feat: добавить хаб документаций

- добавлен React/Vite-лендинг с карточками документаций
- добавлена генерация корневого llms.txt из конфига документов
- добавлена сборка SLM Design через VitePress
- добавлены Dockerfile, Caddyfile и Gitea CI/CD
- настроены контекстные Link headers для llms.txt
This commit is contained in:
2026-05-13 10:12:31 +03:00
commit 86ab6bc8fd
104 changed files with 44009 additions and 0 deletions

View File

@@ -0,0 +1,109 @@
---
title: SLM Design
description: Назначение архитектуры, ключевые принципы и карта разделов документации
---
# SLM Design
Scoped Layered Module Design — модульная архитектура фронтенд-приложений. Код организован по слоям ответственности, а модуль содержит всё, что ему нужно: компоненты, хуки, сторы, типы, стили.
## Разделы спецификации
Спецификация SLM Design состоит из нескольких связанных разделов. Этот обзор даёт общий контекст, а детальные правила описаны дальше:
- [Слои](./layers.md) — уровни организации `src/`, направление зависимостей и зона ответственности каждого слоя.
- [Модули](./modules.md) — границы ответственности, публичный API, типы модулей и отличие модуля от компонента.
- [Сегменты](./segments.md) — внутренние папки модуля (`ui/`, `parts/`, `hooks/`, `types/` и другие) и правила размещения файлов.
Рекомендуемый порядок чтения: обзор → слои → модули → сегменты.
## Преимущества
### Вертикальная организация домена
Бизнес-домен не разбивается по техническим слоям — сценарии, сущности, типы и UI живут в одном модуле. Это сокращает время навигации и упрощает сопровождение: все изменения домена локализованы.
### Dependency Injection без фреймворков
Cross-domain зависимости в бизнес-слое реализуются через фабрики — модуль декларирует что ему нужно, а точка использования предоставляет зависимости. Домены изолированы без DI-контейнеров, провайдеров и шин событий.
### Разделение ответственности без перегрузки слоёв
Сервисы приложения (`infra/`), UI-кит (`ui/`) и общие ресурсы (`shared/`) — три разных слоя с разной природой. Ни один слой не превращается в свалку разнородного кода.
### Горизонтальная инкапсуляция
Вложенные модули (`parts/`) и направление зависимостей позволяют нескольким разработчикам работать над одной областью приложения параллельно, не затрагивая код друг друга.
### Колокация по умолчанию
Код начинает жизнь рядом с местом использования и поднимается в общие слои только при реальной потребности. Глобальные слои не засоряются преждевременными абстракциями.
### Явное разделение каркаса и контента
Каркас группы маршрутов (`layouts/`) и контент конкретной страницы (`screens/`) — независимые слои с собственной ответственностью.
### Масштабирование через группировку
При росте проекта слои не теряют структуру — модули группируются по естественным признакам: бизнес-домены по субдоменам, страницы по разделам, UI-компоненты по уровню абстракции (примитивы и композиции).
## Происхождение
SLM Design вырос на основе:
- **Feature-Sliced Design** — слоистая структура, публичный API модуля, направление зависимостей
- **Vertical Slice Architecture** — модуль как вертикальный срез, содержащий всё необходимое
- **Screaming Architecture** — структура проекта «кричит» о назначении: открыл `business/auth` — видишь авторизацию
- **Colocation Principle** — код живёт рядом с местом использования
## Пример структуры проекта
```text
src/
├── app/
├── layouts/
│ ├── main/
│ └── dashboard/
├── screens/
│ ├── home/
│ ├── products/
│ ├── product-detail/
│ └── about/
├── widgets/
│ ├── page-heading/
│ ├── hero-section/
│ └── promo-banner/
├── business/
│ ├── auth/
│ ├── catalog/
│ ├── orders/
│ └── chat/
├── infra/
│ ├── theme/
│ ├── i18n/
│ ├── backend-api/
│ └── logger/
├── ui/
│ ├── button/
│ ├── input/
│ ├── modal/
│ ├── toast/
│ └── dropdown/
└── shared/
├── lib/
├── types/
└── styles/
```
## Принципы
- **Домен — единое целое.** Всё, что относится к домену, живёт в одном модуле.
- **Колокация.** Код рождается рядом с местом использования и поднимается только при необходимости.
- **Зависимости однонаправлены.** Импорты только сверху вниз, только через публичный API.
- **Архитектура — каркас, не клетка.** Правила фиксируют направление зависимостей и структуру модуля, остальное определяет команда.

