Files
nextjs-style-guide/generated/ru/RULES.md

1500 lines
56 KiB
Markdown
Raw Normal View History

<!-- /index -->
2026-03-28 21:15:15 +03:00
# NextJS Style Guide
Правила и стандарты разработки на NextJS и TypeScript: архитектура, типизация, стили, компоненты, API и инфраструктурные разделы.
## Для ассистентов
Полная документация в одном MD файле: https://gromlab.ru/docs/nextjs-style-guide/raw/branch/main/generated/ru/RULES.md
2026-03-28 21:15:15 +03:00
## Структура документации
### Workflow
**Что делать и в каком порядке** — пошаговые инструкции.
2026-03-28 21:15:15 +03:00
| Раздел | Отвечает на вопрос |
|--------|-------------------|
| Начало работы | Что нужно знать перед началом разработки? |
| Создание проекта | Как начать новый проект? |
| Генерация кода | Какие модули должны генерироваться из шаблонов? |
| Добавление страницы | Как добавить новую страницу в проект? |
| Добавление UI-модуля | Как создать компонент, фичу, виджет, сущность или layout? |
| Стилизация | Как стилизовать компоненты в проекте? |
| Получение данных | Как получать данные с сервера? |
| Управление состоянием | Как работать с состоянием? |
| Локализация | Как добавлять переводы и подключать локализацию? |
2026-03-28 21:15:15 +03:00
### Базовые правила
**Каким должен быть код** — стандарты, не привязанные к конкретной технологии.
| Раздел | Отвечает на вопрос |
|--------|-------------------|
| Технологии и библиотеки | Какой стек используем? |
| Архитектура | Как устроены слои FSD, зависимости, публичный API? |
| Стиль кода | Как оформлять код: отступы, кавычки, импорты, early return? |
| Именование | Как называть файлы, переменные, компоненты, хуки? |
| Документирование | Как писать JSDoc: что документировать, а что нет? |
| Типизация | Как типизировать: type vs interface, any/unknown? |
2026-03-28 21:15:15 +03:00
### Прикладные разделы
**Как это настроить и использовать** — конфигурация, структура и примеры кода для конкретных областей.
2026-03-28 21:15:15 +03:00
| Раздел | Отвечает на вопрос |
|--------|-------------------|
| Настройка VS Code | Как настроить редактор для проекта? |
2026-03-28 21:15:15 +03:00
| Структура проекта | Как организованы папки и файлы по FSD? |
| Компоненты | Как устроен компонент: файлы, пропсы, clsx? |
| Page-level компоненты | Как описывать layout, page, loading, error, not-found? |
| Шаблоны и генерация кода | Как работают шаблоны, синтаксис и инструменты генерации? |
2026-03-28 21:15:15 +03:00
| Стили | Как писать CSS: PostCSS Modules, вложенность, медиа, токены? |
| Изображения | _(не заполнен)_ |
| SVG-спрайты | _(не заполнен)_ |
| Видео | _(не заполнен)_ |
| API | _(не заполнен)_ |
| Stores | _(не заполнен)_ |
| Хуки | _(не заполнен)_ |
| Шрифты | _(не заполнен)_ |
| Локализация | _(не заполнен)_ |
<!-- /workflow -->
## Workflow
2026-03-28 21:15:15 +03:00
Порядок действий при разработке — от создания проекта до реализации фич.
2026-03-28 21:15:15 +03:00
### Создание проекта
2026-03-28 21:15:15 +03:00
Инициализация нового проекта из готового шаблона.
2026-03-28 21:15:15 +03:00
1. Создать проект из шаблона:
```bash
npx tiged git@gromlab.ru:templates/nextjs.git my-app
cd my-app
npm install
```
2. Проект готов к разработке — стек, структура FSD, конфигурация
редактора и шаблоны генерации уже настроены.
2026-03-28 21:15:15 +03:00
### Генерация кода
2026-03-28 21:15:15 +03:00
Создание модулей из шаблонов `.templates/` вместо ручного создания файлов.
2026-03-28 21:15:15 +03:00
1. Определить тип модуля и соответствующий шаблон:
2026-03-28 21:15:15 +03:00
| Модуль | Слой | Шаблон |
|------------|--------------|-------------|
| Компонент | `shared/ui/` | `component` |
| Фича | `features/` | `feature` |
| Виджет | `widgets/` | `widget` |
| Сущность | `entities/` | `entity` |
| Layout | `layouts/` | `layout` |
| Экран | `screens/` | `screen` |
| Стор | `model/` | `store` |
2. Сгенерировать модуль из шаблона.
3. Если подходящего шаблона нет — сначала создать шаблон, затем использовать.
Ручное создание файловой структуры модулей запрещено.
### Добавление страницы
2026-03-28 21:15:15 +03:00
Создание нового маршрута: экран + точка входа для роутинга.
2026-03-28 21:15:15 +03:00
1. Сгенерировать экран из шаблона `screen` в `src/screens/`.
2. Заполнить экран логикой и стилями.
3. Создать `page.tsx` в нужном маршруте `src/app/`.
2026-03-28 21:15:15 +03:00
`page.tsx` — тонкая обёртка: только `metadata` и рендер экрана.
Логика, стили и хуки размещаются в экране, не в `page.tsx`.
2026-03-28 21:15:15 +03:00
### Добавление UI-модуля
2026-03-28 21:15:15 +03:00
Создание компонента, фичи, виджета, сущности или layout.
2026-03-28 21:15:15 +03:00
1. Сгенерировать модуль из соответствующего шаблона в целевой слой.
2. Заполнить модуль логикой и стилями.
3. Дочерние компоненты — генерировать из шаблона `component` в папку `ui/`
внутри родителя.
2026-03-28 21:15:15 +03:00
Дочерние компоненты не экспортируются через `index.ts` родителя.
### Стилизация
2026-01-30 02:02:32 +03:00
Выбор инструмента стилизации по приоритету.
1. Использовать Mantine-компоненты и их пропсы.
2. Если Mantine не покрывает — использовать CSS-токены
(`--color-*`, `--space-*`, `--radius-*`).
3. Если нужна кастомная стилизация — PostCSS Modules.
Инлайн-стили (`style`), магические значения и глобальные стили
вне `app/styles/` запрещены.
### Получение данных
*Раздел в разработке* — SWR, генерация API-клиентов, сокеты.
### Управление состоянием
*Раздел в разработке* — когда создавать стор, что хранить локально и глобально.
