Files
slm-design/docs/architecture/README.md

85 lines
6.9 KiB
Markdown
Raw Normal View History

2026-08-10 09:12:22 +03:00
# Архитектура SLM
SLM описывает владение ответственностями внутри одного фронтенд-приложения. Слой определяет роль кода, группа классифицирует модули, модуль владеет ответственностью, а сегмент организует реализацию владельца.
## Владение как основа
**Ответственность** — связная часть приложения с одной причиной изменяться. Она становится самостоятельной, когда ей нужны собственный публичный контракт, зависимости, состояние или область жизни.
У каждой самостоятельной ответственности есть ровно один владелец. В SLM владельцем является модуль. Он определяет:
- какие возможности доступны внешним потребителям;
- от каких других возможностей зависит ответственность;
- кому принадлежат данные и изменяемое состояние;
- когда создаются и уничтожаются долгоживущие ресурсы;
- как устроена внутренняя реализация.
Место выполнения кода не меняет владельца. Компонент, провайдер, маршрут или точка запуска могут технически вызывать код ответственности, но не получают владение ею автоматически.
## Структурная модель
```text
SLM root
└── слой
├── модуль
│ └── сегмент
└── группа
├── модуль
└── группа
└── модуль
└── сегмент
```
| Сущность | Назначение | Владеет ответственностью |
|---|---|---|
| Слой | Классифицирует код по архитектурной роли | Нет |
| Группа | Классифицирует модули внутри слоя | Нет |
| Модуль | Реализует одну самостоятельную ответственность | Да |
| Сегмент | Организует внутренности одного модуля | Нет |
Слой и группа находятся снаружи модульной границы. Сегмент находится внутри неё. Компоненты, хуки, сервисы, хранилища и другие детали реализации принадлежат ближайшему модулю-владельцу, если сами не образуют вложенный модуль.
## Порядок проектирования
Архитектурное решение принимается от смысла к структуре:
1. Описать результат или поведение, за которое должен отвечать код.
2. Определить одну причину изменения этой ответственности.
3. Найти связанные данные, поведение, состояние и жизненный цикл.
4. Назначить модуль владельцем и определить его внешних потребителей.
5. Выбрать [слой](./layers.md) по роли ответственности.
6. Спроектировать публичный API и допустимые зависимости [модуля](./modules.md).
7. При необходимости организовать реализацию [сегментами](./segments.md).
8. Только после этого выбрать физические пути и имена файлов.
Если ответственность или владелец не определены, файловая структура не может исправить архитектурную неопределённость.
## Логическая и физическая границы
Модуль не определяется наличием папки, `index.ts` или нескольких файлов. Его определяет самостоятельная ответственность и владение её контрактом, зависимостями, состоянием и жизненным циклом.
После принятия решения модуль получает отдельную папку и публичные точки входа. Это обязательное физическое представление модульной границы, необходимое потребителям и автоматическим проверкам.
Верны обе формулировки:
- самостоятельная ответственность требует модульной границы;
- отдельная папка сама по себе не доказывает наличие модуля.
Пути сопоставляются со слоями, группами, модулями и сегментами в стайлгайде или конфигурации конкретного проекта. Имя пути не меняет нормативный смысл сущности.
## Область применения
SLM применяется внутри **SLM root** — границы структурной архитектуры одного приложения. Это может быть `src/` или другая область, установленная проектом.
Архитектура определяет:
- роли слоёв и допустимые направления зависимостей;
- владельцев самостоятельных ответственностей;
- публичные границы модулей;
- назначение групп и сегментов;
- владение состоянием и жизненным циклом ресурсов.
SLM не задаёт обязательный поток данных, полный файловый стайлгайд, фиксированный набор сегментов, правила монорепозиториев или обязательную внутреннюю форму каждого модуля.
Нормативный смысл терминов находится в [терминологии](../reference/terminology.md). Точные блокирующие требования объявлены только в [реестре правил](../rules/registry.md).