View File

@@ -0,0 +1,254 @@
---
title: Слои
description: Иерархия слоёв от app до shared, правила зависимостей и зона ответственности каждого слоя
---
# Слои
Раздел описывает слои SLM: что такое слой, какие бывают, как между ними направлены зависимости и какие правила действуют на каждом.
## Определение
**Слой — уровень организации кода внутри `src/`. Каждый слой отвечает за свою область (каркас страницы, бизнес-логика, UI-кит) и задаёт правила для кода внутри: направление импортов, именование, допустимые связи между модулями.**
## Группы слоёв
Слои делятся на три группы:
| Группа | Слои | Описание |
|--------|------|----------|
| Композиция | `app`, `layouts`, `screens`, `widgets` | Собирают интерфейс из готовых блоков: маршруты, каркасы, страницы |
| Ядро | `business`, `infra`, `ui` | Реализация продукта: бизнес-домены, техсервисы, UI-кит |
| Фундамент | `shared` | Общие ресурсы: утилиты, хелперы, стили, конфиги |
## Направление зависимостей
Любой импорт между модулями — только через публичный API.
```
app → [ layouts | screens ] → widgets → business → infra → ui → shared
```
- `layouts` и `screens` — параллельные слои, не импортируют друг друга
- Модули одного слоя в группе «Композиция» изолированы друг от друга
- Модули одного слоя `infra` и `ui` могут импортировать друг друга через публичный API
- Модули `business` — cross-domain зависимости по коду через фабрику, `import type` напрямую
- Импорт типов (`import type`) в «Ядре» разрешён в обоих направлениях
## Слой App
Точка входа приложения. Отвечает за запуск, роутинг и композицию маршрутов из layout и screen.
В отличие от остальных слоёв, `app/` не содержит модулей SLM. Здесь живут только инфраструктурные файлы, которые не могут быть никаким другим слоем: файлы фреймворка роутинга, точка запуска и код инициализации.
### Требования
- Не содержит модулей SLM — только файлы фреймворка, роутинг, инициализация
- Содержит: файлы маршрутов, bootstrap, обработку ошибок верхнего уровня (404, error boundary), подключение глобальных стилей и ассетов
- Провайдеры и гарды — только подключает готовые из нижних слоёв, не реализует
- Не содержит бизнес-логику, UI-компоненты, хуки, сторы, сервисы
- Никем не импортируется
## Слой Layouts
Каркас страницы: общие элементы, одинаковые для группы маршрутов (header, footer, sidebar).
```text
src/layouts/
├── main/
├── dashboard/
└── auth/
```
### Требования
- Содержит только модули
- Не содержит бизнес-логику
- Контекстно-зависимые блоки принимает через пропсы от `app`, не импортирует напрямую
## Слой Screens
Контент конкретной страницы: собирает её из модулей нижних слоёв.
```text
src/screens/
├── home/
├── products/
├── product-detail/
├── about/
└── contacts/
```
Когда количество страниц затрудняет навигацию — вводится группировка по разделам. Группа — папка для организации, не модуль (без `index.ts`).
```text
src/screens/
├── shop/
│ ├── home/
│ ├── products/
│ ├── product-detail/
│ └── cart/
├── account/
│ ├── profile/
│ ├── settings/
│ └── order-history/
└── info/
├── about/
├── contacts/
└── faq/
```
### Требования
- Содержит только модули
- Не содержит бизнес-логику
- Локальные одноразовые секции живут внутри screen-модуля, не выносятся в `widgets`/`business`
## Слой Widgets
Составной блок интерфейса, который компонует модули ядра, но не принадлежит конкретному бизнес-домену. Widget появляется когда блок используется в нескольких screens или layouts.
Если блок принадлежит домену — он живёт в `business/{area}/`, даже если переиспользуется. Если блок нужен только в одном месте — это `screens/{name}/parts/` или `layouts/{name}/parts/`, а не widget.
```text
src/widgets/
├── page-heading/
├── hero-section/
├── onboarding-checklist/
├── promo-banner/
└── error-boundary/
```
### Требования
- Не принадлежит конкретному бизнес-домену. Если блок доменный — он живёт в `business/`
- Используется в нескольких screens или layouts
## Слой Business
Бизнес-домены приложения: auth, catalog, orders, checkout, chat. Каждый домен — отдельный модуль со своими типами, логикой, UI и сервисами.
Слой входит в группу «Ядро». Импортирует `infra/`, `ui/`, `shared/`. Каждый бизнес-модуль создаёт публичный runtime API через фабрику в корне. Cross-domain зависимости: runtime — через аргументы фабрики, типы — напрямую через `import type`.
Business объединяет то, что в FSD разделено на `features` и `entities`: пользовательские сценарии и бизнес-сущности живут вместе, внутри одного домена. Внутри домена сегменты разделяют ответственность: `types/` — доменная модель, `hooks/` и `services/` — сценарии и логика, `mappers/` — трансформация данных, `parts/` — составные блоки.
```text
src/business/
├── auth/
├── catalog/
├── orders/
├── checkout/
└── chat/
```
Когда количество доменов затрудняет навигацию — вводится группировка по субдоменам. Группа — папка для организации, не модуль (без `index.ts`).
```text
src/business/
├── commerce/
│ ├── catalog/
│ ├── cart/
│ ├── orders/
│ └── checkout/
└── communication/
├── chat/
└── notifications/
```
### Требования
- Один модуль = один бизнес-домен
- Циклические зависимости между доменами запрещены
- Публичный runtime API — через фабрику в корне модуля (`{name}.factory.ts`). `index.ts` экспортирует только фабрику и type-only экспорты
- Импорт runtime-кода между доменами — через фабрику. `import type` — напрямую
- Доменные типы (`User`, `Product`) живут здесь, не в `shared/`
## Слой infra
Техсервисы приложения: theme, i18n, API-адаптеры, logger, realtime. Каждый сервис — отдельный модуль.
Слой входит в группу «Ядро». Импортирует `infra/`, `ui/`, `shared/`.
Отличие от `shared/`: infra — инфраструктура приложения (сервисы, темы, адаптеры к API), `shared/` — общие ресурсы (утилиты, хелперы, стили, конфиги).
```text
src/infra/
├── theme/
├── i18n/
├── backend-api/
├── maps-api/
├── logger/
├── feature-flags/
└── realtime/
```
### Требования
- Один модуль = один техсервис
- Импортирует `infra/`, `ui/`, `shared/`
## Слой UI
UI-кит без бизнес-логики: button, carousel, toast, modal.
Слой входит в группу «Ядро». Импортирует `ui/` и `shared/`.
Компоненты строятся друг на друге: `button` использует `icon`, `carousel` использует `button`.
```text
src/ui/
├── button/
├── input/
├── icon/
├── carousel/
├── modal/
├── toast/
├── dropdown/
├── tabs/
└── tooltip/
```
Когда количество компонентов затрудняет навигацию — вводится группировка на примитивы и композиции. Примитивы (`button`, `icon`, `input`) не импортируют композиции. Композиции (`carousel`, `modal`, `dropdown`) строятся на примитивах.
```text
src/ui/
├── primitives/
│ ├── button/
│ ├── input/
│ ├── icon/
│ └── badge/
└── composites/
├── carousel/
├── modal/
├── dropdown/
├── tabs/
└── tooltip/
```
### Требования
- Не содержит бизнес-логику
- Импортирует только `ui/` и `shared/`
## Слой Shared
Общие ресурсы: утилиты, хелперы, стили, конфиги. Не знает о бизнес-домене.
Слой входит в группу «Фундамент» — ни о ком не знает, никого не импортирует.
Отличие от `infra/`: infra — инфраструктура приложения (сервисы, темы, адаптеры к API), `shared/` — общие ресурсы (утилиты, хелперы, стили, конфиги).
Отличие от `ui/`: UI-компоненты (button, carousel, modal) живут в слое `ui/`, а не здесь.
```text
src/shared/
├── lib/
├── types/
├── styles/
└── sprites/
```
### Требования
- Не имеет runtime-состояния