### Локализация
*Раздел в разработке* — переводы и i18next.
<!-- /basics/tech-stack -->
## Технологии и библиотеки
2026-01-30 02:02:32 +03:00
Этот раздел описывает базовый стек технологий и библиотек, принятый в проекте.
2026-01-30 02:02:32 +03:00
### Что используем
2026-01-30 02:02:32 +03:00
#### Стек
- `React` / `TypeScript` — основной стек для UI и приложения.
- `Next.js` — для продуктовых сайтов.
2026-03-18 09:22:03 +03:00
#### Архитектура
- `FSD (Feature-Sliced Design)` — структура проекта и границы модулей. Используется кастомизированная версия — подробнее в разделе [Архитектура](/basics/architecture).
2026-03-18 09:22:03 +03:00
#### UI компоненты
- `Mantine UI` — базовые UI-компоненты.
2026-03-18 09:22:03 +03:00
#### Работа с данными (API)
- `@gromlab/api-codegen` — генерация APIклиентов и типов.
- `SWR` — получение, кеширование, ревалидация, дедубликация.
- `SWR (useSWRSubscription)` — сокеты, реалтайм подписки.
2026-03-18 09:22:03 +03:00
#### Store
- `Zustand` — глобальное состояние.
2026-03-18 09:22:03 +03:00
#### Локализация
- `i18next (i18n)` — локализация всех пользовательских текстов.
2026-03-18 09:22:03 +03:00
#### Тестирование
- `Vitest` — тестирование.
2026-03-18 09:22:03 +03:00
#### Стили
- `PostCSS Modules` — изоляция стилей.
- `Mobile First` — подход к адаптивной верстке.
- `clsx` — конкатенация CSSклассов.
2026-03-18 09:22:03 +03:00
#### Генерация
- `@gromlab/create` — шаблонизатор для создания слоёв и других файлов из шаблонов.
<!-- /basics/naming -->
## Именование
Этот раздел описывает соглашения об именовании в проекте. Единые правила делают код предсказуемым и упрощают навигацию по проекту.
### Базовые правила
| Что | Рекомендуется |
| ---------------- | ---------------------- |
| Папки | `kebab-case` |
| Файлы | `kebab-case` |
| Переменные | `camelCase` |
| Константы | `SCREAMING_SNAKE_CASE` |
| Классы | `PascalCase` |
| React-компоненты | `PascalCase` |
| Хуки | `useSomething` |
| CSS классы | `camelCase` |
| Ключи enum | `SCREAMING_SNAKE_CASE` |
### Именование файлов
Суффикс обозначает роль или тип файла. Пишется в единственном числе.
Формат: `name.<suffix>.ts`.
**Хуки**
- `use-name.hook.ts` — файл хука, функция именуется `useName`
**Логика**
- `.store.ts` — стор
- `.service.ts` — сервис
**Типы и контракты**
- `.type.ts` — типы и интерфейсы
- `.interface.ts` — интерфейсы
- `.enum.ts` — enum
- `.dto.ts` — внешние DTO
- `.schema.ts` — схемы валидации
- `.constant.ts` — константы
- `.config.ts` — конфигурация
**Утилиты**
- `.util.ts` — утилиты
- `.helper.ts` — вспомогательные функции
- `.lib.ts` — библиотечный код
**Тесты**
- `.test.ts` — тесты
- `.mock.ts` — моки
**Хорошо**
```text
features/
└── auth-by-email/
├── ui/
│ └── login-form.tsx
├── hooks/
│ └── use-auth.hook.ts
├── stores/
│ └── auth.store.ts
├── types/
│ └── auth.interface.ts
├── auth-by-email.feature.tsx
└── index.ts
```
**Плохо**
```text
features/
└── authByEmail/
├── LoginForm.tsx
├── useAuth.ts
├── authStore.ts
└── index.ts
```
### Булевы значения
- Использовать префиксы `is`, `has`, `can`, `should`.
**Хорошо**
```ts
const isReady = true;
const hasAccess = false;
const canSubmit = true;
const shouldRedirect = false;
```
**Плохо**
```ts
// Плохо: неясное булево значение без префикса.
const ready = true;
const access = false;
const submit = true;
```
### События и обработчики
- Обработчики начинать с `handle`.
- События и колбэки начинать с `on`.
**Хорошо**
```ts
const handleSubmit = () => { ... };
const onSubmit = () => { ... };
```
**Плохо**
```ts
// Плохо: неочевидное назначение имени.
const submitClick = () => { ... };
```
### Коллекции
- Для массивов использовать имена во множественном числе.
- Для словарей/мап — использовать суффиксы `ById`, `Map`, `Dict`.
**Хорошо**
```ts
const users = [];
const usersById = {} as Record<string, User>;
const userIds = ['u1', 'u2'];
const ordersMap = new Map<string, Order>();
const featureFlagsDict = { beta: true, legacy: false } as Record<string, boolean>;
```
**Плохо**
```ts
// Плохо: имя не отражает, что это коллекция.
const user = [];
// Плохо: словарь назван как массив.
const usersMap = [];
// Плохо: по имени непонятно, что это словарь.
const users = {} as Record<string, User>;
```
2026-01-30 02:02:32 +03:00
<!-- /basics/architecture -->
## Архитектура
2026-01-30 02:02:32 +03:00
Этот раздел описывает архитектуру проекта: из каких слоёв состоит приложение,
как организован код внутри слоёв и какие правила управляют зависимостями.
### Что важно знать
2026-01-30 02:02:32 +03:00
Проект использует [FSD (Feature-Sliced Design)](https://feature-sliced.design/docs/get-started/overview)
как базовую архитектурную методологию. Если вы не знакомы с FSD — начните с официальной документации.
2026-01-30 02:02:32 +03:00
Данная архитектура является **надстройкой над FSD**, а не заменой. Все правила FSD действуют
по умолчанию — если правило явно не переопределено в этом документе, применяется стандарт FSD.
Единственное отклонение: вместо слайсов используются **компоненты**.
2026-01-30 02:02:32 +03:00
### Слои
2026-01-30 02:02:32 +03:00
| Слой | Назначение |
|------|-----------|
| `app` | Инициализация: провайдеры, стили, роутинг Next.js |
| `screens` | Сборка страницы из виджетов и фич |
| `layouts` | Каркасы и шаблоны страниц |
| `widgets` | Крупные блоки интерфейса |
| `features` | Пользовательские сценарии и действия |
| `entities` | Бизнес-сущности |
| `shared` | Утилиты, UI-кит, инфраструктура |
2026-01-30 02:02:32 +03:00
Слой `pages` не используется — конфликтует с Next.js. Вместо него: `screens` и `layouts`.
