# NextJS Style Guide Правила и стандарты разработки на NextJS и TypeScript: архитектура, типизация, стили, компоненты, API и инфраструктурные разделы. ## Для ассистентов Полная документация в одном MD файле: https://gromlab.ru/docs/nextjs-style-guide/raw/branch/main/generated/ru/RULES.md ## Структура документации ### Workflow **Что делать и в каком порядке** — пошаговые инструкции. | Раздел | Отвечает на вопрос | |--------|-------------------| | Начало работы | Что нужно знать перед началом разработки? | | Создание проекта | Как начать новый проект? | | Генерация кода | Какие модули должны генерироваться из шаблонов? | | Добавление страницы | Как добавить новую страницу в проект? | | Добавление UI-модуля | Как создать компонент, фичу, виджет, сущность или layout? | | Стилизация | Как стилизовать компоненты в проекте? | | Получение данных | Как получать данные с сервера? | | Управление состоянием | Как работать с состоянием? | | Локализация | Как добавлять переводы и подключать локализацию? | ### Базовые правила **Каким должен быть код** — стандарты, не привязанные к конкретной технологии. | Раздел | Отвечает на вопрос | |--------|-------------------| | Технологии и библиотеки | Какой стек используем? | | Архитектура | Как устроены слои FSD, зависимости, публичный API? | | Стиль кода | Как оформлять код: отступы, кавычки, импорты, early return? | | Именование | Как называть файлы, переменные, компоненты, хуки? | | Документирование | Как писать JSDoc: что документировать, а что нет? | | Типизация | Как типизировать: type vs interface, any/unknown, FC? | ### Прикладные разделы **Как это настроить и использовать** — конфигурация, структура и примеры кода для конкретных областей. | Раздел | Отвечает на вопрос | |--------|-------------------| | Настройка VS Code | Как настроить редактор для проекта? | | Структура проекта | Как организованы папки и файлы по FSD? | | Компоненты | Как устроен компонент: файлы, пропсы, clsx, FC? | | Page-level компоненты | Как описывать layout, page, loading, error, not-found? | | Шаблоны и генерация кода | Как работают шаблоны, синтаксис и инструменты генерации? | | Стили | Как писать CSS: PostCSS Modules, вложенность, медиа, токены? | | Изображения | _(не заполнен)_ | | SVG-спрайты | _(не заполнен)_ | | Видео | _(не заполнен)_ | | API | _(не заполнен)_ | | Stores | _(не заполнен)_ | | Хуки | _(не заполнен)_ | | Шрифты | _(не заполнен)_ | | Локализация | _(не заполнен)_ | ## Workflow Порядок действий при разработке — от создания проекта до реализации фич. ### Создание проекта Инициализация нового проекта из готового шаблона. 1. Создать проект из шаблона: ```bash npx tiged git@gromlab.ru:templates/nextjs.git my-app cd my-app npm install ``` 2. Проект готов к разработке — стек, структура FSD, конфигурация редактора и шаблоны генерации уже настроены. ### Генерация кода Создание модулей из шаблонов `.templates/` вместо ручного создания файлов. 1. Определить тип модуля и соответствующий шаблон: | Модуль | Слой | Шаблон | |------------|--------------|-------------| | Компонент | `shared/ui/` | `component` | | Фича | `features/` | `feature` | | Виджет | `widgets/` | `widget` | | Сущность | `entities/` | `entity` | | Layout | `layouts/` | `layout` | | Экран | `screens/` | `screen` | | Стор | `model/` | `store` | 2. Сгенерировать модуль из шаблона. 3. Если подходящего шаблона нет — сначала создать шаблон, затем использовать. Ручное создание файловой структуры модулей запрещено. ### Добавление страницы Создание нового маршрута: экран + точка входа для роутинга. 1. Сгенерировать экран из шаблона `screen` в `src/screens/`. 2. Заполнить экран логикой и стилями. 3. Создать `page.tsx` в нужном маршруте `src/app/`. `page.tsx` — тонкая обёртка: только `metadata` и рендер экрана. Логика, стили и хуки размещаются в экране, не в `page.tsx`. ### Добавление UI-модуля Создание компонента, фичи, виджета, сущности или layout. 1. Сгенерировать модуль из соответствующего шаблона в целевой слой. 2. Заполнить модуль логикой и стилями. 3. Дочерние компоненты — генерировать из шаблона `component` в папку `ui/` внутри родителя. Дочерние компоненты не экспортируются через `index.ts` родителя. ### Стилизация Выбор инструмента стилизации по приоритету. 1. Использовать Mantine-компоненты и их пропсы. 2. Если Mantine не покрывает — использовать CSS-токены (`--color-*`, `--space-*`, `--radius-*`). 