View File

@@ -0,0 +1,289 @@
---
title: Модули
description: Структура модуля, типы (UI, бизнес, инфра), публичный API, отличие модуля от компонента
---
# Модули
Раздел описывает модуль как границу ответственности в SLM: что считается модулем, что такое компонент внутри модуля и как модуль взаимодействует с остальным кодом.
## Определение
**Модуль — минимальная архитектурная единица SLM. Он живёт на одном из слоёв, владеет конкретной областью ответственности и предоставляет наружу только публичный API.**
Модуль может содержать всё, что нужно этой области: компоненты, вложенные модули, хуки, сторы, сервисы, типы, стили, конфиги и утилиты. Набор сегментов не фиксирован — модуль включает только то, что реально нужно.
Модуль не обязан быть UI-блоком. Это может быть страница, виджет, бизнес-домен, инфраструктурный сервис или UI-kit сущность.
Главная граница модуля — не папка, а ответственность.
## Компонент
**Компонент — презентационная единица модуля, которая находится только в `ui/` своего родительского модуля и отвечает за отображение части интерфейса.**
Компонент не является архитектурной единицей: он не владеет сценарием, зависимостями, данными или внутренней структурой. Он работает только внутри границы родительского модуля.
> Компонент отображает. Модуль организует.
Компонент не может:
- Импортировать код проекта за пределами родительского модуля.
- Владеть архитектурными зависимостями.
- Содержать любые компоненты.
- Содержать любые модули.
- Делать внешние запросы.
- Самостоятельно получать данные.
- Выбирать источник данных.
- Композировать данные.
- Вызывать сценарные хуки.
- Оркестрировать сценарий.
- Композировать модули.
- Решать, как устроен процесс.
- Содержать бизнес-логику.
- Содержать сценарную логику.
Если компоненту требуется что-то из этого списка, он перестаёт быть компонентом и должен быть оформлен как модуль.
```text
auth/
├── ui/
│ └── logout-button/
│ ├── logout-button.tsx
│ ├── styles/
│ │ └── logout-button.module.css
│ ├── types/
│ │ └── logout-button-props.type.ts
│ └── index.ts
└── index.ts
```
## Что считается модулем
Модулем считается папка, которая представляет самостоятельную область ответственности и имеет публичную границу.
Примеры модулей:
- `screens/home/` — модуль страницы.
- `widgets/page-heading/` — модуль виджета.
- `business/auth/` — модуль бизнес-домена.
- `infra/theme/` — модуль инфраструктурного сервиса.
- `ui/button/` — модуль UI-kit сущности.
- `screens/home/parts/hero-section/` — вложенный модуль страницы.
Не считаются модулями:
- `ui/`, `parts/`, `hooks/`, `types/`, `styles/`, `config/` — это сегменты.
- `screens/shop/`, `business/commerce/` — это группы, если в них нет `index.ts`.
- `screens/home/ui/user-card/` — это компонент, если он находится в `ui/` и соблюдает ограничения компонента.
## Типы модулей
Тип модуля определяет обязательный корневой файл и стартовую структуру.
### UI-модуль
Модуль строится вокруг основного UI-компонента и обязан иметь основной `.tsx` файл в корне:
```text
header/
├── header.tsx
└── index.ts
```
`ui/` внутри такого модуля используется только для компонентов, которые помогают корневому `.tsx` файлу.
### Бизнес-модуль
Бизнес-модуль — модуль, который строится вокруг публичного runtime API.
Бизнес-модуль обязан иметь фабрику в корне:
```text
auth/
├── auth.factory.ts
├── index.ts
└── types/
```
Фабрика возвращает публичный runtime API модуля.
### Инфраструктурный модуль
Инфраструктурный модуль — модуль, который строится вокруг технического сервиса или интеграции.
Инфраструктурный модуль не обязан иметь фиксированный корневой файл. Его структура определяется природой сервиса.
```text
theme/
├── index.ts
├── config/
├── hooks/
├── styles/
└── ui/
```
```text
backend-api/
├── backend-api.client.ts
├── config/
├── types/
└── index.ts
```
## Структура
Модуль состоит из сегментов. Ни один сегмент не обязателен — модуль включает только те части, которые нужны его ответственности.
```text
{module-name}/
├── {module-name}.factory.ts # фабрика (для business-модулей)
