sync
This commit is contained in:
166
notes
166
notes
@@ -1,153 +1,23 @@
|
||||
ФЛОУ
|
||||
- после создания компонента, заменить шаблонный коментарий документа на реальный.
|
||||
|
||||
|
||||
Проблема, неочевидность слоев (наследие FSD)
|
||||
|
||||
# TODO
|
||||
|
||||
Архитектурные слои проекта
|
||||
Каждый нижний слой не знает о существовании верхних. Импорты идут только сверху вниз.
|
||||
pages → layouts → screens → widgets → features → entities → shared
|
||||
---
|
||||
1. Pages (pages/)
|
||||
Точка входа маршрута. Только связывает layout и screen.
|
||||
Правила:
|
||||
- Никакой логики, стилей, разметки кроме композиции
|
||||
- Один page = один layout + один screen
|
||||
Пример:
|
||||
// pages/knv-new.js
|
||||
import { KnvScreen } from 'src/screens/knv'
|
||||
import { MainLayout } from 'src/layouts/main'
|
||||
const KnvNewPage = () => (
|
||||
<MainLayout>
|
||||
<KnvScreen />
|
||||
</MainLayout>
|
||||
)
|
||||
---
|
||||
2. Layouts (src/layouts/)
|
||||
Каркас страницы — общие элементы, которые одинаковы на всех страницах в рамках этого layout.
|
||||
Содержит в ui/: header, footer, sidebar — дочерние компоненты, которые привязаны к layout и не переиспользуются отдельно.
|
||||
Критерий: компонент одинаков на всех страницах, использующих этот layout? → layouts/{name}/ui/
|
||||
Пример:
|
||||
src/layouts/main/
|
||||
├── main.layout.tsx # <Header /> + children + <Footer />
|
||||
├── ui/
|
||||
│ ├── header/ # всегда одинаковый на всех страницах
|
||||
│ └── footer/ # всегда одинаковый на всех страницах
|
||||
---
|
||||
3. Screens (src/screens/)
|
||||
Контент конкретной страницы. Собирает свои секции и переиспользуемые widgets/features/entities.
|
||||
Содержит в ui/: блоки, которые существуют только на этой странице и не переиспользуются.
|
||||
Критерий: компонент используется только на одной странице? → screens/{name}/ui/
|
||||
Пример:
|
||||
src/screens/knv/
|
||||
├── knv.screen.tsx
|
||||
├── ui/
|
||||
│ ├── hero-section/ # hero только на главной КНВ
|
||||
│ ├── products-section/ # секция препаратов только на главной
|
||||
│ ├── diseases-section/ # секция заболеваний только на главной
|
||||
│ └── doctor-section/ # секция врачей только на главной
|
||||
Каждая секция внутри может использовать shared/ui компоненты:
|
||||
// screens/knv/ui/products-section/products-section.widget.tsx
|
||||
import { Carousel } from 'src/shared/ui/carousel'
|
||||
import { ProductCard } from './ui/product-card' // локальный, пока не переиспользуется
|
||||
Когда локальный компонент начинает использоваться на 2+ страницах — выносим в entities/ или shared/ui.
|
||||
---
|
||||
4. Widgets (src/widgets/)
|
||||
Составные блоки с данными/логикой, которые переиспользуются на 2+ страницах.
|
||||
Критерий: блок с бизнес-логикой + данными используется на нескольких страницах? → widgets/
|
||||
Пример: Слайдер «Популярные препараты» с загрузкой данных из API, который показывается и на главной, и на странице заболевания, и в каталоге:
|
||||
src/widgets/
|
||||
├── popular-products-slider/
|
||||
│ ├── popular-products-slider.widget.tsx # Carousel + ProductCard + useProducts()
|
||||
│ ├── hooks/
|
||||
│ │ └── use-products.hook.ts # запрос данных
|
||||
Не widget: секция «Подобрать врача» которая есть только на главной → screens/knv/ui/
|
||||
---
|
||||
5. Features (src/features/)
|
||||
Пользовательское действие или интерактивный сценарий. Содержит бизнес-логику взаимодействия.
|
||||
Критерий: это действие пользователя (отправить форму, авторизоваться, добавить в корзину)? → features/
|
||||
Примеры:
|
||||
src/features/
|
||||
├── auth/ # авторизация (форма + логика + стор)
|
||||
│ ├── auth.feature.tsx
|
||||
│ ├── hooks/
|
||||
│ │ └── use-auth.hook.ts
|
||||
│ └── stores/
|
||||
│ └── auth.store.ts
|
||||
│
|
||||
├── order-drug/ # заказ препарата (кнопка + модалка + API)
|
||||
│ ├── order-drug.feature.tsx
|
||||
│ └── hooks/
|
||||
│ └── use-order.hook.ts
|
||||
Не feature: отображение карточки препарата без взаимодействия → entities/ или shared/ui
|
||||
---
|
||||
6. Entities (src/entities/)
|
||||
Бизнес-сущность с её отображением и типами. Привязана к домену (препарат, заболевание, врач, пользователь).