3. Если нужна кастомная стилизация — PostCSS Modules. Инлайн-стили (`style`), магические значения и глобальные стили вне `app/styles/` запрещены. ### Получение данных *Раздел в разработке* — SWR, генерация API-клиентов, сокеты. ### Управление состоянием *Раздел в разработке* — когда создавать стор, что хранить локально и глобально. ### Локализация *Раздел в разработке* — переводы и i18next. ## Технологии и библиотеки Этот раздел описывает базовый стек технологий и библиотек, принятый в проекте. ### Что используем #### Стек - `React` / `TypeScript` — основной стек для UI и приложения. - `Next.js` — для продуктовых сайтов. #### Архитектура - `FSD (Feature-Sliced Design)` — структура проекта и границы модулей. Используется кастомизированная версия — подробнее в разделе [Архитектура](/basics/architecture). #### UI компоненты - `Mantine UI` — базовые UI-компоненты. #### Работа с данными (API) - `@gromlab/api-codegen` — генерация API‑клиентов и типов. - `SWR` — получение, кеширование, ревалидация, дедубликация. - `SWR (useSWRSubscription)` — сокеты, реалтайм подписки. #### Store - `Zustand` — глобальное состояние. #### Локализация - `i18next (i18n)` — локализация всех пользовательских текстов. #### Тестирование - `Vitest` — тестирование. #### Стили - `PostCSS Modules` — изоляция стилей. - `Mobile First` — подход к адаптивной верстке. - `clsx` — конкатенация CSS‑классов. #### Генерация - `@gromlab/create` — шаблонизатор для создания слоёв и других файлов из шаблонов. ## Именование Этот раздел описывает соглашения об именовании в проекте. Единые правила делают код предсказуемым и упрощают навигацию по проекту. ### Базовые правила | Что | Рекомендуется | | ---------------- | ---------------------- | | Папки | `kebab-case` | | Файлы | `kebab-case` | | Переменные | `camelCase` | | Константы | `SCREAMING_SNAKE_CASE` | | Классы | `PascalCase` | | React-компоненты | `PascalCase` | | Хуки | `useSomething` | | CSS классы | `camelCase` | | Ключи enum | `SCREAMING_SNAKE_CASE` | ### Именование файлов Суффикс обозначает роль или тип файла. Пишется в единственном числе. Формат: `name..ts`. **Хуки** - `use-name.hook.ts` — файл хука, функция именуется `useName` **Логика** - `.store.ts` — стор - `.service.ts` — сервис **Типы и контракты** - `.type.ts` — типы и интерфейсы - `.interface.ts` — интерфейсы - `.enum.ts` — enum - `.dto.ts` — внешние DTO - `.schema.ts` — схемы валидации - `.constant.ts` — константы - `.config.ts` — конфигурация **Утилиты** - `.util.ts` — утилиты - `.helper.ts` — вспомогательные функции - `.lib.ts` — библиотечный код **Тесты** - `.test.ts` — тесты - `.mock.ts` — моки **Хорошо** ```text features/ └── auth-by-email/ ├── ui/ │ └── login-form.tsx ├── hooks/ │ └── use-auth.hook.ts ├── stores/ │ └── auth.store.ts ├── types/ │ └── auth.interface.ts ├── auth-by-email.feature.tsx └── index.ts ``` **Плохо** ```text features/ └── authByEmail/ ├── LoginForm.tsx ├── useAuth.ts ├── authStore.ts └── index.ts ``` ### Булевы значения - Использовать префиксы `is`, `has`, `can`, `should`. **Хорошо** ```ts const isReady = true; const hasAccess = false; const canSubmit = true; const shouldRedirect = false; ``` **Плохо** ```ts // Плохо: неясное булево значение без префикса. const ready = true; const access = false; const submit = true; ``` ### События и обработчики - Обработчики начинать с `handle`. - События и колбэки начинать с `on`. **Хорошо** ```ts const handleSubmit = () => { ... }; const onSubmit = () => { ... }; ``` **Плохо** ```ts // Плохо: неочевидное назначение имени. const submitClick = () => { ... }; ``` ### Коллекции - Для массивов использовать имена во множественном числе. - Для словарей/мап — использовать суффиксы `ById`, `Map`, `Dict`. **Хорошо** ```ts const users = []; const usersById = {} as Record; const userIds = ['u1', 'u2']; const ordersMap = new Map(); const featureFlagsDict = { beta: true, legacy: false } as Record; ``` **Плохо** ```ts // Плохо: имя не отражает, что это коллекция. const user = []; // Плохо: словарь назван как массив. const usersMap = []; // Плохо: по имени непонятно, что это словарь. const users = {} as Record; ``` ## Архитектура Этот раздел описывает архитектуру проекта: из каких слоёв состоит приложение, как организован код внутри слоёв и какие правила управляют зависимостями. ### Что важно знать Проект использует [FSD (Feature-Sliced Design)](https://feature-sliced.design/docs/get-started/overview) как базовую архитектурную методологию. Если вы не знакомы с FSD — начните с официальной документации. Данная архитектура является **надстройкой над FSD**, а не заменой. Все правила FSD действуют по умолчанию — если правило явно не переопределено в этом документе, применяется стандарт FSD. Единственное отклонение: вместо слайсов используются **компоненты**. ### Слои | Слой | Назначение | |------|-----------| | `app` | Инициализация: провайдеры, стили, роутинг Next.js | | `screens` | Сборка страницы из виджетов и фич | | `layouts` | Каркасы и шаблоны страниц | | `widgets` | Крупные блоки интерфейса | | `features` | Пользовательские сценарии и действия | | `entities` | Бизнес-сущности | | `shared` | Утилиты, UI-кит, инфраструктура | Слой `pages` не используется — конфликтует с Next.js. Вместо него: `screens` и `layouts`. Зависимости идут строго сверху вниз: `app → screens → layouts → widgets → features → entities → shared`. ### Компоненты Компонент — стандартная UI-единица, такая же как в любом React-проекте. Содержит