├── {module-name}.tsx # корневой файл модуля (опционален)
├── ui/ # компоненты модуля
├── parts/ # вложенные модули
├── hooks/ # хуки
├── stores/ # сторы состояния
├── services/ # внешние источники данных
├── mappers/ # трансформация данных между форматами
├── types/ # типы
├── styles/ # стили
├── lib/ # утилиты модуля
├── config/ # константы и конфигурация
└── index.ts # публичный API
```
Подробное описание сегментов — в разделе [Сегменты](./segments.md).
## Публичный API
Внешний код импортирует модуль только через публичный API.
```ts
// Хорошо
import { customerFactory } from '@/business/customer'
import type { Customer } from '@/business/customer'
```
```ts
// Плохо
import { validateToken } from '@/business/auth/lib/tokens'
```
`index.ts` модуля не обязан экспортировать всё содержимое. Он экспортирует только то, что действительно нужно снаружи.
Внутренние сегменты модуля остаются деталями реализации.
Business-модуль экспортирует из `index.ts` только фабрику и type-only экспорты. Хуки, компоненты, сервисы, мапперы и утилиты напрямую из `index.ts` не экспортируются — они доступны через API, который возвращает фабрика.
```ts
// business/customer/index.ts
export { customerFactory } from './customer.factory'
export type { Customer } from './types/customer.type'
export type { CustomerApi } from './types/customer-api.type'
export type { CustomerDeps } from './types/customer-deps.type'
export type { CustomerFactory } from './types/customer-factory.type'
```
## Фабрика
Business-модуль всегда экспортирует фабрику. Фабрика лежит в корне модуля (`{name}.factory.ts`), типизируется через `{Name}Factory` и возвращает публичный runtime API модуля.
Всё, что нужно внешнему коду в runtime, должно быть частью API, который возвращает фабрика.
Модуль без cross-domain зависимостей экспортирует фабрику без аргументов. Модуль с зависимостями — фабрику, принимающую зависимости доменными именами. Типы всегда экспортируются напрямую через `export type``import type` не является runtime-зависимостью.
Компоновка фабрик происходит на уровне модуля-потребителя: screen, layout, widget или любой другой модуль группы «Композиция».
### Структура business-модуля
```text
business/customer/
├── customer.factory.ts
├── index.ts
└── types/
├── customer.type.ts
├── customer-api.type.ts
├── customer-deps.type.ts
└── customer-factory.type.ts
```
### Типы
```ts
// business/customer/types/customer-api.type.ts
export type CustomerApi = {
useCustomer: () => Customer
CustomerCard: (props: CustomerCardProps) => ReactNode
}
```
```ts
// business/order/types/order-deps.type.ts
export type OrderDeps = {
customer: Pick<CustomerApi, 'useCustomer'>
}
```
```ts
// business/order/types/order-factory.type.ts
export type OrderFactory = (deps: OrderDeps) => OrderApi
```
### Фабрика без зависимостей
```ts
// business/customer/customer.factory.ts
import type { CustomerFactory } from './types/customer-factory.type'
export const customerFactory: CustomerFactory = () => {
return {
useCustomer,
CustomerCard,
}
}
```
### Фабрика с зависимостями
```ts
// business/order/order.factory.ts
import type { OrderFactory } from './types/order-factory.type'
export const orderFactory: OrderFactory = (deps) => {
return {
useOrder,
OrderCard,
}
}
```
### Композиция на уровне screen
```tsx
// screens/home/home.screen.tsx
import { customerFactory } from '@/business/customer'
import { orderFactory } from '@/business/order'
const customer = customerFactory()
const order = orderFactory({ customer })
const { useOrder, OrderCard } = order
export const HomeScreen = () => {
const currentOrder = useOrder()
return <OrderCard order={currentOrder} />
}
```
## Жизненный цикл
Модуль рождается на самом низком уровне использования и поднимается выше только при реальной потребности.
- Нужен на одной странице → `screens/{name}/parts/`
- Появился в 2+ местах → поднимается по природе:
- абстрактный UI → `ui/`
- блок с данными/логикой → `widgets/`
- представление бизнес-домена → `business/{area}/parts/`
Подъём — обычный рефакторинг в рамках задачи, а не отдельная активность.