2026-03-23 21:48:54 +03:00
Зависимости идут строго сверху вниз: `app → screens → layouts → widgets → features → entities → shared`.
2026-03-23 21:48:54 +03:00
### Компоненты
2026-01-30 02:02:32 +03:00
Компонент — стандартная UI-единица, такая же как в любом React-проекте. Содержит корневой `.tsx`,
публичный API (`index.ts`) и сегменты.
2026-01-30 02:02:32 +03:00
Компоненты располагаются в:
- `shared/ui/` — переиспользуемые компоненты без бизнес-контекста
- `ui/` внутри master component'а — дочерние компоненты *(подробнее в разделе [Master component](#master-component))*
2026-01-30 02:02:32 +03:00
### Сегменты
2026-01-30 02:02:32 +03:00
Сегмент — папка внутри компонента, группирующая код по техническому назначению. Набор не фиксирован.
2026-01-30 02:02:32 +03:00
| Сегмент | Назначение |
|---------|-----------|
| `styles/` | Стили |
| `types/` | Интерфейсы, типы, enums, DTO |
| `ui/` | Компоненты, провайдеры и любые другие элементы интерфейса |
| `stores/` | Сторы состояния |
| `hooks/` | React-хуки |
| `services/` | Внешние источники данных |
| `lib/` | Утилиты |
| `helpers/` | Вспомогательные функции |
| `config/` | Константы, конфигурация |
2026-01-30 02:02:32 +03:00
### Master component
2026-01-30 02:02:32 +03:00
Master component — это обычный компонент, на который наложен ряд дополнительных правил.
Эти правила определяют его место в архитектуре и границы зависимостей.
- Может располагаться только в слоях: `screens`, `layouts`, `widgets`, `features`, `entities`
- Импортирует master component'ы только из слоёв ниже по иерархии
- Корневой `.tsx` именуется с суффиксом слоя: `header.widget.tsx`, `auth.feature.tsx`
- Корневой `.tsx` необязателен — `index.ts` может экспортировать несколько сущностей напрямую
- Дочерние компоненты в `ui/` доступны снаружи только через `index.ts`
- Компоненты внутри одного `ui/` могут импортировать друг друга
2026-01-30 02:02:32 +03:00
<!-- /basics/code-style -->
## Стиль кода
2026-01-30 02:02:32 +03:00
Раздел описывает единые правила оформления кода: отступы, переносы, кавычки, порядок импортов и базовую читаемость.
### Отступы
2026-01-30 02:02:32 +03:00
- 2 пробела (не табы).
### Длина строк
2026-01-30 02:02:32 +03:00
- Ориентироваться на 100 символов, но превышение допустимо, если строка читается легко.
- Переносить выражение на новые строки, когда строка становится плохо читаемой.
- Не переносить строку внутри строковых литералов без необходимости.
**Хорошо**
```ts
const config = createRequestConfig(
endpoint,
{
headers: {
'X-Request-Id': requestId,
'X-User-Id': userId,
},
params: {
page,
pageSize,
sort: 'createdAt',
},
},
timeoutMs,
);
```
**Плохо**
```ts
// Плохо: длинная строка с вложенными структурами плохо читается.
const config = createRequestConfig(endpoint, { headers: { 'X-Request-Id': requestId, 'X-User-Id': userId }, params: { page, pageSize, sort: 'createdAt' } }, timeoutMs);
```
### Кавычки
2026-01-30 02:02:32 +03:00
- В JavaScript/TypeScript использовать одинарные кавычки.
- В JSX/TSX для атрибутов использовать двойные кавычки.
- Шаблонные строки использовать только при интерполяции или многострочном тексте.
**Хорошо**
```ts
const label = 'Сохранить';
const title = `Привет, ${name}`;
```
```tsx
<input type="text" placeholder="Введите имя" />
```
**Плохо**
```ts
// Плохо: двойные кавычки в TS и конкатенация вместо шаблонной строки.
const label = "Сохранить";
const title = 'Привет, ' + name;
```
```tsx
// Плохо: одинарные кавычки в JSX-атрибутах.
<input type='text' placeholder='Введите имя' />
```
### Точки с запятой и запятые
2026-01-30 02:02:32 +03:00
- Допускаются упущения точки с запятой, если код остаётся читаемым и однозначным.
- В многострочных массивах, объектах и параметрах функции запятая в конце допускается, но не обязательна.
### Импорты
2026-01-30 02:02:32 +03:00
- В именованных импортах использовать пробелы внутри фигурных скобок.
- Типы импортировать через `import type`.
2026-03-23 21:48:54 +03:00
- `default` экспорт избегать, использовать именованные. `default` импорт допустим (например, стили CSS Modules, сторонние библиотеки).
2026-01-30 02:02:32 +03:00
- Избегать импорта всего модуля через `*`.
**Хорошо**
```ts
import { MyComponent } from 'MyComponent';
import type { User } from '../model/types';
2026-03-23 21:48:54 +03:00
import styles from './styles/button.module.css';
2026-01-30 02:02:32 +03:00
```
**Плохо**
```ts
2026-03-23 21:48:54 +03:00
// Плохо: отсутствие пробелов в именованном импорте.
2026-01-30 02:02:32 +03:00
import type {User} from '../model/types';
2026-03-23 21:48:54 +03:00
// Плохо: default экспорт.
export default MyComponent;
2026-01-30 02:02:32 +03:00
```
### Ранние возвраты (early return)
2026-01-30 02:02:32 +03:00
- Использовать ранние возвраты для упрощения чтения.
- Избегать `else` после `return`.
**Хорошо**
```ts
const getName = (user?: { name: string }) => {
if (!user) {
return 'Гость';
}
return user.name;
};
```
**Плохо**
```ts
// Плохо: лишний else после return усложняет чтение.
const getName = (user?: { name: string }) => {
if (user) {
return user.name;
} else {
return 'Гость';
}
};
```
### Форматирование объектов и массивов
2026-01-30 02:02:32 +03:00
- В многострочных объектах каждое свойство на новой строке.
- В многострочных массивах каждый элемент на новой строке.
- Объекты и массивы можно писать в одну строку, если длина строки не превышает 100 символов.