корневой `.tsx`, публичный API (`index.ts`) и сегменты. Компоненты располагаются в: - `shared/ui/` — переиспользуемые компоненты без бизнес-контекста - `ui/` внутри master component'а — дочерние компоненты *(подробнее в разделе [Master component](#master-component))* ### Сегменты Сегмент — папка внутри компонента, группирующая код по техническому назначению. Набор не фиксирован. | Сегмент | Назначение | |---------|-----------| | `styles/` | Стили | | `types/` | Интерфейсы, типы, enums, DTO | | `ui/` | Компоненты, провайдеры и любые другие элементы интерфейса | | `stores/` | Сторы состояния | | `hooks/` | React-хуки | | `services/` | Внешние источники данных | | `lib/` | Утилиты | | `helpers/` | Вспомогательные функции | | `config/` | Константы, конфигурация | ### Master component Master component — это обычный компонент, на который наложен ряд дополнительных правил. Эти правила определяют его место в архитектуре и границы зависимостей. - Может располагаться только в слоях: `screens`, `layouts`, `widgets`, `features`, `entities` - Импортирует master component'ы только из слоёв ниже по иерархии - Корневой `.tsx` именуется с суффиксом слоя: `header.widget.tsx`, `auth.feature.tsx` - Корневой `.tsx` необязателен — `index.ts` может экспортировать несколько сущностей напрямую - Дочерние компоненты в `ui/` доступны снаружи только через `index.ts` - Компоненты внутри одного `ui/` могут импортировать друг друга ## Стиль кода Раздел описывает единые правила оформления кода: отступы, переносы, кавычки, порядок импортов и базовую читаемость. ### Отступы - 2 пробела (не табы). ### Длина строк - Ориентироваться на 100 символов, но превышение допустимо, если строка читается легко. - Переносить выражение на новые строки, когда строка становится плохо читаемой. - Не переносить строку внутри строковых литералов без необходимости. **Хорошо** ```ts const config = createRequestConfig( endpoint, { headers: { 'X-Request-Id': requestId, 'X-User-Id': userId, }, params: { page, pageSize, sort: 'createdAt', }, }, timeoutMs, ); ``` **Плохо** ```ts // Плохо: длинная строка с вложенными структурами плохо читается. const config = createRequestConfig(endpoint, { headers: { 'X-Request-Id': requestId, 'X-User-Id': userId }, params: { page, pageSize, sort: 'createdAt' } }, timeoutMs); ``` ### Кавычки - В JavaScript/TypeScript использовать одинарные кавычки. - В JSX/TSX для атрибутов использовать двойные кавычки. - Шаблонные строки использовать только при интерполяции или многострочном тексте. **Хорошо** ```ts const label = 'Сохранить'; const title = `Привет, ${name}`; ``` ```tsx ``` **Плохо** ```ts // Плохо: двойные кавычки в TS и конкатенация вместо шаблонной строки. const label = "Сохранить"; const title = 'Привет, ' + name; ``` ```tsx // Плохо: одинарные кавычки в JSX-атрибутах. ``` ### Точки с запятой и запятые - Допускаются упущения точки с запятой, если код остаётся читаемым и однозначным. - В многострочных массивах, объектах и параметрах функции запятая в конце допускается, но не обязательна. ### Импорты - В именованных импортах использовать пробелы внутри фигурных скобок. - Типы импортировать через `import type`. - `default` экспорт избегать, использовать именованные. `default` импорт допустим (например, стили CSS Modules, сторонние библиотеки). - Избегать импорта всего модуля через `*`. **Хорошо** ```ts import { MyComponent } from 'MyComponent'; import type { User } from '../model/types'; import styles from './styles/button.module.css'; ``` **Плохо** ```ts // Плохо: отсутствие пробелов в именованном импорте. import type {User} from '../model/types'; // Плохо: default экспорт. export default MyComponent; ``` ### Ранние возвраты (early return) - Использовать ранние возвраты для упрощения чтения. - Избегать `else` после `return`. **Хорошо** ```ts const getName = (user?: { name: string }) => { if (!user) { return 'Гость'; } return user.name; }; ``` **Плохо** ```ts // Плохо: лишний else после return усложняет чтение. const getName = (user?: { name: string }) => { if (user) { return user.name; } else { return 'Гость'; } }; ``` ### Форматирование объектов и массивов - В многострочных объектах каждое свойство на новой строке. - В многострочных массивах каждый элемент на новой строке. - Объекты и массивы можно писать в одну строку, если длина строки не превышает 100 символов. - В однострочных объектах и массивах использовать пробелы после запятых. **Хорошо** ```ts const roles = ['admin', 'editor', 'viewer']; const options = { id: 1, name: 'User' }; const config = { url: '/api/users', method: 'GET', params: { page: 1, pageSize: 20 }, }; ``` **Плохо** ```ts // Плохо: нет пробелов после запятых и объект слишком длинный для одной строки. const roles = ['admin','editor','viewer']; const options = { id: 1,name: 'User' }; const config = { url: '/api/users', method: 'GET', params: { page: 1, pageSize: 20 } }; ``` ## Документирование Этот раздел описывает