View File

@@ -0,0 +1,181 @@
---
title: Сегменты
description: Сегменты внутри модуля (ui/, model/, lib/ и др.), назначение и правила размещения файлов
---
# Сегменты
Раздел описывает сегменты SLM: что такое сегмент, какие бывают и что в каждом из них лежит.
## Определение
**Сегмент — папка внутри модуля, которая группирует файлы по назначению. Набор сегментов не фиксирован — модуль включает только те, которые ему нужны. Команда сама определяет какие сегменты используются в проекте — архитектура даёт рекомендацию.**
## Обзор
| Сегмент | Содержимое |
|---------|------------|
| `ui/` | Презентационные компоненты родительского модуля |
| `parts/` | Вложенные модули со своими сегментами |
| `hooks/` | React-хуки |
| `stores/` | Сторы состояния |
| `services/` | Работа с внешними источниками данных |
| `mappers/` | Трансформация данных между форматами |
| `types/` | TypeScript-типы и интерфейсы |
| `styles/` | Стили |
| `lib/` | Утилиты и хелперы модуля |
| `config/` | Константы и конфигурация |
## Сегмент ui/
Презентационные компоненты родительского модуля. `ui/` содержит только компоненты, которые отвечают за отображение части интерфейса и не выходят за границы своего модуля.
Компонент в `ui/`:
- Находится в собственной папке.
- Может содержать только `{name}.tsx`, `index.ts`, `styles/`, `types/`.
- Не содержит любые компоненты.
- Не содержит любые модули.
- Не импортирует код проекта за пределами родительского модуля.
- Не делает внешние запросы.
- Не вызывает сценарные хуки.
- Не получает данные самостоятельно, не выбирает источник данных и не композирует данные.
- Не содержит бизнес-логику или сценарную логику.
Если UI-сущности нужно что-то за пределами этих ограничений, она должна быть оформлена как модуль. Полная граница описана в разделе [Компонент](./modules.md#компонент).
Корневой файл модуля в `ui/` не размещается. Он лежит в корне модуля: `{module-name}.tsx`.
```text
user/
├── ui/
│ ├── user-avatar/
│ │ ├── user-avatar.tsx
│ │ ├── styles/
│ │ │ └── user-avatar.module.css
│ │ ├── types/
│ │ │ └── user-avatar-props.type.ts
│ │ └── index.ts
│ └── user-status/
│ ├── user-status.tsx
│ └── index.ts
├── types/
├── hooks/
├── user.tsx
└── index.ts
```
Если UI-сущности нужна внутренняя декомпозиция, сценарная логика, получение данных или собственные архитектурные зависимости — это уже не компонент в `ui/`, а модуль в `parts/`.
## Сегмент parts/
Вложенные модули со своими сегментами. `parts/` содержит только модули: каждый элемент `parts/` — папка полноценного модуля с собственным публичным API. Отдельные `.tsx`, стили, хуки или произвольные файлы в `parts/` не размещаются.
```text
home/
├── parts/
│ ├── hero-section/
│ │ ├── hero-section.tsx
│ │ ├── styles/
│ │ ├── parts/
│ │ │ └── top-banner/
│ │ │ ├── top-banner.tsx
│ │ │ └── index.ts
│ │ └── index.ts
│ └── features-section/
│ ├── features-section.tsx
│ ├── hooks/
│ └── index.ts
├── home.screen.tsx
└── index.ts
```
Отличие от `ui/`: элемент `parts/` — модульная папка со своими сегментами. Элемент `ui/` — компонент родительского модуля без собственной архитектурной ответственности.
Вложенность `parts/` инкапсулирует область разработки горизонтально: каждый разработчик работает в своём `parts/`-модуле, не затрагивая чужие. Это снижает конфликты при параллельной разработке.
Если вложенный модуль обрастает своими `parts/` — это сигнал, что он достаточно самостоятельный для подъёма на уровень выше.
## Сегмент hooks/
React-хуки модуля. Инкапсулируют логику, состояние, подписки, побочные эффекты.
```text
hooks/
├── use-auth.hook.ts
├── use-session.hook.ts
└── use-permissions.hook.ts
```
## Сегмент stores/
Сторы состояния модуля. Конкретная реализация зависит от выбранного стейт-менеджера (Zustand, MobX, Redux и т.д.).
```text
stores/
├── auth.store.ts
└── session.store.ts
```
## Сегмент services/
Работа с внешними источниками данных: API-вызовы, запросы, подписки.
```text
services/
├── auth.service.ts
└── token.service.ts
```
## Сегмент mappers/
Функции трансформации данных из одного формата в другой: DTO в доменный тип, доменный тип в DTO, доменный тип в ViewModel.
```text
mappers/
├── map-user.ts
├── map-product.ts
└── map-order-to-dto.ts
```
## Сегмент types/
TypeScript-типы и интерфейсы модуля. Доменные типы, DTO, пропсы компонентов.
```text
types/
├── user.type.ts
└── session.type.ts
```
## Сегмент styles/
Стили модуля. Формат зависит от выбранного подхода (CSS Modules, SCSS, CSS-in-JS и т.д.).
```text
styles/
├── auth.module.css
└── login-form.module.css
```
## Сегмент lib/
Утилиты и хелперы, специфичные для модуля. Чистые функции без побочных эффектов.
```text
lib/
├── validate-email.ts
└── format-phone.ts
```
Отличие от `shared/lib/`: здесь лежат утилиты, нужные только этому модулю. Общие утилиты — в `shared/lib/`.
## Сегмент config/
Константы и конфигурация модуля: маршруты, лимиты, дефолтные значения.
```text
config/
├── routes.ts
└── constants.ts
```