- В однострочных объектах и массивах использовать пробелы после запятых.
**Хорошо**
```ts
const roles = ['admin', 'editor', 'viewer'];
const options = { id: 1, name: 'User' };
const config = {
url: '/api/users',
method: 'GET',
params: { page: 1, pageSize: 20 },
};
```
**Плохо**
```ts
// Плохо: нет пробелов после запятых и объект слишком длинный для одной строки.
const roles = ['admin','editor','viewer'];
const options = { id: 1,name: 'User' };
const config = { url: '/api/users', method: 'GET', params: { page: 1, pageSize: 20 } };
```
<!-- /basics/documentation -->
## Документирование
2026-01-30 02:02:32 +03:00
Этот раздел описывает правила документирования кода: когда и как писать
комментарии к компонентам, функциям, типам и интерфейсам.
2026-01-30 02:02:32 +03:00
### Общие правила
2026-01-30 02:02:32 +03:00
- Документировать публичные функции, компоненты, типы, интерфейсы и enum.
- Не документировать очевидное — если название говорит само за себя, комментарий не нужен.
- Не документировать параметры, возвращаемые значения и типы пропсов — они видны из сигнатуры.
- Описание через пользу и назначение, а не через внутреннюю реализацию.
- Описание завершается точкой.
2026-01-30 02:02:32 +03:00
### Функции
2026-01-30 02:02:32 +03:00
Для документирования функций используется шаблон. Описание механики опционально —
добавляется когда логика нетривиальна.
**Шаблон**
2026-01-30 02:02:32 +03:00
```ts
/**
* <Что делает функция в 1 строке>.
*
* <Опционально: описание сложной механики или важных нюансов>.
2026-01-30 02:02:32 +03:00
*/
```
2026-01-30 02:02:32 +03:00
**Хорошо**
```ts
2026-01-30 02:02:32 +03:00
/**
* Форматирует цену с символом валюты.
2026-01-30 02:02:32 +03:00
*/
export const formatPrice = (value: number): string => { ... }
2026-01-30 02:02:32 +03:00
/**
* Рекурсивно собирает дерево категорий из плоского списка.
*
* Группирует элементы по parentId, начиная с корневых (parentId = null).
* Категории без родителя попадают в корень дерева.
2026-01-30 02:02:32 +03:00
*/
export const buildCategoryTree = (categories: Category[]): CategoryTree[] => { ... }
2026-01-30 02:02:32 +03:00
```
**Плохо**
```ts
// Плохо: дублирует сигнатуру.
2026-01-30 02:02:32 +03:00
/**
* @param value - число
* @returns строка с ценой
2026-01-30 02:02:32 +03:00
*/
```
### Компоненты
2026-01-30 02:02:32 +03:00
Компонент описывает своё **назначение** и **сценарии применения** — это помогает понять, когда и где его использовать, без необходимости читать реализацию.
**Шаблон**
```ts
2026-01-30 02:02:32 +03:00
/**
* <Назначение компонента в 1 строке>.
*
* Используется для:
* - <сценарий 1>
* - <сценарий 2>
* - <сценарий 3>
2026-01-30 02:02:32 +03:00
*/
```
**Хорошо**
```tsx
/**
* Контейнер с адаптивной максимальной шириной.
*
* Используется для:
* - обёртки контента страниц с ограничением ширины
* - центрирования блоков в лейауте
*/
export const Container = (props: ContainerProps) => { ... }
```
2026-01-30 02:02:32 +03:00
**Плохо**
```tsx
// Плохо: описывает реализацию, а не назначение.
/**
* Рендерит div с className и htmlAttr.
*/
2026-01-30 02:02:32 +03:00
// Плохо: нет описания вообще.
export const Container = (props: ContainerProps) => { ... }
```
2026-01-30 02:02:32 +03:00
### Типы, интерфейсы, enum
2026-01-30 02:02:32 +03:00
Документируются назначение сущности и каждое её поле.
2026-01-30 02:02:32 +03:00
**Хорошо**
```ts
2026-01-30 02:02:32 +03:00
/**
* Фильтры списка задач.
2026-01-30 02:02:32 +03:00
*/
export enum TodoFilter {
/** Все задачи. */
ALL = 'all',
/** Только активные. */
ACTIVE = 'active',
/** Только завершённые. */
COMPLETED = 'completed',
2026-01-30 02:02:32 +03:00
}
/**
* Задача пользователя.
2026-01-30 02:02:32 +03:00
*/
export interface TodoItem {
/** Уникальный идентификатор задачи. */
id: string;
/** Текст задачи. */
text: string;
/** Статус выполнения. */
completed: boolean;
2026-01-30 02:02:32 +03:00
}
```
**Плохо**
```ts
// Плохо: описывает очевидное.
export interface TodoItem {
/** id — это id */
id: string;
}
2026-01-30 02:02:32 +03:00
```
<!-- /basics/typing -->
## Типизация
Этот раздел описывает правила типизации: как типизировать компоненты, функции и работу с `any`/`unknown`.
### Общие правила
- Указывать типы для параметров компонентов, возвращаемых значений и параметров функций.
- Предпочитать `type` для описания сущностей и `interface` для расширяемых контрактов.
- Избегать `any` и `unknown` без необходимости.
- Не использовать `ts-ignore`, кроме крайних случаев с явным комментарием причины.
### Функции
2026-01-30 02:02:32 +03:00
- Для публичных функций указывать возвращаемый тип.
- Не полагаться на неявный вывод для важных API.
**Хорошо**
```ts
export const formatPrice = (value: number): string => {
return `${value} ₽`;
};
```
**Плохо**
```ts
// Плохо: нет явного возвращаемого типа.
export const formatPrice = (value: number) => {
return `${value} ₽`;
};
```
### Работа с any/unknown
2026-01-30 02:02:32 +03:00
- `any` использовать только для временных заглушек.
- `unknown` сужать через проверки перед использованием.
**Хорошо**
```ts
const parse = (value: unknown): string => {
if (typeof value === 'string') {
return value;
}
return '';
};
```
**Плохо**
```ts
// Плохо: any отключает проверку типов.
const parse = (value: any) => value;
```
<!-- /applied/project-structure -->
## Структура проекта
Раздел описывает расположение файлов и папок в проекте Next.js (App Router).