правила документирования кода: когда и как писать комментарии к компонентам, функциям, типам и интерфейсам. ### Общие правила - Документировать публичные функции, компоненты, типы, интерфейсы и enum. - Не документировать очевидное — если название говорит само за себя, комментарий не нужен. - Не документировать параметры, возвращаемые значения и типы пропсов — они видны из сигнатуры. - Описание через пользу и назначение, а не через внутреннюю реализацию. - Описание завершается точкой. ### Функции Для документирования функций используется шаблон. Описание механики опционально — добавляется когда логика нетривиальна. **Шаблон** ```ts /** * <Что делает функция в 1 строке>. * * <Опционально: описание сложной механики или важных нюансов>. */ ``` **Хорошо** ```ts /** * Форматирует цену с символом валюты. */ export const formatPrice = (value: number): string => { ... } /** * Рекурсивно собирает дерево категорий из плоского списка. * * Группирует элементы по parentId, начиная с корневых (parentId = null). * Категории без родителя попадают в корень дерева. */ export const buildCategoryTree = (categories: Category[]): CategoryTree[] => { ... } ``` **Плохо** ```ts // Плохо: дублирует сигнатуру. /** * @param value - число * @returns строка с ценой */ ``` ### Компоненты Компонент описывает своё **назначение** и **сценарии применения** — это помогает понять, когда и где его использовать, без необходимости читать реализацию. **Шаблон** ```ts /** * <Назначение компонента в 1 строке>. * * Используется для: * - <сценарий 1> * - <сценарий 2> * - <сценарий 3> */ ``` **Хорошо** ```tsx /** * Контейнер с адаптивной максимальной шириной. * * Используется для: * - обёртки контента страниц с ограничением ширины * - центрирования блоков в лейауте */ export const Container: FC = (props) => { ... } ``` **Плохо** ```tsx // Плохо: описывает реализацию, а не назначение. /** * Рендерит div с className и htmlAttr. */ // Плохо: нет описания вообще. export const Container: FC = (props) => { ... } ``` ### Типы, интерфейсы, enum Документируются назначение сущности и каждое её поле. **Хорошо** ```ts /** * Фильтры списка задач. */ export enum TodoFilter { /** Все задачи. */ ALL = 'all', /** Только активные. */ ACTIVE = 'active', /** Только завершённые. */ COMPLETED = 'completed', } /** * Задача пользователя. */ export interface TodoItem { /** Уникальный идентификатор задачи. */ id: string; /** Текст задачи. */ text: string; /** Статус выполнения. */ completed: boolean; } ``` **Плохо** ```ts // Плохо: описывает очевидное. export interface TodoItem { /** id — это id */ id: string; } ``` ## Типизация Этот раздел описывает правила типизации: как типизировать компоненты, функции и работу с `any`/`unknown`. ### Общие правила - Указывать типы для параметров компонентов, возвращаемых значений и параметров функций. - Предпочитать `type` для описания сущностей и `interface` для расширяемых контрактов. - Избегать `any` и `unknown` без необходимости. - Не использовать `ts-ignore`, кроме крайних случаев с явным комментарием причины. ### Функции - Для публичных функций указывать возвращаемый тип. - Не полагаться на неявный вывод для важных API. **Хорошо** ```ts export const formatPrice = (value: number): string => { return `${value} ₽`; }; ``` **Плохо** ```ts // Плохо: нет явного возвращаемого типа. export const formatPrice = (value: number) => { return `${value} ₽`; }; ``` ### Работа с any/unknown - `any` использовать только для временных заглушек. - `unknown` сужать через проверки перед использованием. **Хорошо** ```ts const parse = (value: unknown): string => { if (typeof value === 'string') { return value; } return ''; }; ``` **Плохо** ```ts // Плохо: any отключает проверку типов. const parse = (value: any) => value; ``` ## Структура проекта Раздел описывает расположение файлов и папок в проекте Next.js (App Router). ### Корень репозитория ```text project-root/ ├── .templates/ # Шаблоны для генерации модулей ├── .vscode/ # Настройки и рекомендуемые расширения VS Code ├── public/ # Статика, доступная по прямому URL ├── src/ # Исходный код приложения ├── .env.example # Переменные окружения проекта (шаблон) ├── .env # Переменные окружения проекта (не коммитить) ├── .gitignore ├── AGENTS.md # Инструкции для AI-агентов ├── biome.json # Линтер и форматтер (вместо ESLint + Prettier) ├── next.config.ts # Конфигурация Next.js ├── package.json # Зависимости и скрипты ├── postcss.config.mjs # Конфигурация PostCSS └── tsconfig.json # Конфигурация TypeScript ``` ### Папка `public/` Хранит статические файлы, которые отдаются по прямому URL без обработки сборщиком: ```text public/ └── og-image.png ``` Компоненты, стили и другой исходный код здесь не размещаются. ### Папка `src/` ```text src/ ├── app/ # Роутинг Next.js, провайдеры, глобальные стили ├── screens/ # Собраные страницы (UI) ├── layouts/ # Шаблоны ├── widgets/ # Крупные самостоятельные блоки интерфейса ├── features/ # Пользовательские сценарии ├── entities/ # Бизнес-сущности └── shared/ # Переиспользуемый код (UI, утилиты, типы и др.) ``` Принципы организации слоёв описаны в разделе [Архитектура](../basics/architecture). #### Папка `app/` Совмещает два слоя: инициализацию приложения по FSD (провайдеры, глобальные стили) и файловый роутинг Next.js (`layout.tsx`, `page.tsx`, route-сегменты). ```text src/app/ ├── providers/ # Провайдеры приложения ├── styles/ # Глобальные стили ├── layout.tsx # Корневой layout └── page.tsx # Главная страница ``` ### Папка `.templates/` Содержит шаблоны для генерации кода. Каждый подкаталог — шаблон отдельного типа модуля: ```text .templates/ ├── component/ # Шаблон компонента ├── screen/ # Шаблон экрана ├── layout/ # Шаблон layout ├── widget/ # Шаблон виджета ├── feature/ # Шаблон фичи ├── entity/ # Шаблон сущности └── store/ # Шаблон стора ``` Подробнее о генерации описано в разделе [Шаблоны и генерация кода](./templates-generation). ### Конфигурационные файлы | Файл | Назначение | |---|---| | `next.config.ts` | Настройки Next.js: редиректы, переменные окружения, webpack | | `tsconfig.json` | Настройки TypeScript: пути, строгость, таргет | | `biome.json` | Правила линтера и форматтера Biome | | `postcss.config.mjs` | Подключение PostCSS-плагинов (CSS Modules, custom media) | | `package.json` | Зависимости, версии, npm-скрипты | | `AGENTS.md` | Инструкции для AI-агентов, работающих в проекте | ### Переменные окружения - `.env` — переменные окружения проекта, запрещено коммитить - `.env.example` — шаблон, коммитится в репозиторий Переменные с префиксом `NEXT_PUBLIC_` доступны в клиентском коде. Остальные доступны только на сервере. ## Компоненты Правила написания React-компонентов: файловая структура модуля, типизация пропсов, документирование и реализация. Раздел охватывает компоненты всех слоёв — от `shared/ui` до `screens`. Архитектурные слои и их назначение описаны в разделе [Архитектура](/basics/architecture). ### Правила организации 1. Один компонент — один файл. 2. Компонент не содержит бизнес-логики — логика и сайд-эффекты выносятся в хуки или сторы. 3. Дочерние компоненты размещаются в сегменте `ui/` и подчиняются тем же правилам структуры. 4. Публичный API модуля — только `index.ts`. Прямые импорты внутренних файлов запрещены. ### Базовая структура компонента Минимальный набор файлов: компонент, стили, типы и публичный экспорт. ```text container/ ├── styles/ │ └── container.module.css ├── types/ │ └── container.interface.ts ├── container.tsx └── index.ts ``` ### Именования - Имя корневого css класса всегда `.root` - Интерфейс именуется `{ComponentName}Props`. ### Типизация - Компонент типизируется через `FC`. - Интерфейс пропсов наследует HTML-атрибуты своего корневого элемента. - `children` отдельно не объявляется — приходит из `HTMLAttributes`. ### Реализация - Пропсы деструктурируются в теле компонента, не в параметрах. - Порядок: пользовательские → системные (`children`, `className`) → `...htmlAttr`. - `className` объединяется с корневым классом через `cl()`: `cl(styles.root, className)`. - `...htmlAttr` прокидывается на корневой элемент. ### Пример `container/types/container.interface.ts` ```ts import type { HTMLAttributes } from 'react' /** * Параметры компонента Container. */ export interface ContainerProps extends HTMLAttributes {} ``` `container/styles/container.module.css` ```css .root { max-width: var(--content-width); margin: 0 auto; padding: 0 var(--spacing-4); } ``` `container/container.tsx` ```tsx import type { FC } from 'react' import cl from 'clsx' import type { ContainerProps } from './types/container.interface' import styles from './styles/container.module.css' /** * Контейнер с адаптивной максимальной шириной. * * Используется для: * - обёртки контента страниц с ограничением ширины * - центрирования блоков в лейауте */ export const Container: FC = (props) => { const { children, className, ...htmlAttr } = props return (
{children}
) } ``` `container/index.ts` ```ts export { Container } from './container' ``` ## Страницы (App Router) Специальные файлы Next.js App Router, которые фреймворк использует по соглашению: `layout.tsx`, `page.tsx`, `loading.tsx`, `error.tsx`, `not-found.tsx`, `template.tsx`. ### Общие правила - Экспорт через `export default function` — конвенция Next.js. - Типизация через `PropsWithChildren` или явный интерфейс. - Каждая страница (`page.tsx`) должна содержать `metadata` с `title` и `description`. - Минимум логики — page-level компоненты делегируют работу экранам, виджетам и фичам. - Стили в page-level компонентах не используются — стилизация внутри вызываемых компонентов. ### layout.tsx Корневой layout — точка подключения провайдеров, глобальных стилей и метаданных. ```tsx import type { PropsWithChildren } from 'react' import type { Metadata } from 'next' import { Providers } from './providers' import './styles/index.css' export