View File

@@ -0,0 +1,153 @@
---
title: Стиль кода
description: Как оформляется код в проекте.
---
# Стиль кода
Как оформляется код в проекте.
## Отступы
- 2 пробела (не табы).
## Длина строк
- Ориентироваться на 100 символов, но превышение допустимо, если строка читается легко.
- Переносить выражение на новые строки, когда строка становится плохо читаемой.
- Не переносить строку внутри строковых литералов без необходимости.
**Хорошо**
```ts
const config = createRequestConfig(
endpoint,
{
headers: {
'X-Request-Id': requestId,
'X-User-Id': userId,
},
params: {
page,
pageSize,
sort: 'createdAt',
},
},
timeoutMs,
);
```
**Плохо**
```ts
// Плохо: длинная строка с вложенными структурами плохо читается.
const config = createRequestConfig(endpoint, { headers: { 'X-Request-Id': requestId, 'X-User-Id': userId }, params: { page, pageSize, sort: 'createdAt' } }, timeoutMs);
```
## Кавычки
- В JavaScript/TypeScript использовать одинарные кавычки.
- В JSX/TSX для атрибутов использовать двойные кавычки.
- Шаблонные строки использовать только при интерполяции или многострочном тексте.
**Хорошо**
```ts
const label = 'Сохранить';
const title = `Привет, ${name}`;
```
```tsx
<input type="text" placeholder="Введите имя" />
```
**Плохо**
```ts
// Плохо: двойные кавычки в TS и конкатенация вместо шаблонной строки.
const label = "Сохранить";
const title = 'Привет, ' + name;
```
```tsx
// Плохо: одинарные кавычки в JSX-атрибутах.
<input type='text' placeholder='Введите имя' />
```
## Точки с запятой и запятые
- Допускаются упущения точки с запятой, если код остаётся читаемым и однозначным.
- В многострочных массивах, объектах и параметрах функции запятая в конце допускается, но не обязательна.
## Импорты
- В именованных импортах использовать пробелы внутри фигурных скобок.
- Типы импортировать через `import type`.
- `default` экспорт избегать, использовать именованные. `default` импорт допустим (например, стили CSS Modules, сторонние библиотеки).
- Избегать импорта всего модуля через `*`.
**Хорошо**
```ts
import { MyComponent } from 'MyComponent';
import type { User } from '../model/types';
import styles from './styles/button.module.css';
```
**Плохо**
```ts
// Плохо: отсутствие пробелов в именованном импорте.
import type {User} from '../model/types';
// Плохо: default экспорт.
export default MyComponent;
```
## Ранние возвраты (early return)
- Использовать ранние возвраты для упрощения чтения.
- Избегать `else` после `return`.
**Хорошо**
```ts
const getName = (user?: { name: string }) => {
if (!user) {
return 'Гость';
}
return user.name;
};
```
**Плохо**
```ts
// Плохо: лишний else после return усложняет чтение.
const getName = (user?: { name: string }) => {
if (user) {
return user.name;
} else {
return 'Гость';
}
};
```
## Форматирование объектов и массивов
- В многострочных объектах каждое свойство на новой строке.
- В многострочных массивах каждый элемент на новой строке.
- Объекты и массивы можно писать в одну строку, если длина строки не превышает 100 символов.
- В однострочных объектах и массивах использовать пробелы после запятых.
**Хорошо**
```ts
const roles = ['admin', 'editor', 'viewer'];
const options = { id: 1, name: 'User' };
const config = {
url: '/api/users',
method: 'GET',
params: { page: 1, pageSize: 20 },
};
```
**Плохо**
```ts
// Плохо: нет пробелов после запятых и объект слишком длинный для одной строки.
const roles = ['admin','editor','viewer'];
const options = { id: 1,name: 'User' };
const config = { url: '/api/users', method: 'GET', params: { page: 1, pageSize: 20 } };
```