2026-01-30 02:02:32 +03:00
### Корень репозитория
2026-01-30 02:02:32 +03:00
```text
project-root/
├── .templates/ # Шаблоны для генерации модулей
├── .vscode/ # Настройки и рекомендуемые расширения VS Code
├── public/ # Статика, доступная по прямому URL
├── src/ # Исходный код приложения
├── .env.example # Переменные окружения проекта (шаблон)
├── .env # Переменные окружения проекта (не коммитить)
├── .gitignore
├── AGENTS.md # Инструкции для AI-агентов
├── biome.json # Линтер и форматтер (вместо ESLint + Prettier)
├── next.config.ts # Конфигурация Next.js
├── package.json # Зависимости и скрипты
├── postcss.config.mjs # Конфигурация PostCSS
└── tsconfig.json # Конфигурация TypeScript
```
### Папка `public/`
Хранит статические файлы, которые отдаются по прямому URL без обработки сборщиком:
2026-01-30 02:02:32 +03:00
```text
public/
└── og-image.png
```
Компоненты, стили и другой исходный код здесь не размещаются.
### Папка `src/`
```text
src/
├── app/ # Роутинг Next.js, провайдеры, глобальные стили
├── screens/ # Собраные страницы (UI)
├── layouts/ # Шаблоны
├── widgets/ # Крупные самостоятельные блоки интерфейса
├── features/ # Пользовательские сценарии
├── entities/ # Бизнес-сущности
└── shared/ # Переиспользуемый код (UI, утилиты, типы и др.)
```
Принципы организации слоёв описаны в разделе [Архитектура](../basics/architecture).
#### Папка `app/`
Совмещает два слоя: инициализацию приложения по FSD (провайдеры, глобальные стили) и файловый роутинг Next.js (`layout.tsx`, `page.tsx`, route-сегменты).
```text
src/app/
├── providers/ # Провайдеры приложения
├── styles/ # Глобальные стили
├── layout.tsx # Корневой layout
└── page.tsx # Главная страница
```
### Папка `.templates/`
Содержит шаблоны для генерации кода. Каждый подкаталог — шаблон отдельного типа модуля:
```text
.templates/
├── component/ # Шаблон компонента
├── screen/ # Шаблон экрана
├── layout/ # Шаблон layout
├── widget/ # Шаблон виджета
├── feature/ # Шаблон фичи
├── entity/ # Шаблон сущности
└── store/ # Шаблон стора
```
Подробнее о генерации описано в разделе [Шаблоны и генерация кода](./templates-generation).
### Конфигурационные файлы
2026-03-23 21:48:54 +03:00
| Файл | Назначение |
|---|---|
| `next.config.ts` | Настройки Next.js: редиректы, переменные окружения, webpack |
| `tsconfig.json` | Настройки TypeScript: пути, строгость, таргет |
| `biome.json` | Правила линтера и форматтера Biome |
| `postcss.config.mjs` | Подключение PostCSS-плагинов (CSS Modules, custom media) |
| `package.json` | Зависимости, версии, npm-скрипты |
| `AGENTS.md` | Инструкции для AI-агентов, работающих в проекте |
2026-03-23 21:48:54 +03:00
### Переменные окружения
2026-03-23 21:48:54 +03:00
- `.env` — переменные окружения проекта, запрещено коммитить
- `.env.example` — шаблон, коммитится в репозиторий
2026-03-23 21:48:54 +03:00
Переменные с префиксом `NEXT_PUBLIC_` доступны в клиентском коде. Остальные доступны только на сервере.
2026-01-30 02:02:32 +03:00
<!-- /applied/components -->
## Компоненты
2026-01-30 02:02:32 +03:00
Правила написания React-компонентов: файловая структура модуля, типизация пропсов, документирование и реализация. Раздел охватывает компоненты всех слоёв — от `shared/ui` до `screens`.
2026-01-30 02:02:32 +03:00
Архитектурные слои и их назначение описаны в разделе [Архитектура](/basics/architecture).
2026-01-30 02:02:32 +03:00
### Правила организации
2026-01-30 13:21:04 +03:00
1. Один компонент — один файл.
2. Компонент не содержит бизнес-логики — логика и сайд-эффекты выносятся в хуки или сторы.
3. Дочерние компоненты размещаются в сегменте `ui/` и подчиняются тем же правилам структуры.
4. Публичный API модуля — только `index.ts`. Прямые импорты внутренних файлов запрещены.
2026-01-30 13:21:04 +03:00
### Базовая структура компонента
2026-01-30 13:21:04 +03:00
Минимальный набор файлов: компонент, стили, типы и публичный экспорт.
```text
container/
├── styles/
│ └── container.module.css
2026-01-30 13:21:04 +03:00
├── types/
│ └── container.type.ts
├── container.tsx
2026-01-30 13:21:04 +03:00
└── index.ts
```
### Именования
2026-01-30 13:21:04 +03:00
- Имя корневого css класса всегда `.root`
- Тип пропсов именуется `{ComponentName}Props`.
- Тип пользовательских параметров именуется `{ComponentName}Params`.
### Типизация
Структура типов компонента показана в [примере](#пример). Ниже — обоснования ключевых решений.
- **`type` вместо `interface`** — гибче для пропсов: поддерживает union, intersection, mapped types. Declaration merging пропсам не нужно.
- **Без `FC`** — неявно добавляет `children`, усложняет дженерики, не даёт преимуществ перед аннотацией параметра.
- **Типы в `types/`, а не в `.tsx`** — предотвращает циклические зависимости (компонент импортирует хук, хук импортирует тип из компонента) и разделяет ответственность: `.tsx` для рендера, `.type.ts` для данных.
- **Без возвращаемого типа** — TypeScript выводит из JSX. Осознанное исключение из [базового правила](/basics/typing).
### Реализация
- Пропсы деструктурируются в теле компонента, не в параметрах.
- Порядок: пользовательские → системные (`children`, `className`) → `...htmlAttr`.
- `className` объединяется с корневым классом через `cl()`: `cl(styles.root, className)`.
- `...htmlAttr` прокидывается на корневой элемент.
### Пример
`container/types/container.type.ts`
2026-01-30 13:21:04 +03:00
```ts
import type { HTMLAttributes } from 'react'
/**
* Параметры компонента Container.