const metadata: Metadata = { title: { default: 'App', template: '%s | App', }, description: 'Описание приложения', metadataBase: new URL('https://example.com'), openGraph: { type: 'website', locale: 'ru_RU', siteName: 'App', images: [ { url: '/og-image.png', width: 1200, height: 630, alt: 'App', }, ], }, twitter: { card: 'summary_large_image', }, } export default function RootLayout({ children }: PropsWithChildren) { return ( {children} ) } ``` Вложенный layout — для секции с общей обёрткой (sidebar, header): ```tsx import type { PropsWithChildren } from 'react' import { DashboardLayout } from '@/shared/ui/dashboard-layout' export default function Layout({ children }: PropsWithChildren) { return ( {children} ) } ``` ### page.tsx Тонкий файл — только импорт и рендер экрана. Логика, стили и зависимости размещаются в экране, не в `page.tsx`. ```tsx import type { Metadata } from 'next' import { HomeScreen } from '@/screens/home' export const metadata: Metadata = { title: 'Главная', description: 'Главная страница приложения', } export default function HomePage() { return } ``` С параметрами маршрута: ```tsx import type { Metadata } from 'next' import { ProfileScreen } from '@/screens/profile' export const metadata: Metadata = { title: 'Профиль', description: 'Страница профиля пользователя', } interface ProfilePageProps { params: Promise<{ id: string }> } export default async function ProfilePage({ params }: ProfilePageProps) { const { id } = await params return } ``` Каждая страница должна содержать `metadata` с `title` — он подставится в шаблон из корневого layout: `Профиль | App`. ### loading.tsx Состояние загрузки. Показывается пока загружается контент страницы. ```tsx export default function Loading() { return
Загрузка...
} ``` ### error.tsx Обработка ошибок. Обязательно `'use client'` — error boundary работает только на клиенте. Разметку выносим в экран. ```tsx 'use client' import type { FC } from 'react' import { ErrorScreen } from '@/screens/error' interface ErrorPageProps { error: Error & { digest?: string } reset: () => void } const ErrorPage: FC = ({ error, reset }) => { return } export default ErrorPage ``` ### not-found.tsx Страница 404. Показывается когда маршрут не найден. Разметку выносим в экран. ```tsx import type { Metadata } from 'next' import { NotFoundScreen } from '@/screens/not-found' export const metadata: Metadata = { title: 'Страница не найдена', description: 'Запрашиваемая страница не существует', } export default function NotFound() { return } ``` ### template.tsx Аналог layout, но пересоздаётся при каждой навигации (не сохраняет состояние). Используется редко — для анимаций переходов между страницами. ```tsx import type { PropsWithChildren } from 'react' export default function Template({ children }: PropsWithChildren) { return
{children}
} ``` ::: v-pre ## Шаблоны и генерация кода Как работают шаблоны, как их создавать, синтаксис переменных и как генерировать код с помощью расширения VS Code и CLI. ### Структура шаблонов Все шаблоны лежат в `.templates/` в корне проекта. Каждая папка — отдельный шаблон. ```text .templates/ ├── component/ # шаблон компонента │ └── {{name.kebabCase}}/ │ ├── styles/ │ │ └── {{name.kebabCase}}.module.css │ ├── types/ │ │ └── {{name.kebabCase}}.interface.ts │ ├── {{name.kebabCase}}.tsx │ └── index.ts └── store/ # шаблон Zustand стора └── {{name.kebabCase}}/ ├── {{name.kebabCase}}.store.ts ├── {{name.kebabCase}}.type.ts └── index.ts ``` ### Синтаксис шаблонов Переменные работают в именах файлов/папок и внутри файлов. Базовая переменная — `name`. ```text {{variable}} ``` Модификаторы меняют регистр и формат записи: ```text {{name.pascalCase}} → MyButton {{name.camelCase}} → myButton {{name.kebabCase}} → my-button {{name.snakeCase}} → my_button {{name.screamingSnakeCase}} → MY_BUTTON ``` ### Как создать новый шаблон 1. Создать папку в `.templates/` с именем шаблона (например `hook`). 2. Внутри разместить файлы и папки, используя `{{name}}` и модификаторы в именах и содержимом. 3. Шаблон сразу доступен и в расширении VS Code, и в CLI. Пример — создание шаблона для хука: ```text .templates/ └── hook/ └── {{name.kebabCase}}/ ├── {{name.kebabCase}}.hook.ts └── index.ts ``` ```ts // .templates/hook/{{name.kebabCase}}.hook.ts export const {{name.camelCase}} = () => { } ``` ```ts // .templates/hook/index.ts export { {{name.camelCase}} } from './{{name.kebabCase}}.hook' ``` ### Примеры шаблонов #### Шаблон компонента ```ts // .templates/component/index.ts export { {{name.pascalCase}} } from './{{name.kebabCase}}' ``` ```ts // .templates/component/types/{{name.kebabCase}}.interface.ts import type { HTMLAttributes } from 'react' /** * Параметры {{name.pascalCase}}. */ export interface {{name.pascalCase}}Props extends HTMLAttributes {} ``` ```tsx // .templates/component/{{name.kebabCase}}.tsx import type { FC } from 'react' import cl from 'clsx' import type { {{name.pascalCase}}Props } from './types/{{name.kebabCase}}.interface' import styles from './styles/{{name.kebabCase}}.module.css' /** * {{name.pascalCase}}. */ export const {{name.pascalCase}}: FC<{{name.pascalCase}}Props> = (props) => { const { children, className, ...htmlAttr } = props return (