View File

@@ -0,0 +1,134 @@
---
title: Документирование
description: Что и как документировать в коде.
---
# Документирование
Что и как документировать в коде.
## Общие правила
- Документировать публичные функции, компоненты, типы, интерфейсы и enum.
- Не документировать очевидное — если название говорит само за себя, комментарий не нужен.
- Не документировать параметры, возвращаемые значения и типы пропсов — они видны из сигнатуры.
- Описание через пользу и назначение, а не через внутреннюю реализацию.
- Описание завершается точкой.
## Функции
Для документирования функций используется шаблон. Описание механики опционально —
добавляется когда логика нетривиальна.
**Шаблон**
```ts
/**
* <Что делает функция в 1 строке>.
*
* <Опционально: описание сложной механики или важных нюансов>.
*/
```
**Хорошо**
```ts
/**
* Форматирует цену с символом валюты.
*/
export const formatPrice = (value: number): string => { ... }
/**
* Рекурсивно собирает дерево категорий из плоского списка.
*
* Группирует элементы по parentId, начиная с корневых (parentId = null).
* Категории без родителя попадают в корень дерева.
*/
export const buildCategoryTree = (categories: Category[]): CategoryTree[] => { ... }
```
**Плохо**
```ts
// Плохо: дублирует сигнатуру.
/**
* @param value - число
* @returns строка с ценой
*/
```
## Компоненты
Компонент описывает своё **назначение** и **сценарии применения** — это помогает понять, когда и где его использовать, без необходимости читать реализацию.
**Шаблон**
```ts
/**
* <Назначение компонента в 1 строке>.
*
* Используется для:
* - <сценарий 1>
* - <сценарий 2>
* - <сценарий 3>
*/
```
**Хорошо**
```tsx
/**
* Контейнер с адаптивной максимальной шириной.
*
* Используется для:
* - обёртки контента страниц с ограничением ширины
* - центрирования блоков в лейауте
*/
export const Container = (props: ContainerProps) => { ... }
```
**Плохо**
```tsx
// Плохо: описывает реализацию, а не назначение.
/**
* Рендерит div с className и htmlAttr.
*/
// Плохо: нет описания вообще.
export const Container = (props: ContainerProps) => { ... }
```
## Типы, интерфейсы, enum
Документируются назначение сущности и каждое её поле.
**Хорошо**
```ts
/**
* Фильтры списка задач.
*/
export enum TodoFilter {
/** Все задачи. */
ALL = 'all',
/** Только активные. */
ACTIVE = 'active',
/** Только завершённые. */
COMPLETED = 'completed',
}
/**
* Задача пользователя.
*/
export interface TodoItem {
/** Уникальный идентификатор задачи. */
id: string;
/** Текст задачи. */
text: string;
/** Статус выполнения. */
completed: boolean;
}
```
**Плохо**
```ts
// Плохо: описывает очевидное.
export interface TodoItem {
/** id — это id */
id: string;
}
```