2026-01-30 13:21:04 +03:00
*/
export type ContainerParams = {}
/** HTML-атрибуты корневого элемента. */
type RootAttrs = HTMLAttributes<HTMLDivElement>
export type ContainerProps = RootAttrs & ContainerParams
2026-01-30 13:21:04 +03:00
```
`container/styles/container.module.css`
```css
.root {
max-width: var(--content-width);
margin: 0 auto;
padding: 0 var(--spacing-4);
}
```
`container/container.tsx`
2026-01-30 13:21:04 +03:00
```tsx
2026-03-23 21:48:54 +03:00
import cl from 'clsx'
import type { ContainerProps } from './types/container.type'
import styles from './styles/container.module.css'
2026-01-30 13:21:04 +03:00
/**
* Контейнер с адаптивной максимальной шириной.
*
* Используется для:
* - обёртки контента страниц с ограничением ширины
* - центрирования блоков в лейауте
2026-01-30 13:21:04 +03:00
*/
export const Container = (props: ContainerProps) => {
const { children, className, ...htmlAttr } = props
2026-01-30 13:21:04 +03:00
return (
<div {...htmlAttr} className={cl(styles.root, className)}>
{children}
2026-01-30 13:21:04 +03:00
</div>
)
}
```
`container/index.ts`
2026-01-30 13:21:04 +03:00
```ts
export { Container } from './container'
2026-01-30 13:21:04 +03:00
```
<!-- /applied/page-level -->
## Файлы роутинга
2026-01-30 02:02:32 +03:00
Правила для специальных файлов App Router (`page.tsx`, `layout.tsx`, `error.tsx`, `not-found.tsx` и др.) — чем наш подход отличается от дефолтного.
2026-03-18 09:22:03 +03:00
### Организация
2026-03-28 21:15:15 +03:00
- `page.tsx` — тонкий файл: только `metadata` и рендер экрана. Логика, стили и зависимости живут в экране, не в `page.tsx`.
- `error.tsx` и `not-found.tsx` делегируют разметку экранам по тому же принципу.
- `layout.tsx` — точка подключения провайдеров и глобальных стилей. Вёрстка layout-обёрток выносится в слой `layouts/`.
- Стили в файлах роутинга не используются — стилизация только внутри вызываемых компонентов.
### Реализация
- Каждый `page.tsx` экспортирует `metadata` с `title` — он подставляется в шаблон корневого layout (`%s | App`).
- Корневой `layout.tsx` задаёт `metadata` с `title.template`, `description`, `metadataBase` и OpenGraph-настройками.
### Примеры
`src/app/profile/[id]/page.tsx`
```tsx
import type { Metadata } from 'next'
import { ProfileScreen } from '@/screens/profile'
export const metadata: Metadata = {
title: 'Профиль',
description: 'Страница профиля пользователя',
}
type ProfilePageProps = {
params: Promise<{ id: string }>
}
export default async function ProfilePage({ params }: ProfilePageProps) {
const { id } = await params
return <ProfileScreen id={id} />
}
```
`src/app/error.tsx`
```tsx
'use client'
import { ErrorScreen } from '@/screens/error'
type ErrorPageProps = {
error: Error & { digest?: string }
reset: () => void
}
const ErrorPage = ({ error, reset }: ErrorPageProps) => {
return <ErrorScreen error={error} reset={reset} />
}
export default ErrorPage
```
<!-- /applied/templates-generation -->
<!-- @formatter:off -->
::: v-pre
## Шаблоны и генерация кода
Как работают шаблоны, как их создавать, синтаксис переменных и как генерировать код с помощью расширения VS Code и CLI.
### Структура шаблонов
Все шаблоны лежат в `.templates/` в корне проекта. Каждая папка — отдельный шаблон.
2026-03-18 09:22:03 +03:00
```text
.templates/
2026-03-18 09:22:03 +03:00
├── component/ # шаблон компонента
2026-03-23 21:48:54 +03:00
│ └── {{name.kebabCase}}/
│ ├── styles/
│ │ └── {{name.kebabCase}}.module.css
│ ├── types/
│ │ └── {{name.kebabCase}}.type.ts
│ ├── {{name.kebabCase}}.tsx
2026-03-23 21:48:54 +03:00
│ └── index.ts
2026-03-18 09:22:03 +03:00
└── store/ # шаблон Zustand стора
2026-03-23 21:48:54 +03:00
└── {{name.kebabCase}}/
├── {{name.kebabCase}}.store.ts
├── {{name.kebabCase}}.type.ts
└── index.ts
2026-03-18 09:22:03 +03:00
```
### Синтаксис шаблонов
2026-03-18 09:22:03 +03:00
Переменные работают в именах файлов/папок и внутри файлов. Базовая переменная — `name`.
2026-03-18 09:22:03 +03:00
```text
{{variable}}
```
Модификаторы меняют регистр и формат записи:
2026-03-18 09:22:03 +03:00
```text
{{name.pascalCase}} → MyButton
{{name.camelCase}} → myButton
{{name.kebabCase}} → my-button
{{name.snakeCase}} → my_button
{{name.screamingSnakeCase}} → MY_BUTTON
2026-03-18 09:22:03 +03:00
```
### Как создать новый шаблон
1. Создать папку в `.templates/` с именем шаблона (например `hook`).
2. Внутри разместить файлы и папки, используя `{{name}}` и модификаторы в именах и содержимом.
3. Шаблон сразу доступен и в расширении VS Code, и в CLI.
Пример — создание шаблона для хука:
2026-03-18 09:22:03 +03:00
```text
.templates/
└── hook/
└── {{name.kebabCase}}/
├── {{name.kebabCase}}.hook.ts
└── index.ts
2026-03-18 09:22:03 +03:00
```
```ts
// .templates/hook/{{name.kebabCase}}.hook.ts
export const {{name.camelCase}} = () => {
2026-03-18 09:22:03 +03:00
}
```
```ts
// .templates/hook/index.ts
export { {{name.camelCase}} } from './{{name.kebabCase}}.hook'
```
2026-03-18 09:22:03 +03:00
### Примеры шаблонов
#### Шаблон компонента
2026-03-18 09:22:03 +03:00
```ts
// .templates/component/index.ts
export { {{name.pascalCase}} } from './{{name.kebabCase}}'
2026-03-23 21:48:54 +03:00
```
```ts
// .templates/component/types/{{name.kebabCase}}.type.ts
2026-03-23 21:48:54 +03:00
import type { HTMLAttributes } from 'react'
/**
* Параметры {{name.pascalCase}}.