{children}
) } ``` ```css /* .templates/component/styles/{{name.kebabCase}}.module.css */ .root { } ``` ### Генерация через VS Code [MyTemplateGenerator](https://open-vsx.org/extension/MyTemplateGenerator/mytemplategenerator) — расширение для генерации файлов и папок из шаблонов через интерфейс редактора. 1. ПКМ на целевой папке в проводнике VS Code. 2. **Generate from template** → выбрать шаблон. 3. Ввести имя (например `button`) — расширение подставит его во все переменные `{{name}}`. ### Генерация через CLI [@gromlab/create](https://www.npmjs.com/package/@gromlab/create) — CLI для генерации из тех же шаблонов. Используется через npx, глобальная установка не требуется. ```bash npx @gromlab/create <шаблон> <имя> <путь> ``` | Команда | Что создаёт | |---|---| | `npx @gromlab/create component button src/shared/ui` | Компонент | | `npx @gromlab/create feature auth src/features` | Фичу | | `npx @gromlab/create widget header src/widgets` | Виджет | | `npx @gromlab/create entity user src/entities` | Сущность | | `npx @gromlab/create layout admin src/layouts` | Layout | | `npx @gromlab/create store auth src/shared/model` | Стор | ::: ## Стили Раздел описывает правила написания CSS: PostCSS Modules, вложенность, медиа-запросы, переменные, форматирование. ### Общие правила - Только **PostCSS** и **CSS Modules** для кастомной стилизации. - Подход **Mobile First** — стили пишутся от мобильных к десктопу. - Именование классов — `camelCase` (`.root`, `.buttonNext`, `.itemTitle`). - Модификаторы — отдельный класс с `_`, применяется через `&._modifier`. **Хорошо** ```css .submitButton { padding: 8px 16px; &._disabled { opacity: 0.5; } } ``` **Плохо** ```css /* Плохо: kebab-case и вложенный элемент вместо отдельного класса. */ .submit-button { padding: 8px 16px; &__icon { margin-right: 8px; } } ``` ### Вложенность - Вложенность селекторов запрещена. - Исключения: - Псевдоклассы: `&:hover`, `&:active`, `&:focus`, `&:disabled` и т.д. - Псевдоэлементы: `&::before`, `&::after`. - Медиа-запросы: `@media`. - Модификаторы: `&._active`, `&._disabled`. - Каждый вложенный блок отделяется пустой строкой от предыдущих свойств. **Хорошо** ```css .card { padding: 16px; background-color: var(--color-bg); &:hover { background-color: var(--color-bg-hover); } &::after { content: ''; display: block; } &._highlighted { border-color: var(--color-primary); } @media (--md) { padding: 24px; } } .cardTitle { font-size: 16px; @media (--md) { font-size: 20px; } } ``` **Плохо** ```css /* Плохо: вложенность селекторов, нет пустых строк между блоками. */ .card { padding: 16px; .cardTitle { font-size: 16px; } &:hover { background-color: var(--color-bg-hover); } } ``` ### Медиа-запросы - Только **Custom Media Queries**: `@media (--md) {}`. - Запрещены произвольные breakpoints: `@media (min-width: 768px)`. - `@media` пишется только **внутри** селектора. - Запрещено писать `@media` на верхнем уровне с селекторами внутри. **Хорошо** ```css .sidebar { display: none; @media (--md) { display: block; } } .sidebarTitle { font-size: 14px; @media (--md) { font-size: 18px; } } ``` **Плохо** ```css /* Плохо: @media на верхнем уровне с селекторами внутри. */ @media (--md) { .sidebar { display: block; } .sidebarTitle { font-size: 18px; } } /* Плохо: произвольный breakpoint вместо custom media. */ .sidebar { @media (min-width: 992px) { display: block; } } ``` ### CSS-переменные - Цвета (`--color-*`), отступы (`--space-*`), скругления (`--radius-*`) определяются в `app/styles/variables.css` через `:root`. - Файл переменных подключается один раз в корневом layout/entry point — после этого переменные доступны глобально через каскад. - Не дублировать магические значения в компонентах. **Хорошо** ```css /* app/styles/variables.css */ :root { --color-primary: #3b82f6; --color-bg: #ffffff; --color-bg-hover: #f5f5f5; --space-1: 4px; --space-2: 8px; --space-3: 12px; --radius-1: 4px; --radius-2: 8px; } ``` ```css /* компонент */ .card { padding: var(--space-3); border-radius: var(--radius-2); background-color: var(--color-bg); } ``` **Плохо** ```css /* Плохо: магические значения вместо переменных. */ .card { padding: 12px; border-radius: 8px; background-color: #ffffff; } ``` ### Custom Media - Breakpoints определяются через Custom Media Queries в `app/styles/media.css`. - Custom media подключаются глобально через конфиг PostCSS (плагин `postcss-custom-media`) — не импортировать в файлы стилей. ```css /* app/styles/media.css */ @custom-media --sm (min-width: 36em); @custom-media --md (min-width: 62em); @custom-media --lg (min-width: 82em); ``` ### Импорт стилей - Стили компонента импортируются только