View File

@@ -0,0 +1,146 @@
---
title: Именование
description: Как называть переменные, файлы и прочие сущности в коде.
---
# Именование
Как называть переменные, файлы и прочие сущности в коде.
## Базовые правила
| Что | Рекомендуется |
| ---------------- | ---------------------- |
| Папки | `kebab-case` |
| Файлы | `kebab-case` |
| Переменные | `camelCase` |
| Константы | `SCREAMING_SNAKE_CASE` |
| Классы | `PascalCase` |
| React-компоненты | `PascalCase` |
| Хуки | `useSomething` |
| CSS классы | `camelCase` |
| Ключи enum | `SCREAMING_SNAKE_CASE` |
## Именование файлов
Суффикс обозначает роль или тип файла. Пишется в единственном числе.
Формат: `name.<suffix>.ts`.
**Хуки**
- `use-name.hook.ts` — файл хука, функция именуется `useName`
**Логика**
- `.store.ts` — стор
- `.service.ts` — сервис
**Корневые компоненты слоёв**
- `.screen.tsx` — корневой компонент screen-модуля: `screens/profile/profile.screen.tsx`, компонент `ProfileScreen`
- `.layout.tsx` — корневой компонент layout-модуля: `layouts/main/main.layout.tsx`, компонент `MainLayout`
Обычные и вложенные модули не получают суффикс слоя: `ui/button/button.tsx`, `screens/profile/parts/activity-feed/activity-feed.tsx`.
**Типы и контракты**
- `.type.ts` — типы и интерфейсы
- `.interface.ts` — интерфейсы
- `.enum.ts` — enum
- `.dto.ts` — внешние DTO
- `.schema.ts` — схемы валидации
- `.constant.ts` — константы
- `.config.ts` — конфигурация
**Утилиты**
- `.util.ts` — утилиты
- `.helper.ts` — вспомогательные функции
- `.lib.ts` — библиотечный код
**Тесты**
- `.test.ts` — тесты
- `.mock.ts` — моки
**Хорошо**
```text
business/
└── auth-by-email/
├── ui/
│ └── login-form.tsx
├── hooks/
│ └── use-auth.hook.ts
├── stores/
│ └── auth.store.ts
├── types/
│ └── auth.type.ts
├── auth-by-email.tsx
└── index.ts
```
**Плохо**
```text
business/
└── authByEmail/
├── LoginForm.tsx
├── useAuth.ts
├── authStore.ts
└── index.ts
```
## Булевы значения
- Использовать префиксы `is`, `has`, `can`, `should`.
**Хорошо**
```ts
const isReady = true;
const hasAccess = false;
const canSubmit = true;
const shouldRedirect = false;
```
**Плохо**
```ts
// Плохо: неясное булево значение без префикса.
const ready = true;
const access = false;
const submit = true;
```
## События и обработчики
- Обработчики начинать с `handle`.
- События и колбэки начинать с `on`.
**Хорошо**
```ts
const handleSubmit = () => { ... };
const onSubmit = () => { ... };
```
**Плохо**
```ts
// Плохо: неочевидное назначение имени.
const submitClick = () => { ... };
```
## Коллекции
- Для массивов использовать имена во множественном числе.
- Для словарей/мап — использовать суффиксы `ById`, `Map`, `Dict`.
**Хорошо**
```ts
const users = [];
const usersById = {} as Record<string, User>;
const userIds = ['u1', 'u2'];
const ordersMap = new Map<string, Order>();
const featureFlagsDict = { beta: true, legacy: false } as Record<string, boolean>;
```
**Плохо**
```ts
// Плохо: имя не отражает, что это коллекция.
const user = [];
// Плохо: словарь назван как массив.
const usersMap = [];
// Плохо: по имени непонятно, что это словарь.
const users = {} as Record<string, User>;
```

View File

@@ -0,0 +1,42 @@
---
title: Технологии и библиотеки
description: Какие библиотеки и инструменты используются в проекте.
---
# Технологии и библиотеки
Какие библиотеки и инструменты используются в проекте.
## Что используем
### Стек
- `React` / `TypeScript` — основной стек для UI и приложения.
- `Next.js` — для продуктовых сайтов.
### Архитектура
- `SLM Design` — собственная модульная архитектура проекта. Подробнее в разделе [Архитектура](/docs/basics/architecture/).
### UI компоненты
- `Mantine UI` — базовые UI-компоненты.
### Работа с данными (API)
- `@gromlab/api-codegen` — генерация APIклиентов и типов.
- `SWR` — получение, кеширование, ревалидация, дедубликация.
- `SWR (useSWRSubscription)` — сокеты, реалтайм подписки.
### Store
- `Zustand` — глобальное состояние.
### Локализация
- `i18next (i18n)` — локализация всех пользовательских текстов.
### Тестирование
- `Vitest` — тестирование.
### Стили
- `PostCSS Modules` — изоляция стилей.
- `Mobile First` — подход к адаптивной верстке.
- `clsx` — конкатенация CSSклассов.
### Генерация
- `@gromlab/create` — шаблонизатор для создания слоёв и других файлов из шаблонов.

View File

@@ -0,0 +1,62 @@
---
title: Типизация
description: Как типизируется код в проекте.
---
# Типизация
Как типизируется код в проекте.
## Общие правила
- Указывать типы для параметров компонентов и параметров функций.
- Предпочитать `type` для описания сущностей и `interface` для расширяемых контрактов.
- Избегать `any` и `unknown` без необходимости.
- Не использовать `ts-ignore`, кроме крайних случаев с явным комментарием причины.
## React-компоненты
- Пропсы компонента типизировать через отдельный `Props`.
- Возвращаемый тип компонента не указывать: TypeScript корректно выводит JSX-результат, а явный `ReactElement` сужает допустимые варианты возврата.
## Функции
- Для публичных функций указывать возвращаемый тип.
- Не полагаться на неявный вывод для важных API.
**Хорошо**
```ts
export const formatPrice = (value: number): string => {
return `${value} ₽`;
};
```
**Плохо**
```ts
// Плохо: нет явного возвращаемого типа.
export const formatPrice = (value: number) => {
return `${value} ₽`;
};
```
## Работа с any/unknown
- `any` использовать только для временных заглушек.
- `unknown` сужать через проверки перед использованием.
**Хорошо**
```ts
const parse = (value: unknown): string => {
if (typeof value === 'string') {
return value;
}
return '';
};
```
**Плохо**
```ts
// Плохо: any отключает проверку типов.
const parse = (value: any) => value;
```