*/
export type {{name.pascalCase}}Params = {}
/** HTML-атрибуты корневого элемента. */
type RootAttrs = HTMLAttributes<HTMLDivElement>
export type {{name.pascalCase}}Props = RootAttrs & {{name.pascalCase}}Params
2026-03-18 09:22:03 +03:00
```
```tsx
// .templates/component/{{name.kebabCase}}.tsx
2026-03-18 09:22:03 +03:00
import cl from 'clsx'
import type { {{name.pascalCase}}Props } from './types/{{name.kebabCase}}.type'
2026-03-23 21:48:54 +03:00
import styles from './styles/{{name.kebabCase}}.module.css'
2026-03-18 09:22:03 +03:00
2026-03-23 21:48:54 +03:00
/**
* {{name.pascalCase}}.
*/
export const {{name.pascalCase}} = (props: {{name.pascalCase}}Props) => {
const { children, className, ...htmlAttr } = props
2026-03-18 09:22:03 +03:00
return (
<div {...htmlAttr} className={cl(styles.root, className)}>
{children}
2026-03-18 09:22:03 +03:00
</div>
)
}
```
```css
2026-03-23 21:48:54 +03:00
/* .templates/component/styles/{{name.kebabCase}}.module.css */
2026-03-18 09:22:03 +03:00
.root {
2026-03-23 21:48:54 +03:00
2026-03-18 09:22:03 +03:00
}
```
### Генерация через VS Code
2026-03-18 09:22:03 +03:00
[MyTemplateGenerator](https://open-vsx.org/extension/MyTemplateGenerator/mytemplategenerator) — расширение для генерации файлов и папок из шаблонов через интерфейс редактора.
2026-01-30 02:02:32 +03:00
1. ПКМ на целевой папке в проводнике VS Code.
2. **Generate from template** → выбрать шаблон.
3. Ввести имя (например `button`) — расширение подставит его во все переменные `{{name}}`.
2026-03-23 21:48:54 +03:00
### Генерация через CLI
2026-03-23 21:48:54 +03:00
[@gromlab/create](https://www.npmjs.com/package/@gromlab/create) — CLI для генерации из тех же шаблонов. Используется через npx, глобальная установка не требуется.
2026-03-28 21:15:15 +03:00
```bash
npx @gromlab/create <шаблон> <имя> <путь>
```
2026-03-28 21:15:15 +03:00
| Команда | Что создаёт |
|---|---|
| `npx @gromlab/create component button src/shared/ui` | Компонент |
| `npx @gromlab/create feature auth src/features` | Фичу |
| `npx @gromlab/create widget header src/widgets` | Виджет |
| `npx @gromlab/create entity user src/entities` | Сущность |
| `npx @gromlab/create layout admin src/layouts` | Layout |
| `npx @gromlab/create store auth src/shared/model` | Стор |
:::
2026-03-28 21:15:15 +03:00
<!-- /applied/styles -->
## Стили
2026-03-28 21:15:15 +03:00
Раздел описывает правила написания CSS: PostCSS Modules, вложенность, медиа-запросы, переменные, форматирование.
2026-03-28 21:15:15 +03:00
### Общие правила
2026-03-23 21:48:54 +03:00
2026-03-28 21:15:15 +03:00
- Только **PostCSS** и **CSS Modules** для кастомной стилизации.
2026-03-23 21:48:54 +03:00
- Подход **Mobile First** — стили пишутся от мобильных к десктопу.
- Именование классов — `camelCase` (`.root`, `.buttonNext`, `.itemTitle`).
- Модификаторы — отдельный класс с `_`, применяется через `&._modifier`.
**Хорошо**
```css
.submitButton {
padding: 8px 16px;
&._disabled {
opacity: 0.5;
}
}
```
**Плохо**
```css
/* Плохо: kebab-case и вложенный элемент вместо отдельного класса. */
.submit-button {
padding: 8px 16px;
&__icon {
margin-right: 8px;
}
}
```
### Вложенность
2026-03-23 21:48:54 +03:00
- Вложенность селекторов запрещена.
- Исключения:
- Псевдоклассы: `&:hover`, `&:active`, `&:focus`, `&:disabled` и т.д.
- Псевдоэлементы: `&::before`, `&::after`.
- Медиа-запросы: `@media`.
- Модификаторы: `&._active`, `&._disabled`.
- Каждый вложенный блок отделяется пустой строкой от предыдущих свойств.
**Хорошо**
```css
.card {
padding: 16px;
background-color: var(--color-bg);
&:hover {
background-color: var(--color-bg-hover);
}
&::after {
content: '';
display: block;
}
&._highlighted {
border-color: var(--color-primary);
}
@media (--md) {
padding: 24px;
}
}
.cardTitle {
font-size: 16px;
@media (--md) {
font-size: 20px;
}
}
```
**Плохо**
```css
/* Плохо: вложенность селекторов, нет пустых строк между блоками. */
.card {
padding: 16px;
.cardTitle {
font-size: 16px;
}
&:hover {
background-color: var(--color-bg-hover);
}
}
```
### Медиа-запросы
2026-03-23 21:48:54 +03:00
- Только **Custom Media Queries**: `@media (--md) {}`.
- Запрещены произвольные breakpoints: `@media (min-width: 768px)`.
- `@media` пишется только **внутри** селектора.
- Запрещено писать `@media` на верхнем уровне с селекторами внутри.
**Хорошо**
```css
.sidebar {
display: none;
@media (--md) {
display: block;
}
}
.sidebarTitle {
font-size: 14px;
@media (--md) {
font-size: 18px;
}
}
```
**Плохо**
```css
/* Плохо: @media на верхнем уровне с селекторами внутри. */
@media (--md) {
.sidebar {
display: block;
}
.sidebarTitle {
font-size: 18px;
}
}
/* Плохо: произвольный breakpoint вместо custom media. */
.sidebar {
@media (min-width: 992px) {
display: block;
}
}
```
### CSS-переменные
2026-03-23 21:48:54 +03:00
- Цвета (`--color-*`), отступы (`--space-*`), скругления (`--radius-*`) определяются в `app/styles/variables.css` через `:root`.
- Файл переменных подключается один раз в корневом layout/entry point — после этого переменные доступны глобально через каскад.
- Не дублировать магические значения в компонентах.