внутри своего компонента. - Запрещено импортировать стили одного компонента в другой. - Custom media не импортируются в файлы стилей — они подключаются глобально через конфиг PostCSS. ### Форматирование - Пустая строка между селекторами верхнего уровня. - Пустая строка перед каждым вложенным блоком (медиа, псевдокласс, модификатор). **Хорошо** ```css .userBar { display: none; color: var(--color-text); @media (--md) { display: flex; } } .userBarButton { background-color: var(--color-bg); &:hover { background-color: var(--color-bg-hover); } &._active { background-color: var(--color-primary); } } ``` **Плохо** ```css /* Плохо: нет пустых строк между селекторами и вложенными блоками. */ .userBar { display: none; color: var(--color-text); @media (--md) { display: flex; } } .userBarButton { background-color: var(--color-bg); &:hover { background-color: var(--color-bg-hover); } &._active { background-color: var(--color-primary); } } ``` ### Единицы измерения - `px` — основная единица измерения. - Остальные (`em`, `rem`, `%`, `vh`/`vw`) — допускаются по необходимости дизайна. ### Порядок CSS-свойств В стилях рекомендуется придерживаться логического порядка свойств: 1. Позиционирование (`position`, `top`, `left`, `z-index`). 2. Блочная модель (`display`, `width`, `height`, `margin`, `padding`). 3. Оформление (`background`, `border`, `box-shadow`, `border-radius`). 4. Текст (`font`, `color`, `text-align`, `line-height`). 5. Прочее (`transition`, `animation`, `opacity`, `cursor`). ### Комментарии - Желательно не писать комментарии в CSS. - Исключение — нетривиальные хаки и обходные решения, к которым стоит оставить пояснение. ## SVG-спрайты ## Настройка VS Code Каждый проект содержит папку `.vscode/` с конфигурацией редактора. Это гарантирует, что все участники команды работают с одинаковыми настройками форматирования, линтинга и расширениями. ### Структура `.vscode/` ```text .vscode/ ├── extensions.json # Рекомендуемые расширения └── settings.json # Настройки редактора для проекта ``` Оба файла коммитятся в репозиторий. ### Расширения Файл `.vscode/extensions.json` определяет список расширений, которые VS Code предложит установить при открытии проекта. ```json // .vscode/extensions.json { "recommendations": [ "biomejs.biome", "MyTemplateGenerator.mytemplategenerator", "csstools.postcss" ] } ``` | Расширение | Назначение | |---|---| | [Biome](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=biomejs.biome) | Линтинг и форматирование кода. Заменяет ESLint и Prettier | | [MyTemplateGenerator](https://open-vsx.org/extension/MyTemplateGenerator/mytemplategenerator) | Генерация файлов и папок из шаблонов `.templates/` через контекстное меню | | [PostCSS Language Support](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=csstools.postcss) | Подсветка синтаксиса и автодополнение для PostCSS (`@custom-media`, `@nest` и др.) | #### Зачем это нужно - Новый участник команды получает все нужные расширения одним кликом. - Нет разночтений: все используют одинаковый форматтер и линтер. - Расширения привязаны к проекту, а не к конкретному разработчику. ### Настройки редактора Файл `.vscode/settings.json` переопределяет пользовательские настройки VS Code на уровне проекта. ```json // .vscode/settings.json { "editor.defaultFormatter": "biomejs.biome", "editor.formatOnSave": true, "editor.codeActionsOnSave": { "source.fixAll.biome": "explicit", "source.organizeImports.biome": "explicit" }, "files.associations": { "*.css": "postcss" } } ``` #### Разбор настроек | Настройка | Значение | Что делает | |---|---|---| | `editor.defaultFormatter` | `biomejs.biome` | Biome используется как единственный форматтер для всех файлов | | `editor.formatOnSave` | `true` | Код автоматически форматируется при каждом сохранении | | `codeActionsOnSave.source.fixAll.biome` | `explicit` | Biome автоматически применяет безопасные исправления при сохранении | | `codeActionsOnSave.source.organizeImports.biome` | `explicit` | Импорты сортируются и группируются автоматически при сохранении | | `files.associations` | `"*.css": "postcss"` | Все CSS-файлы открываются с подсветкой PostCSS вместо стандартного CSS | #### Зачем это нужно - **Единый стиль кода** -- форматирование происходит автоматически, невозможно закоммитить неформатированный код. - **Автофикс при сохранении** -- распространённые ошибки линтинга исправляются без ручного вмешательства. - **Сортировка импортов** -- импорты всегда в одном порядке, без конфликтов при мерже. - **PostCSS-подсветка** -- кастомные at-правила (`@custom-media`, `@define-mixin`) подсвечиваются корректно, а не как ошибки. ### Что не должно быть в `.vscode/` Не коммитятся файлы, специфичные для конкретного разработчика: - **Не коммитить**: отладочные конфигурации с локальными путями, персональные сниппеты, настройки тем оформления. - **Коммитить**: только `extensions.json` и `settings.json` с общими для команды настройками.