|
||||
Критерий: это представление бизнес-объекта, которое переиспользуется в разных контекстах? → entities/
|
||||
Примеры:
|
||||
src/entities/
|
||||
├── product/ # Препарат
|
||||
│ ├── ui/
|
||||
│ │ └── product-card/ # карточка препарата (каталог, слайдеры, поиск)
|
||||
│ ├── types/
|
||||
│ │ └── product.type.ts # { id, name, mnn, indication }
|
||||
│ └── index.ts
|
||||
│
|
||||
├── disease/ # Заболевание
|
||||
│ ├── ui/
|
||||
│ │ └── disease-card/
|
||||
│ ├── types/
|
||||
│ │ └── disease.type.ts
|
||||
│ └── index.ts
|
||||
Отличие от shared/ui: entity-компонент знает о бизнес-домене (принимает Product, а не абстрактные пропсы). shared/ui Button не знает ничего о бизнесе.
|
||||
---
|
||||
7. Shared (src/shared/)
|
||||
Переиспользуемые компоненты, утилиты, стили без бизнес-логики.
|
||||
Критерий: компонент не знает о бизнес-домене, работает с абстрактными данными? → shared/
|
||||
src/shared/
|
||||
├── ui/ # UI-компоненты
|
||||
│ ├── carousel/ # принимает children, не знает о препаратах
|
||||
│ ├── container/
|
||||
│ ├── section/
|
||||
│ └── icon-svg/
|
||||
├── styles/ # CSS-переменные, media
|
||||
│ ├── variables.css
|
||||
│ └── media.css
|
||||
├── sprites/ # SVG-спрайты
|
||||
└── lib/ # утилиты, хелперы
|
||||
---
|
||||
Сводная таблица принятия решений
|
||||
Вопрос Да → Нет ↓
|
||||
Это точка входа маршрута? pages/ ↓
|
||||
Одинаков на всех страницах layout? layouts/{name}/ui/ ↓
|
||||
Используется только на одной странице? screens/{name}/ui/ ↓
|
||||
Составной блок с данными на 2+ страницах? widgets/ ↓
|
||||
Это действие пользователя с логикой? features/ ↓
|
||||
Привязан к бизнес-сущности? entities/ ↓
|
||||
Абстрактный UI без бизнес-логики? shared/ui/ —
|
||||
## Триггеры: классификация и расширение
|
||||
|
||||
Текущий список триггеров слабо проработан. Нужно:
|
||||
|
||||
И еще размышлений
|
||||
1. Классифицировать триггеры по группам:
|
||||
- Создание — новые модули, компоненты, страницы
|
||||
- Ресурсы — ассеты (иконки, шрифты, изображения, видео)
|
||||
- Данные — API, сторы, серверные данные, формы
|
||||
- Навигация — роутинг, middleware, редиректы
|
||||
- Модификация — рефакторинг, перенос, удаление
|
||||
- Инфраструктура — зависимости, переводы, настройка окружения
|
||||
|
||||
2. Добавить недостающие триггеры. Примеры пробелов:
|
||||
- Создание: утилита/хелпер, тип/интерфейс, контекст
|
||||
- Данные: создать форму, добавить валидацию
|
||||
- Навигация: динамический роут, middleware, редирект
|
||||
- Модификация: рефакторинг компонента, перенос модуля, удаление модуля
|
||||
- Обработка ошибок: error boundary, fallback UI, error.tsx, not-found.tsx, loading.tsx
|
||||
- Авторизация: защита страницы, проверка прав
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Что у нас по факту
|
||||
Мы взяли FSD и добавили:
|
||||
- Слой Layouts — каркас страницы
|
||||
- Слой Screens — контент страницы с локальными компонентами
|
||||
- Правило scope — компонент живёт максимально близко к месту использования, и поднимается на уровень выше только при переиспользовании
|
||||
Это не FSD в чистом виде. Но и не что-то принципиально новое.
|
||||
Существующие названия
|
||||
Feature-Sliced Design (FSD) — то от чего отталкиваемся, но расходимся в деталях.
|
||||
Screaming Architecture (Robert C. Martin) — структура проекта "кричит" о том, что он делает. Открываешь screens/knv/ui/ — видишь КНВ. Открываешь widgets/ — видишь глобальное. Это близко к нашему подходу.
|
||||
Colocation Principle — держи код рядом с тем, где он используется. Именно этот принцип отличает нас от FSD: page-specific компоненты лежат внутри screen, а не в глобальном widgets/.
|
||||
Как назвать
|
||||
Я бы не стал придумывать новое название. Это:
|
||||
> FSD с принципом колокации (FSD + Colocation)
|
||||
Или проще — адаптированный FSD. Суть отличия укладывается в одно правило:
|
||||
> Компонент живёт на самом низком уровне, где он используется. Поднимается выше только при переиспользовании на 2+ страницах.
|
||||
Если хочется краткое название для внутренней документации — можно SLD (Scoped Layer Design), подчёркивая что каждый компонент привязан к scope (shared → entity → feature → widget → screen → layout → page).
|
||||
3. Обновить секцию "Триггеры" в DEVELOP.md — перейти на новые группы.
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user