**Хорошо**
```css
/* app/styles/variables.css */
:root {
--color-primary: #3b82f6;
--color-bg: #ffffff;
--color-bg-hover: #f5f5f5;
--space-1: 4px;
--space-2: 8px;
--space-3: 12px;
--radius-1: 4px;
--radius-2: 8px;
}
```
```css
/* компонент */
.card {
padding: var(--space-3);
border-radius: var(--radius-2);
background-color: var(--color-bg);
}
```
**Плохо**
```css
/* Плохо: магические значения вместо переменных. */
.card {
padding: 12px;
border-radius: 8px;
background-color: #ffffff;
}
```
### Custom Media
2026-03-23 21:48:54 +03:00
- Breakpoints определяются через Custom Media Queries в `app/styles/media.css`.
- Custom media подключаются глобально через конфиг PostCSS (плагин `postcss-custom-media`) — не импортировать в файлы стилей.
```css
/* app/styles/media.css */
@custom-media --sm (min-width: 36em);
@custom-media --md (min-width: 62em);
@custom-media --lg (min-width: 82em);
```
### Импорт стилей
2026-03-23 21:48:54 +03:00
- Стили компонента импортируются только внутри своего компонента.
- Запрещено импортировать стили одного компонента в другой.
- Custom media не импортируются в файлы стилей — они подключаются глобально через конфиг PostCSS.
### Форматирование
2026-03-23 21:48:54 +03:00
- Пустая строка между селекторами верхнего уровня.
- Пустая строка перед каждым вложенным блоком (медиа, псевдокласс, модификатор).
**Хорошо**
```css
.userBar {
display: none;
color: var(--color-text);
@media (--md) {
display: flex;
}
}
.userBarButton {
background-color: var(--color-bg);
&:hover {
background-color: var(--color-bg-hover);
}
&._active {
background-color: var(--color-primary);
}
}
```
**Плохо**
```css
/* Плохо: нет пустых строк между селекторами и вложенными блоками. */
.userBar {
display: none;
color: var(--color-text);
@media (--md) {
display: flex;
}
}
.userBarButton {
background-color: var(--color-bg);
&:hover {
background-color: var(--color-bg-hover);
}
&._active {
background-color: var(--color-primary);
}
}
```
### Единицы измерения
2026-03-23 21:48:54 +03:00
- `px` — основная единица измерения.
- Остальные (`em`, `rem`, `%`, `vh`/`vw`) — допускаются по необходимости дизайна.
### Порядок CSS-свойств
2026-03-23 21:48:54 +03:00
В стилях рекомендуется придерживаться логического порядка свойств:
1. Позиционирование (`position`, `top`, `left`, `z-index`).
2. Блочная модель (`display`, `width`, `height`, `margin`, `padding`).
3. Оформление (`background`, `border`, `box-shadow`, `border-radius`).
4. Текст (`font`, `color`, `text-align`, `line-height`).
5. Прочее (`transition`, `animation`, `opacity`, `cursor`).
### Комментарии
2026-03-23 21:48:54 +03:00
- Желательно не писать комментарии в CSS.
- Исключение — нетривиальные хаки и обходные решения, к которым стоит оставить пояснение.
2026-01-30 02:02:32 +03:00
<!-- /applied/svg-sprites -->
## SVG-спрайты
<!-- /applied/vscode -->
## Настройка VS Code
Каждый проект содержит папку `.vscode/` с конфигурацией редактора. Это гарантирует, что все участники команды работают с одинаковыми настройками форматирования, линтинга и расширениями.
### Структура `.vscode/`
```text
.vscode/
├── extensions.json # Рекомендуемые расширения
└── settings.json # Настройки редактора для проекта
```
Оба файла коммитятся в репозиторий.
### Расширения
Файл `.vscode/extensions.json` определяет список расширений, которые VS Code предложит установить при открытии проекта.
```json
// .vscode/extensions.json
{
"recommendations": [
"biomejs.biome",
"MyTemplateGenerator.mytemplategenerator",
"csstools.postcss"
]
}
```
| Расширение | Назначение |
|---|---|
| [Biome](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=biomejs.biome) | Линтинг и форматирование кода. Заменяет ESLint и Prettier |
| [MyTemplateGenerator](https://open-vsx.org/extension/MyTemplateGenerator/mytemplategenerator) | Генерация файлов и папок из шаблонов `.templates/` через контекстное меню |
| [PostCSS Language Support](https://marketplace.visualstudio.com/items?itemName=csstools.postcss) | Подсветка синтаксиса и автодополнение для PostCSS (`@custom-media`, `@nest` и др.) |
#### Зачем это нужно
- Новый участник команды получает все нужные расширения одним кликом.
- Нет разночтений: все используют одинаковый форматтер и линтер.
- Расширения привязаны к проекту, а не к конкретному разработчику.
### Настройки редактора
Файл `.vscode/settings.json` переопределяет пользовательские настройки VS Code на уровне проекта.
```json
// .vscode/settings.json
{
"editor.defaultFormatter": "biomejs.biome",
"editor.formatOnSave": true,
"editor.codeActionsOnSave": {
"source.fixAll.biome": "explicit",
"source.organizeImports.biome": "explicit"
},
"files.associations": {
"*.css": "postcss"
}
}
```
#### Разбор настроек
| Настройка | Значение | Что делает |
|---|---|---|
| `editor.defaultFormatter` | `biomejs.biome` | Biome используется как единственный форматтер для всех файлов |
| `editor.formatOnSave` | `true` | Код автоматически форматируется при каждом сохранении |
| `codeActionsOnSave.source.fixAll.biome` | `explicit` | Biome автоматически применяет безопасные исправления при сохранении |
| `codeActionsOnSave.source.organizeImports.biome` | `explicit` | Импорты сортируются и группируются автоматически при сохранении |
| `files.associations` | `"*.css": "postcss"` | Все CSS-файлы открываются с подсветкой PostCSS вместо стандартного CSS |
#### Зачем это нужно
- **Единый стиль кода** -- форматирование происходит автоматически, невозможно закоммитить неформатированный код.
- **Автофикс при сохранении** -- распространённые ошибки линтинга исправляются без ручного вмешательства.
- **Сортировка импортов** -- импорты всегда в одном порядке, без конфликтов при мерже.
- **PostCSS-подсветка** -- кастомные at-правила (`@custom-media`, `@define-mixin`) подсвечиваются корректно, а не как ошибки.
### Что не должно быть в `.vscode/`
Не коммитятся файлы, специфичные для конкретного разработчика:
- **Не коммитить**: отладочные конфигурации с локальными путями, персональные сниппеты, настройки тем оформления.
- **Коммитить**: только `extensions.json` и `settings.json` с общими для команды настройками.