Перед созданием компонентов в проекте должен существовать шаблон `.templates/component`.
Если шаблона нет, компонент не создаётся вручную. Сначала создаётся шаблон компонента, затем компонент генерируется через [VS Code или CLI](./templates-usage.md).
Переменные работают в именах файлов/папок и внутри файлов:
```text
{{variable}}
```
Переменные могут быть любыми. `name` — дефолтная, подставляется генератором автоматически. Если реализация требует дополнительных параметров — можно использовать произвольные наборы переменных.
### Модификаторы
Модификаторы меняют регистр и формат записи переменной:
```text
{{name.pascalCase}} → MyButton
{{name.camelCase}} → myButton
{{name.kebabCase}} → my-button
{{name.snakeCase}} → my_button
{{name.screamingSnakeCase}} → MY_BUTTON
```
## Как создать новый шаблон
1. Создать папку в `.templates/`с именем шаблона (например `hook`).
2. Внутри разместить файлы и папки, используя `{{name}}` и модификаторы в именах и содержимом.
3. Шаблон сразу доступен и в расширении VS Code, и в CLI.
Пример — создание шаблона для хука:
```text
.templates/
└── hook/
└── {{name.kebabCase}}/
├── {{name.kebabCase}}.hook.ts
└── index.ts
```
```ts
// .templates/hook/{{name.kebabCase}}.hook.ts
export const {{name.camelCase}} = () => {
}
```
```ts
// .templates/hook/index.ts
export { {{name.camelCase}} } from './{{name.kebabCase}}.hook'
```
## Дальше
- [Использование](./templates-usage.md) — генерация через VS Code плагин и CLI.