sync
This commit is contained in:
150
adaptive-layout-requirements.short.md
Normal file
150
adaptive-layout-requirements.short.md
Normal file
@@ -0,0 +1,150 @@
|
||||
# Требования к адаптивному дизайну в Figma (Сжатая версия)
|
||||
|
||||
## 1. Структура файла Figma
|
||||
Рекомендуемая структура:
|
||||
|
||||
- **Cover / Overview** — описание проекта, цели, контакты, ссылки
|
||||
- **Design / UI** — финальные экраны
|
||||
- **Components** — повторяющиеся элементы и Variants
|
||||
- **Styles / Tokens** — цвета, типографика, эффекты
|
||||
- **Responsive / Breakpoints** — логика адаптивного поведения
|
||||
- **Prototype** — интерактивные сценарии и флоу
|
||||
- **Archive / Old** — устаревшие версии
|
||||
|
||||
> Примечание: Страницы `Responsive / Breakpoints` и `Prototype` не дублируют дизайн-экраны, служат для объяснения поведения интерфейса и интерактивности.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 2. Брейкпоинты и адаптивность
|
||||
|
||||
### 2.1. Якорные брейкпоинты
|
||||
| Версия | Базовая ширина | Диапазон |
|
||||
|---------|----------------|---------------|
|
||||
| Mobile | 375 px | 320 – 768 px |
|
||||
| Tablet | 768 px | 768 – 1024 px |
|
||||
| Laptop | 1024 px | 1024 – 1440 px|
|
||||
| Desktop | 1440 px | 1440 – 1920 px|
|
||||
|
||||
- Каждый брейкпоинт — отдельный Frame в Figma.
|
||||
- Количество брейкпоинтов **может корректироваться** (визуальная иерархия, контент, сетка, навигация).
|
||||
- Все брейкпоинты должны быть **логически и визуально связаны**.
|
||||
|
||||
### 2.2. Принцип «один фрейм — один диапазон»
|
||||
- Один фрейм описывает **диапазон ширин**, а не отдельное устройство.
|
||||
- Дополнительный фрейм — только при изменении сетки, навигации или структуры контента.
|
||||
|
||||
### 2.3. Обязательное требование к ресайзу
|
||||
- Макеты должны **корректно ресайзиться во всём диапазоне**, без дополнительных фреймов.
|
||||
- Проверяется:
|
||||
- изменение ширины фрейма вручную до min/max диапазона
|
||||
- поведение сетки, карточек, текста, навигации
|
||||
- отсутствие коллизий и переполнений
|
||||
- сохранение визуальной иерархии
|
||||
|
||||
> Макет некорректен, если работает только на базовой ширине.
|
||||
|
||||
### 2.4. Реализация в Figma
|
||||
- **Обязательно:** Auto Layout на всех контейнерах, осознанные `Hug / Fill / Fixed`, Constraints, min/max width для ключевых блоков.
|
||||
- **Запрещено:** ручное позиционирование без Auto Layout, абсолютные размеры без необходимости, дубли фреймов для адаптивности.
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 3. Компоненты
|
||||
- Все повторяющиеся элементы — **Components**; использовать **Variants** вместо копий.
|
||||
- Адаптивность компонентов:
|
||||
- тянутся по ширине
|
||||
- меняют высоту по контенту
|
||||
- корректно ведут себя в разных контейнерах
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 4. Сетка / Layout Grid
|
||||
| Device | Колонки |
|
||||
|---------|---------|
|
||||
| Mobile | 4 |
|
||||
| Tablet | 8 |
|
||||
| Desktop | 12 |
|
||||
|
||||
- Настройки: margin, gutter, column width
|
||||
- Сетка должна соответствовать верстке
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 5. Типографика
|
||||
- Только через **Text Styles** (`H1 / H2 / Body / Caption / Button`)
|
||||
- Размеры шрифтов могут меняться между брейкпоинтами
|
||||
- Line-height в %, ограничения по количеству строк
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 6. Цвета и стили
|
||||
- **Color Styles** с семантическими названиями:
|
||||
`Primary / Secondary`, `Text / Background / Border`, `Success / Error / Warning`
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 7. Контент и состояния UI
|
||||
- Текст: короткий / нормальный / длинный, проверка переполнения
|
||||
- Состояния UI: Default, Hover, Active, Disabled, Focus, Loading, Empty, Error
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 8. Изображения и медиа
|
||||
- Использовать `Fill / Fit` осознанно
|
||||
- Safe area для обрезки
|
||||
- Поддержка разных соотношений сторон
|
||||
- Форматы и размеры соответствуют проекту
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 9. Навигация
|
||||
- Desktop → горизонтальное меню
|
||||
- Tablet → сокращённое меню
|
||||
- Mobile → бургер / bottom bar
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 10. Accessibility (A11y)
|
||||
- Контраст ≥ WCAG AA
|
||||
- Минимальный размер клика: 44×44 px
|
||||
- Focus states, логичный tab order
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 11. Прототипирование
|
||||
- Основные пользовательские флоу
|
||||
- Переходы между брейкпоинтами
|
||||
- Проверка поведения при ресайзе
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 12. QA и проверка адаптивности
|
||||
- Ресайз фрейма вручную до min/max диапазона
|
||||
- Проверка компонентов отдельно
|
||||
- Проверка экстремальных значений
|
||||
- Макет готов, если ресайз работает корректно во всём диапазоне и нет коллизий
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 13. Передача разработчику
|
||||
- Dev Mode включён
|
||||
- Комментарии с логикой адаптивности
|
||||
- Описаны брейкпоинты, поведение блоков, скрытие/появление элементов
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 14. Запрещено
|
||||
- Фиксированные ширины без причины
|
||||
- Дубли компонентов под каждый экран
|
||||
- Текст как вектор
|
||||
- Ручные отступы
|
||||
- Отсутствие Auto Layout
|
||||
|
||||
---
|
||||
|
||||
## 15. Минимальный стандарт качества
|
||||
Макет считается адаптивным, если:
|
||||
1. Корректно ресайзится во всём диапазоне
|
||||
2. Использует Auto Layout + Constraints
|
||||
3. Имеет брейкпоинты
|
||||
4. Понятен разработчику без дополнительных объяснений
|
||||
Reference in New Issue
Block a user