Обновить notes
This commit is contained in:
25
notes
25
notes
@@ -126,3 +126,28 @@ src/shared/
|
||||
Это действие пользователя с логикой? features/ ↓
|
||||
Привязан к бизнес-сущности? entities/ ↓
|
||||
Абстрактный UI без бизнес-логики? shared/ui/ —
|
||||
|
||||
|
||||
И еще размышлений
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
|
||||
Что у нас по факту
|
||||
Мы взяли FSD и добавили:
|
||||
- Слой Layouts — каркас страницы
|
||||
- Слой Screens — контент страницы с локальными компонентами
|
||||
- Правило scope — компонент живёт максимально близко к месту использования, и поднимается на уровень выше только при переиспользовании
|
||||
Это не FSD в чистом виде. Но и не что-то принципиально новое.
|
||||
Существующие названия
|
||||
Feature-Sliced Design (FSD) — то от чего отталкиваемся, но расходимся в деталях.
|
||||
Screaming Architecture (Robert C. Martin) — структура проекта "кричит" о том, что он делает. Открываешь screens/knv/ui/ — видишь КНВ. Открываешь widgets/ — видишь глобальное. Это близко к нашему подходу.
|
||||
Colocation Principle — держи код рядом с тем, где он используется. Именно этот принцип отличает нас от FSD: page-specific компоненты лежат внутри screen, а не в глобальном widgets/.
|
||||
Как назвать
|
||||
Я бы не стал придумывать новое название. Это:
|
||||
> FSD с принципом колокации (FSD + Colocation)
|
||||
Или проще — адаптированный FSD. Суть отличия укладывается в одно правило:
|
||||
> Компонент живёт на самом низком уровне, где он используется. Поднимается выше только при переиспользовании на 2+ страницах.
|
||||
Если хочется краткое название для внутренней документации — можно SLD (Scoped Layer Design), подчёркивая что каждый компонент привязан к scope (shared → entity → feature → widget → screen → layout → page).
|
||||
|
||||
Reference in New Issue
Block a user