т.д.
```text
home/
├── parts/
│ ├── hero-section/
│ │ ├── hero-section.tsx
│ │ ├── styles/
│ │ └── parts/
│ │ └── top-banner/
│ │ └── top-banner.tsx
│ └── features-section/
│ ├── features-section.tsx
│ └── hooks/
├── home.screen.tsx
└── index.ts
```
Отличие от `ui/`: элемент `parts/` — модуль со своими сегментами. Элемент `ui/` — компонент, один `.tsx` файл.
Вложенность `parts/` инкапсулирует область разработки горизонтально: каждый разработчик работает в своём `parts/`-модуле, не затрагивая чужие. Это снижает конфликты при параллельной разработке.
Если вложенный модуль обрастает своими `parts/` — это сигнал, что он достаточно самостоятельный для подъёма на уровень выше.